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Se souvenir de Robotech : une histoire détaillée du cross-over animé des années 80 qui a tout changé

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En 1984, une vague de robots animés déferle sur les côtes américaines, apportant Transformateurs , Go-bots , Voltron et plus à un public affamé. Mais ce n'est que l'année suivante que l'un des animes les plus influents de tous les temps est arrivé en Amérique. Il y a trente ans, Robotech a fait ses débuts dans la syndication, apportant une action robotique rapide, des drames interpersonnels et même quelques chansons.



Nous avons tendu la main aux gens derrière Robotech pour brosser un tableau de la façon dont le spectacle a vu le jour et comment il s'est développé au fil des âges. Nous parlerons également un peu de ce que pourrait réserver l'avenir de la franchise.

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C'est dans les années 80 que les producteurs de télévision américains ont vraiment découvert le volume considérable d'animations de haute qualité réalisées au Japon. Blazers étoilés , qui a été créée à la fin de 1979 et a duré jusqu'en 1984, a pris une série intitulée Cuirassé spatial Yamato et l'a localisé pour les enfants américains, apportant avec lui une continuité – chaque épisode était une petite partie d'un récit plus long, et ils devaient être regardés dans l'ordre. C'était assez courant dans l'animation japonaise, mais totalement étranger au public américain.

L'un des plus grands succès du début des années 80 en Extrême-Orient a été Macross de la forteresse de dimension spatiale . Inspiré des années 80 Mobile Suit Gundam , Macross a continué la fixation sur la science-fiction dure avec un triangle amoureux dans le contexte du premier conflit de la Terre avec la vie extraterrestre. La série était incroyablement populaire pour son action dynamique, ses grands personnages et son intrigue captivante. Il est également à l'origine de la création de Lynn Minmay, la première « idole de l'anime ». Personnage féminin fictif devenu une superstar du monde réel, Minmay (et sa doubleuse Mari Iijima) était la représentation emblématique du Macross univers.

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Le gameplay du bac à sable ouvert était également révolutionnaire mais, malheureusement, GameTek s'est trop engagé dans un produit qu'il n'était pas capable de fournir. Dans les mots du programmeur Doug Lanford , « Nous étions terminés à environ 90 %, au stade que l'industrie appelle « Alpha ». Le jeu était jouable, mais il manquait l'histoire du jeu ou le créateur de la mission. Encore deux, peut-être trois mois, et le jeu aurait été terminé, mis à part quelques tests et approbations. La société a déposé son bilan en 1997, et Rêves de cristal n'a jamais été expédié.

Le premier jeu de console officiel a été Robotech : Cri de guerre , qui est sorti en 2002. Comme la plupart des médias liés, il s'est déroulé pendant la Macross époque, et de nombreux acteurs de la voix d'origine sont revenus pour cela. Il a été suivi par les années 2004 Robotech : Invasion , se déroulant lors de l'assaut Invid sur Terre. Les deux jeux étaient très appréciés des fans mais généralement critiqués par la presse de jeu pour de mauvais contrôles.





Les joueurs portables ont obtenu un titre Game Boy Advance 2002, Robotech : la saga Macross , et un jeu pour téléphone en 2007 appelé Robotech : la nouvelle génération .

Bien sûr, les propriétés japonaises d'origine avaient leur juste part de liens avec le jeu, notamment Macross . Plus de 40 Macross des jeux ont été publiés, couvrant des genres allant de la stratégie au tour par tour à l'action intense de combat aérien. Étonnamment, aucun d'entre eux n'a vu la sortie aux États-Unis, principalement en raison des complications contractuelles entre Studio Nue et Harmony Gold.

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Combattez pour l'avenir

Robotech les fans se sont engagés à garder la série en vie, et certains développements récents sont très encourageants. En 2007, Warner Brothers a acheté les droits du long métrage de Robotech , avec Tobey Maguire attaché à la fois à produire et à jouer dans le film. Lawrence Kasdan a été invité à écrire le scénario, mais depuis lors, le projet tourne dans l'enfer du développement, avec des scénaristes et réalisateurs potentiels qui vont et viennent par la porte tournante.

Le projet a toujours des jambes, cependant – une annonce de 2015 jointe Andy Muschietti (le réalisateur du hit d'horreur surprise Maman ) au projet avec 300 l'écrivain Michael Gordon. Maguire est toujours attaché, mais d'autres rumeurs ont circulé selon lesquelles Leonardo DiCaprio aurait soif d'un rôle principal.


Image courtoisie Robotech.com

Le monde du jeu voit également de nouvelles Robotech releases – Palladium a lancé un Kickstarter réussi en 2013 pour produire Tactiques de RPG Robotech , un wargame miniature qui présente des modèles en plastique incroyablement détaillés de robots emblématiques ainsi qu'un système de règles dynamique et complexe.

C'est incroyable que ce qui a commencé comme un gang d'acteurs sans nom dans un petit studio de Los Angeles soit devenu un possible film de Leonardo DiCaprio, mais c'est juste un témoignage de la puissance du Robotech univers. D'un méli-mélo de séquences animées est né un univers de science-fiction riche et complexe qui rivalise avec les meilleurs du genre.