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Un nouveau livre D&D explique pourquoi les dragons sont si importants qu'ils sont la moitié du nom du jeu

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Les dragons sont une partie essentielle de Donjons & Dragons – ils représentent 50% du nom du jeu, en fait. Alors, il est temps que D&D donne aux dragons leur propre livre, et en octobre, Trésor des dragons de Fizban révélera exactement pourquoi les dragons sont si importants qu'ils méritent la facturation du titre. Et, nous avons plus d'informations sur un autre à venir D&D livre, l'aventure feywild La nature au-delà de la lumière des sorcières .



Ce n'est pas ce même vieux livre de dragon qui a été publié pour D&D autrefois, D&D Le producteur exécutif de Ray Winninger a taquiné lors d'un point de presse auquel SYFY WIRE a assisté avant la révélation officielle du livre lors de l'événement D&D Live 2021, qui a lieu aujourd'hui et demain. de Fizban , a-t-il promis, explique pourquoi les dragons apparaissent dans le nom du jeu, ce qui les rend plus importants que les autres monstres dans D&D cosmologie.

Fizban

Crédit : Wizards of the Coast







tout droit sorti des médias de bon sens de Compton

Alors qu'une partie du matériel de test de jeu centré sur le dragon que Wizards of the Coast a publié (connu sous le nom de Arcanes déterrés ) avait des fans soupçonnant un renouveau du cadre classique Dragonlance, de Fizban est conçu pour s'adapter à n'importe quel D&D cadre, officiel et homebrew. (Les sorciers ont taquiné qu'ils réintroduisaient deux des paramètres classiques en 2022.) Ce livre présente une histoire sur la création du tout premier monde que tous les autres possibles D&D les décors en découlent et révèle que les dragons ont un lien inné avec le plan matériel, comme ils étaient là quand tout a commencé. Fizban, un personnage du cadre Dragonlance et un avatar d'un dieu-dragon lui-même, fournit des commentaires en couleurs tout au long du livre.

En ce qui concerne ce que les joueurs et les maîtres de donjon peuvent attendre du livre lui-même, l'équipe Wizards dit qu'environ un tiers du livre sera destiné aux DM qui souhaitent créer une campagne autour des dragons ou qui sont simplement intéressés par des connaissances supplémentaires pour aider à créer ces bêtes mythiques un aspect plus étoffé de leur monde de table.

Un autre tiers du livre sert de bestiaire. de Fizban réintroduit les dragons gemmes dans D&D la cinquième édition. Ces homologues plus neutres des dragons bons et mauvais de la D&D world (respectivement dragons métalliques et chromatiques), se déclinent en cinq variétés : améthyste, cristal, émeraude, saphir et topaze. Ils ont de nouvelles capacités et des armes respiratoires qui utilisent les types de dégâts les moins courants de radiant, nécrotique, tonnerre, psychique et force. Fizban ' s contient des blocs de statistiques pour les dragons gemmes à différents âges et niveaux de défi, les mêmes que les dragons de la base Manuel du monstre .

Fizban

Crédit : David Auden Nash/Les sorciers de la côte





D'autres types de dragons reçoivent de nouvelles bêtes de Fizban ainsi que. Les tortues-dragons ont des variétés d'âge et de niveau de défi différentes (la tortue-dragon standard est l'équivalent d'un ancien dragon) et le livre présente une variété de dragons encore plus redoutable. Les Greatwryms sont des dragons qui exploitent les échos d'eux-mêmes dans divers plans d'existence et, par conséquent, ils sont bien plus puissants que même les anciens dragons. Ces ennemis épiques utilisent les règles des monstres mythiques introduites l'année dernière Odyssée mythique de Theros .

Fizban

Crédit : Zoltan Boros/Les sorciers de la côte

Le dernier tiers du livre regorge d'options pour les joueurs, dont la plupart devraient sembler familières à tous ceux qui ont suivi Unearthed Arcana au cours de l'année écoulée. La race draconique obtient trois nouvelles sous-classes de dragons gemmes, de sorte que les joueurs peuvent choisir d'être un dragonborn saphir, améthyste ou émeraude. Il existe également deux nouvelles sous-classes, la classe Drakewarden pour les rôdeurs et la Voie du dragon ascendant pour les moines.

Surtout, dit Wizards de Fizban est hautement adaptable et est destiné à offrir un ensemble d'outils que les joueurs peuvent utiliser ou ignorer en fonction de leur table. Notre travail est de vous donner autant d'outils que possible, de sorte que si vous pouvez l'imaginer, vous puissiez l'intégrer dans votre D&D , a déclaré Winninger.

D&D The Wilds Beyond the Witchlight

Crédit : Robson Michel/Les sorciers de la côte

Lors du même aperçu de la presse, Wizards a également offert plus de détails sur les annonces précédemment annoncées. Le Sauvage au-delà de la lumière des sorcières , qui sortira en magasin en septembre. Le livre emmènera les joueurs dans un fantastique carnaval à vol d'oiseau appelé The Witchlight Carnival. Le cirque peut apparaître n'importe où dans le domaine matériel, donc l'aventure est conçue pour être lancée depuis n'importe quel monde que vous, en tant que MD, considérez comme le monde natal de votre campagne, selon le concepteur principal de l'histoire de D&D, Chris Perkins.

Le carnaval, qui est dirigé par deux elfes Shadar-kai nommés M. Witch et M. Light – qui ont également des liens avec un autre carnaval présenté dans le livre sur le thème de l'horreur Le guide de Van Richten à Ravenloft — est plus un tremplin qu'un hub. La majeure partie de l'aventure se déroule dans le propper Feywild, et le livre introduit les idées de Domains of Delight en contrepartie de Van Richten Domaines de l'effroi. C'est un cadre d'aventure beaucoup plus léger, comme en témoigne le fait que les joueurs peuvent, selon Perkins, subir des dégâts de crème à un moment donné.

Le Wild Beyond the Witchlight D&D

Crédit : Katerina Ladon/Les sorciers de la côte

Le domaine en question, Prismeer, montre ce que le feywild a à offrir, mais de manière contenue, ce qui aide à empêcher la campagne de devenir incontrôlable, a expliqué Perkins.

Deux nouvelles races jouables feront leurs débuts dans La nature au-delà de la lumière des sorcières , qui sont tous deux apparus auparavant sous le nom d'Unarthed Arcana. La race des fées et la race harengon (appelée rabbitfolk dans l'UA) seront bientôt des options jouables. (Une autre race de ce lot d'UA, le hobgoblin du feywild, est en fait destinée à un livre non encore annoncé, a déclaré Perkins.)

L'aventure se déroule des niveaux 1 à 8, et elle joue avec le concept du temps - y compris en ramenant des choses inattendues de D&D sa propre histoire. Perkins a dit que les joueurs pourraient rencontrer un ou deux personnages du vieux dessin animé des années 1980.

La nature au-delà de la lumière des sorcières sort le 21 septembre alors que Trésor des dragons de Fizban arrivera le 19 octobre. D&D en direct 2021 a lieu aujourd'hui et demain, alors connectez-vous pour de nouvelles annonces passionnantes (et vérifiez à nouveau SYFY WIRE demain pour plus de détails sur un autre prochain D&D Libération).