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Le nouveau jeu Metroid de Nintendo est en développement depuis 15 ans, voici pourquoi cela a pris si longtemps

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Nintendo a abandonné plein de surprises dans le cadre de ses festivités E3 cette année, mais l'un des plus importants était sans doute l'annonce de l'arrivée d'une nouvelle ligne principale Metroid jeu pour le commutateur. Eh bien, il s'avère que c'était une annonce en cours qui remonte à l'ère originale de la Wii et de la Nintendo DS.



Producteur de jeux Yoshio Sakamoto a dit à The Verge il a conçu l'idée derrière la nouvelle suite à défilement horizontal Terreur des métroides il y a 15 ans, et je pensais à l'origine que cela pourrait convenir à la nouvelle (à l'époque) Nintendo DS. Le pitch bouscule la formule habituelle de Metroid et trouve le héros Samus en fuite d'un ennemi robotique plus puissant, courant et se cachant constamment pour rester en vie (d'où la partie redoutable de ce titre).

Alors pourquoi a-t-il fallu attendre 2021 pour enfin se réunir ? Parce que la DS ne pouvait tout simplement pas le gérer au niveau matériel et graphique, ce qui les a amenés à suspendre [le projet] indéfiniment, selon Sakamoto.







Dans le jeu, Samus est poursuivi par des robots appelés E.M.M.I., qui sont plus forts que Samus et nécessitent de nouveaux mécanismes de jeu pour garder en vie notre héros en costume de mech préféré. Elle peut maintenant se cacher pour se cacher de l'EMMI, créant une sorte d'ambiance d'horreur extraterrestre, avec Samus chargé de se faufiler et de se cacher au lieu de simplement faire exploser ses ennemis comme d'habitude.

Je voulais créer quelque chose qui perturbe les joueurs et qui communique également cette insensibilité inhérente à quelque chose de robotique, Sakamoto a dit à The Verge .

Alors qu'est-ce que finalement obtenu Terreur des métroides sur l'étagère et de retour sur le calendrier? Une équipe avec le développeur Mercury Steam, la société derrière le jeu 3DS 2017 Metroid : le retour de Samus . Le travail a suffisamment impressionné Sakamoto pour dépoussiérer ses idées pour Terreur des métroides , il s'est donc associé à Mercury Steam pour enfin lui donner vie.

En les rencontrant, j'ai eu le sentiment qu'ils étaient une équipe avec laquelle nous pouvions travailler ensemble vers un concept singulier, et réaliser cet objectif que j'avais en tête pour Terreur des métroides , a déclaré Sakamoto.





Terreur des métroides devrait sortir sur Nintendo Switch le 8 octobre.

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