Le mode facile de Ghost of Tsushima n'abandonne pas le fantôme

Quel Film Voir?
 
>

Take It Easy Mode est une chronique bimensuelle sur le héros méconnu des jeux vidéo, le paramètre Easy, pour les joueurs occasionnels et nouveaux, les parents et les personnes qui trouvent généralement les modes de difficulté plus élevés frustrants.



Si vous lisez cette chronique depuis le début, vous savez que je suis fan de Assassin's Creed . Lorsqu'un nouveau jeu est sorti et que les gens ont qualifié de 'ce qui se rapproche le plus d'un Assassin's Creed jeu se déroulant au Japon », vous pouvez parier que je me suis assis et que j'ai pris note. Ce jeu est Fantôme de Tsushima , de Sucker Punch, et je suis ici pour dire que c'est excellent.

refuser pour quel kidz bop

Le jeu se déroule au Japon à la fin des années 1200, lors de l'invasion mongole de l'île de Tsushima. Au début du jeu, les samouraïs combattent les Mongols et sont décimés ; Jin Sakai, le personnage principal, est le dernier samouraï restant, et il a l'intention de sauver son oncle (également un samouraï) des Mongols et de protéger sa patrie. C'est là que le jeu commence, et il y a quelques choses que vous devez faire immédiatement pour rendre le mode facile encore plus décontracté.







Tout d'abord, évidemment, vous devez définir la difficulté sur Facile lorsque vous y êtes invité (selon le jeu, ce niveau propose un « défi minimal »). Une fois que vous avez le contrôle du personnage et du gameplay, allez dans les paramètres du jeu et cliquez sur le menu Accessibilité. Activez les contrôles simplifiés - cela facilite grandement l'exécution de Bamboo Strikes dans le jeu. Celles-ci nécessitent une séquence compliquée de pressions sur les boutons, mais cette option supprime la minuterie de l'équation. Ensuite, vous voudrez activer l'assistance à la visée, qui fait exactement ce à quoi cela ressemble – elle s'accroche aux ennemis lorsque vous utilisez un arc et des flèches (nous en parlerons plus tard).

L'indicateur de projectile vous indique quand un attaquant vous tire dessus depuis l'écran (très utile, surtout lorsque vous combattez plusieurs ennemis). J'ai également activé Lower Intensity, ce qui vous donne un peu plus de temps pour réagir lorsque des ennemis vous repèrent. Enfin, ce n'est pas lié au mode facile, mais vous pouvez désactiver le sang pendant le combat dans les paramètres d'affichage, si c'est votre truc (c'est très certainement mon truc).

fantôme-de-tsushima-3

Crédit : Sucker Punch

Le gameplay ressemble à d'autres RPG, et bien qu'il s'agisse d'un monde ouvert qui vous permet de faire ce que vous voulez pour la plupart, je recommande d'accomplir les premières tâches des quêtes de recrutement tôt. Chacun d'eux vous donne une capacité ou un outil qui est important pour le reste du jeu, de l'assassinat à l'arc et aux flèches.





Vous pouvez choisir de combattre les ennemis de front ou de vous faufiler autour d'eux, comme Assassin's Creed . J'ai fait un mélange des deux, bien que plus j'améliorais la capacité Stand-off, plus je me contentais de combattre les ennemis au fur et à mesure que je les rencontrais. Cet outil vous permet de combattre et de tuer jusqu'à trois ennemis avant que les autres ne vous attaquent. Comme les groupes de Mongols ont tendance à être de quatre à cinq personnes, une fois que vous avez atteint le maximum, c'est vraiment utile.

En termes d'armes, bien que je sois généralement un adepte des arcs et des flèches, je ne les ai vraiment pas aimées dans Les fantômes de Tsushima . Le demi-arc que vous obtenez après avoir maîtrisé le tir à l'arc est vraiment insuffisant; il faut pas mal de flèches pour tuer quelqu'un. Non seulement cela, mais la façon dont le mécanisme de combat fonctionne dans ce jeu, vous devez réellement viser au-dessus de votre cible pour les toucher, surtout s'ils sont plus loin. C'est logique, car c'est comme ça que ça marche dans la vraie vie, mais si vous comptez sur Aim Assist pour vous aider, eh bien, ce n'est pas vraiment le cas - il s'accroche à la poitrine de l'ennemi lorsque vous devez viser beaucoup plus haute.

Vous pouvez obtenir des arcs plus puissants, mais cela ne résout pas un autre problème : les munitions. J'ai trouvé que les chutes de flèches étaient assez rares pendant les 10 à 15 premières heures du jeu, et j'ai fini par devoir acheter des munitions trop souvent. Vous pouvez certainement trouver des flèches qui traînent à certains endroits, mais vous ne pouvez pas en transporter beaucoup (même si vous augmentez votre capacité de charge). En fin de compte, j'ai arrêté d'utiliser l'arc et les flèches à cause de ces problèmes, au moins, jusqu'à ce que je les ai considérablement améliorés et que les gouttes de munitions soient devenues plus abondantes.

médias de bon sens kung fu panda
fantôme-de-tsushima-2

Crédit : Sucker Punch

Vous pouvez également déverrouiller toutes sortes d'autres outils - bombes fumigènes, couteaux de lancer, etc., mais vraiment, qui a la patience ou la mémoire pour les distinguer et les utiliser correctement ? Les séquences de boutons ici sont devenues beaucoup trop compliquées pour moi, honnêtement. Je peux à peine appuyer sur un bouton pendant une bataille difficile, sans parler de la façon de basculer entre un tas d'armes lorsque je suis sous pression. J'aurais de loin préféré des armes plus simples, mais plus puissantes.

Le combat au corps à corps est assez simple - vous pouvez bien sûr écraser les boutons - mais le jeu vraiment veut que vous déverrouilliez et appreniez différentes positions pour combattre les ennemis avec des boucliers contre des lances et autres. C'est au point où le jeu mettra en pause les combats et vous invitera à changer. Si vous êtes un raté complet comme moi en matière de combinaisons de boutons rapides, cela peut être une expérience frustrante. Heureusement, j'ai trouvé à la fois la position du bouclier et de la lance assez polyvalente, et je m'en tiens généralement à l'une d'entre elles.

Une autre chose qui rend la mêlée frustrante ? Il n'y a pas de verrouillage. Souvent, dans ce jeu, vous combattez plusieurs cibles à la fois, ce qui rend les choses inutilement difficiles car vous ne pouvez pas simplement abattre un ennemi à la fois. Soi-disant, c'était un choix délibéré de la part des développeurs de jeux, mais en pratique, cela rend parfois le gameplay vraiment bâclé.

le fils de personne remorque

Rien de tout cela n'est destiné à vous dissuader de jouer Fantôme de Tsushima - c'est un excellent jeu, et si vous choisissez de vous en tenir aux bases, vous pourrez toujours très bien faire. Comme beaucoup d'autres RPG, les cinq à 10 premières heures sont les plus difficiles ; une fois que vous montez un peu de niveau, les choses deviennent beaucoup, beaucoup plus faciles.

Le jeu est aussi tout simplement magnifique. Les visuels sont absolument frappants; le plus souvent, être dans ce jeu donne l'impression d'être dans un tableau. C'est un hommage à Kurosawa, même s'il vaut la peine de se rappeler (et cela a été souligné par des écrivains meilleurs et plus avertis que moi) que le jeu façon simplifie à l'excès et mythifie la culture des samouraïs .

Le scénario du jeu est un peu déprimant, donc étant donné ces temps , c'est celui dans lequel je plonge plutôt que de jouer pleinement sans m'arrêter. Si vous avez une PS4 ou une PS5 en pré-commande, je vous recommande fortement de prendre celle-ci, car vous passerez des heures à explorer l'île de Tsushima et à caresser les renards, et avec la récente mise à jour New Game+ et multijoueur, vous obtiendrez encore plus qu'avant.