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La prochaine extension de D&D, Tasha's Cauldron of Everything, ajoute de nouvelles sous-classes et une personnalisation raciale

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Donjons & Dragons obtient sa plus grande extension de règles en trois ans, grâce à une puissante sorcière. En novembre, Le chaudron de tout de Tasha arrivera sur les étagères, offrant D&D joueurs plusieurs nouvelles sous-classes, de nouveaux sorts passionnants et une nouvelle façon de créer des personnages entièrement personnalisables et en ligne avec la poussée du jeu pour la diversité et la représentation. Pendant ce temps, les maîtres de donjon pourront donner à leurs groupes de joueurs de puissants patrons, leur lancer des énigmes diaboliques ou même les conduire dans des environnements étranges qui sont intrinsèquement magiques – et dangereux.



Wizards of the Coast annoncé Le chaudron de tout de Tasha lundi, mais lors d'un précédent aperçu du livre pour la presse, le développeur principal des règles de D&D, Jeremy Crawford, a expliqué ce à quoi les joueurs et les DM peuvent s'attendre lorsque le livre sortira le 17 novembre.

Tacha

Crédit : Wizards of the Coast







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D&D les fans qui ont suivi les sorties périodiques de Wizards de Arcanes déterrés - de nouvelles fonctionnalités ou options disponibles pour les tests de jeu - verront des options familières dans le livre final, en particulier en ce qui concerne les sous-classes.

Presque tous sont entrés dans le jeu, a déclaré Crawford, précisant davantage que chaque nouvelle sous-classe est apparue pour la première fois sous forme de test de jeu. Bien qu'exactement quelles sous-classes ont fait la coupe n'ait pas encore été confirmée, ni que des ajustements n'aient été apportés après la phase de test de jeu, Crawford a confirmé que les sous-classes Psionic Mind et Armorer pour les sorciers et les artificiers, respectivement, sont dans le livre. (La classe des artificiers, qui a fait ses débuts dans le livre Eberron : la résurrection de la dernière guerre sera réimprimé dans le guide de Tasha dans son intégralité, après avoir été dé-Eberroné afin qu'il puisse s'intégrer dans n'importe quel cadre de campagne. Cinq autres sous-classes précédemment publiées seront également réimprimées dans le livre : le domaine de l'ordre du clerc, le cercle des spores du druide, le collège d'éloquence du barde, le serment de gloire du paladin et le chant des lames du sorcier.)

En plus des nouvelles sous-classes, le livre ajoutera également de nouvelles façons de personnaliser les classes de base, par exemple en accordant aux rangers de nouvelles options de bêtes primales à invoquer. Ces caractéristiques, comme les sous-classes, sont apparues pour la première fois dans un arcane déterré très populaire .

Peut-être le plus gros ajout à D&D est une nouvelle façon de créer des personnages. Traditionnellement, D&D Les races fantastiques de s ont des caractéristiques et des caractéristiques de stock qui leur sont attribuées – un personnage elfe a un bonus de dextérité et sait utiliser l'épée longue et les arcs longs en raison de leur entraînement elfique, par exemple.





Cependant, cela peut être un problème pour les joueurs qui veulent peut-être jouer un personnage elfe qui va à l'encontre de l'archétype, ou pour les joueurs qui ne sont pas à l'aise avec les implications des traits d'un personnage qui dépendent tellement de la race ou de la culture. Le chaudron de tout de Tasha ajoute un moyen optionnel de créer un personnage où les joueurs peuvent choisir parmi une sélection de traits pour créer une lignée personnalisée. Si vous voulez faire de l'elfe archétypal, un personnage hypothétique Crawford nommé en plaisantant Elfy McElferson, vous le pouvez. Cependant, si votre elfe a sauté la pratique de l'épée longue et manque de maîtrise de l'épée longue et parle une langue autre que l'elfique et a un bonus au charisme, c'est maintenant une option valide.

De plus, les réimpressions à venir de livres antérieurs comme Le guide des monstres de Volo supprimera les pénalités raciales négatives, comme les orcs ayant une intelligence de moins deux. Nous avons appris notre leçon, a déclaré Crawford, expliquant que les orcs et autres races monstrueuses étaient censés être des cas particuliers, mais les implications et le contrecoup des joueurs ont incité Wizards à effectuer le changement.

Tacha

Crédit : Wizards of the Coast

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D'autres sections du livre donneront aux groupes la possibilité d'avoir un mécène – une sorte d'employeur qui les soutient et aide à orienter la campagne. Crawford a aperçu l'un de ces mécènes, un souverain ondin de mauvaise humeur.

En ayant ce patron, toute l'ambiance de votre campagne peut changer et peut avoir une très belle saveur, a-t-il déclaré.

Le chaudron de tout de Tasha propose également des règles pour les acolytes, les personnages contrôlés par DM avec des classes très simples sont une option particulièrement intéressante lorsque vous avez un petit groupe de joueurs. Une autre section du livre contient plusieurs énigmes prédéfinies que les MD peuvent déposer dans les donjons, ce qui leur évite d'avoir à imaginer leurs propres énigmes tout en offrant aux groupes une nouvelle forme de jeu.

Tacha

Une tempête surnaturelle (Crédit : Wizards of the Coast)

Les environnements magiques sont une autre nouveauté, car les MD pourront faire explorer à leurs joueurs des paysages qui sont eux-mêmes une menace. Quelques-uns de ces environnements incluent une tempête surnaturelle remplie d'êtres morts-vivants, une colonie imitatrice, un royaume miroir, des sources enchantées et des routes qui replient l'espace sur lui-même. Crawford a déclaré que plusieurs de ces environnements sont idéaux pour le jeu de haut niveau.

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Le chaudron de tout de Tasha comprend des tatouages ​​magiques et de nouveaux objets et artefacts magiques. Les nouveaux sorts incluent le Mind Sliver cantrip, Tasha’s Caustic Brew et Tasha’s Otherworldly Guise.

Et, à propos de cette titulaire Tasha - de longue date D&D les joueurs sauront que Tasha est l'un des personnages les plus célèbres à sortir du cadre emblématique de la campagne Greyhawk du jeu. Tasha, une puissante sorcière élevée par l'archi-sorcière Babba Yagga, devient un demi-dieu et existe à la fois en tant que héros et méchant. D&D joueurs. Dans le nouveau livre, elle sert en quelque sorte de narratrice, offrant une comète de couleur de la même manière que les Xanathar l'ont fait dans le dernier livre de règles supplémentaire, son Guide de tout .

Le chaudron de tout de Tasha fait 192 pages et sortira le 17 novembre.