Comment Ready Player One échoue à la culture geek

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Le Steven Spielberg -réalisé Prêt Joueur Un devrait être nerdvana. Le visionnaire derrière parc jurassique , Indiana Jones , et E.T . fait un film basé sur le roman d'Ernest Cline, une quête de joueur avec une multitude de références à des films impressionnants des années 80, de Retour vers le futur et Guerres des étoiles à Buckaroo Banzaï et Les Goonies . Mais d'une manière ou d'une autre, quand tout se déroule à l'écran, Prêt Joueur Un ne ressemble pas à une joyeuse célébration de la culture geek, mais à une tentative flagrante et paresseuse de profiter de notre nostalgie collective et de puiser dans ses pires impulsions.



AVERTISSEMENT : Spoilers pour Prêt Joueur Un allonger devant. (Aussi spoilers pour Le géant de fer .)

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Ce ne sont pas les personnages que vous aimez.







Centré sur l'aventure d'un joueur qui suit un chemin d'indices dans un monde VR pour sauver le monde réel, Prêt Joueur Un veut que vous croyiez que c'est une lettre d'amour aux nerds. Mais ce n'est pas comme L'épave de Ralph , où ses créateurs ont recréé avec dévouement des figures 8 bits en animation 3D et ont veillé à ce que Bowser crache des boules de feu lorsqu'il est stressé et Q * bert ne parle que dans son charabia de signature. Des détails comme celui-ci ont clairement montré que ces cinéastes s'efforçaient d'être fidèles aux personnages qu'ils recréaient par respect pour ces jeux et leurs fans. Toute cette attention aux détails a contribué à ancrer le monde de L'épave de Ralph 's arcade. Au-delà de cela, ces allusions ont donné au public une chance de voir ces personnages connus dans un nouvel environnement et comment ils le façonneraient. Donc, dans un sens, cela nous a donné un nouveau chapitre dans leurs histoires.

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Prêt Joueur Un ne joue pas à ce jeu. Vous verrez He-Man se battre aux côtés de Catwoman et Harley Quinn traîner dans un club de danse de l'Oasis, le monde virtuel où les joueurs se mêlent. Mais ce ne sont pas les personnages que vous connaissez et aimez. Dans le film, ce sont les avatars choisis de joueurs anonymes du monde entier. Leurs camées ne nous disent rien de nouveau sur He-Man ou Harley, car ils ne sont en aucun cas tenus de se comporter comme ils le feraient en canon. Maintenant, des avatars comme celui-ci sont un élément de la culture nerd actuelle. Sur diverses formes de médias sociaux et de jeux, nous employonsimages de choses que nous aimons dire au monde comment nous nous voyons. Mais son utilisation dans Prêt Joueur Un ne nous en dit pas beaucoup sur l'Oasis, sauf que quelqu'un quelque part aime He-Man.

L'ironie c'est que Prêt Joueur Un diabolise ceux qui ne s'intéressent qu'à la culture geek à un niveau superficiel, tout en étant un blockbuster en herbe qui ne montre qu'une connaissance superficielle de la culture même qu'il prétend vénérer.
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Il y a des insultes aux personnages que vous aimez.





Un gros élément de promotion Prêt Joueur Un a montré son inclusion du géant de fer, le robot bien-aimé au cœur du long métrage d'animation adoré de 1999. Dans son propre film, le moment décisif du Géant de Fer est lorsqu'il déclare : 'Je ne suis pas une arme à feu'. Alors son dernier acte de bravoure n'est pas un acte de violence, mais un acte d'abnégation. Le géant de fer laisse derrière lui son cher ami Hogarth et vole directement dans le missile qui ferait voler en éclats la petite ville du Maine. Il prend le coup. Il est Superman. C'est un héros qui a refusé d'être une arme mais qui a quand même sauvé la situation.

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Dans Prêt Joueur Un, l'Iron Giant est un avatar du joueur de premier plan Aech. Malgré le fait que tout l'arc du personnage principal dans Le géant de fer était sur la façon dont il a choisi de ne pas être l'arme, Prêt Joueur Un l'utilise seulement comme une arme géante dans sa bataille culminante. Certains expriment déjà leurs frustrations sur Twitter à propos de cette mauvaise utilisation du caractère définitivement anti-armes à feu. Mais ce n'est même pas la seule agression contre Géant de fer fans que ce film a en réserve. Parce que quand Prêt Joueur Un décide d'être fidèle à ce personnage, c'est de le tuer. Aech donne la vie au géant de fer pour sauver ses amis, l'utilisant comme un pont avant qu'il ne tombe. Alors nous regardons ce monstre aux yeux doux mourir encore . Peu importe que l'Iron Giant original puisse voler, ce qui aurait rendu ce sacrifice de soi complètement inutile. De toute évidence, Spielberg et son équipe sélectionnaient sans trop prêter attention aux thèmes, aux sentiments ou aux pouvoirs de leurs sources.

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Être fan ne devrait pas être un test.

Un élément plus caustique de Prêt Joueur Un est la façon dont il utilise les allusions comme test décisif de cool. Dans une scène, Parzival se prépare pour un rendez-vous virtuel avec Art3mis et décide qu'il portera un costume de Les aventures de Buckaroo Banzai à travers la 8e dimension . À un certain niveau, c'est censé lui montrer qu'il est assez cool pour connaître ce classique culte. Mais, dit-il à sa confidente Aech, c'est aussi pour voir si Art3mis l'obtiendra. Ce qui est sous-entendu ici : est-elle une réel fan, ou une Fake Geek Girl ? Bien sûr, Art3mis - la fille maniaque des rêves de pixels qu'elle est - le reconnaît et pense qu'il est super cool, parce que Prêt Joueur Un n'est rien d'autre qu'un fantasme pour les fanboys hétéros qui rêvent de filles chaudes de gamer qui obtiendront toutes leurs références à la science-fiction obscure (ou pas si obscure). Mais ce n'est pas la fin de ce fil de test fastidieux.

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Le méchant de ce film est Nolan Sorrento, un homme d'affaires qui assassine littéralement des gens, mais dont le véritable crime semble n'apprécier la culture geek que pour l'argent qu'elle peut lui rapporter. Prêt Joueur Un se propose de nous montrer que Sorrento n'est pas un vrai fan en demandant à Parzival de le tester avec des anecdotes sur le film de John Hughes. (Parce que la seule façon d'aimer une chose est de se plonger dans toutes les anecdotes insensées, et tout le monde est un poseur qui menace la culture geek ?) L'ironie est que Prêt Joueur Un diabolise ceux qui ne s'intéressent qu'à la culture geek à un niveau superficiel, tout en étant un blockbuster en herbe qui ne montre qu'unconnaissance sommaire de la culture même qu'il prétend révérer. Tout çadonne aux fans est une sorte de Où est Waldo où vous pourriez passer des heures à revoir des séquences pour arracher toutes les références jetées sur l'Oasis. Pour certains, ce sera un jeu amusant. Mais pour moi, il a montré exactement le genre d'appréciation feinte et d'exploitation avide de ces choses pour lesquelles il réprimande son méchant.

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Fandom devrait être une question de communauté, pas d'exclusion.

Beaucoup d'entre nous ont eu la désagréable expérience de voir notre statut de fan remis en question par ceux qui pensent que nous ne sommes pas assez fan. Le mème Fake Geek Girl est né de l'idée sexiste que les femmes ne pouvaient pas vraiment apprécier les bandes dessinées, les jeux vidéo et les films de genre. Malheureusement, Prêt Joueur Un joue dans cet élément toxique de la culture geek en agissant comme un fan est quelque chose que vous devez prouver. C'était peut-être inévitable, étant donné que la prémisse du livre de Cline consistait à devenir le fan le plus obsessionnel de la célébrité énigmatique James Halliday. Cela n'excuse pas le film, qui aurait pu aspirer à plus. Au mieux, la culture geek consiste à se délecter et à discuter de ce que vous aimez avec d'autres fans. Au pire, cela dégénère en intimidation et en surenchère qui déchire une communauté potentielle.

L'histoire de Prêt Joueur Un Le héros de Wade Watts suggère qu'il existe une bonne façon de fan. Notamment, celui qui découvre ce seul vrai chemin est un fanboy droit, blanc et cisgenre-ce qui suggère que pour être un « vrai fan », vous devez aimer les choses selon les termes de la culture fanboy dominante (et souvent exclusive). Spielberg aurait pu ouvrir les choses si les personnages de couleur ou les femmes jouaient un rôle plus important dans le film. Mais malgré l'héroïsme des autres membres des High Five, ils sont finalement mis à l'écart comme acolytes de Wade. Alternativement, Spielberg aurait pu explorer de nouvelles voies dans les personnages familiers dans lesquels il se replie en utilisant des avatars familiers pour explorer des éléments de fan fiction, une sphère de fandom qui est souvent plus féminine et LGBTQA +. Mais cela n'a aucun intérêt au-delà de l'inclusion bâclée du géant de fer, qui ressemblait plus à un raccourci pour apporter un coup de poing déchirant dans une finale autrement plate sur le plan émotionnel.

La voix off d'ouverture dans Prêt Joueur Un prétend que l'Oasis est un lieu d'imagination illimitée, mais qu'est-ce quiprésenté est nu se pliant à la culture nerd sans aucun intérêt à donner vie aux personnages qu'il coopte. Au lieu de cela, le film utilise des personnages préexistants populaires comme un moyen peu coûteux d'exciter et d'engager le public d'une manière dont ses personnages originaux semblent incapables. Prêt Joueur Un on dirait que Spielberg a jeté un coffre à jouets collectif mais n'était pas intéressé en jouant avec son contenu incroyable. C'est une opportunité perdue, et pire encore une exploitation paresseuse de la culture geek qui promeut ses éléments les plus toxiques de sexisme, d'autosatisfaction et d'hostilité fan contre fan. Ce qui aurait pu être une célébration inclusive est plutôt déterminé à nous diviser.

Voici mon conseil : aimez les choses que vous aimez comme vous le souhaitez. Et si cela inclut Prêt Joueur Un , cool. Mais ne soyez pas un imbécile à ce sujet.