Command & Conquer 4: Twilight Tibérien

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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Game Poster Image

Le bon sens dit

13 ans et plus (je)

' /> Le jeu de stratégie présente une violence fréquente mais surtout apprivoisée.
  • les fenêtres
  • 49,99 $
  • 2010
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Ce que les parents doivent savoir

Les parents doivent savoir queCommand & Conquer 4est un jeu de stratégie en temps réel qui met en scène une violence futuriste fréquente. Cependant, c'est vu d'un point de vue élevé, il n'y a pas de sang, et les choses ne deviennent jamais plus graphiques qu'un soldat agité jeté en l'air à la suite d'une explosion. L'histoire, qui parle d'un affrontement entre des idéologies politiques et met en scène un sociopathe qui mène un côté de la mêlée, est mélodramatique et apprivoisée, le bien et le mal étant clairement distinguables. Les parents doivent savoir que ce jeu facilite la communication en texte libre entre les joueurs. Common Sense Media ne recommande pas le jeu en ligne ouvert aux enfants de moins de 12 ans.

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Critiques d'utilisateurs

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Ado, 15 ans Écrit par Caisok 17 août 2016 13 ans et plus

Non ! NON ! NOOOOOON !

Pourquoi juste pourquoi ? Cela doit être l'une des choses les plus insultantes d'EA. Tiberium Twilight n'a jamais rien mentionné à propos de Legion, The Marked of Kane, S... continuer la lecture Signaler cet avis

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De quoi ça parle?

L'entrée prétendument finale de la stratégie en temps réel classique d'Electronic Arts séries , COMMAND & CONQUER 4: TIBERIAN TWILIGHT, met les joueurs dans la peau d'un commandant anonyme qui mène ses forces à travers deux campagnes, l'une en tant qu'officier de la Global Defence Initiative, l'autre en tant que chef des forces Nod moins réputées. Contrairement aux jeux précédents de la série, le quatrième volet a généralement des joueurs qui dirigent de plus petits groupes d'unités dans l'une des trois disciplines distinctes : soutien, défense ou attaque, et ils ne peuvent recruter qu'autant d'unités qu'ils ont de points de commandement. De plus, les joueurs peuvent désormais travailler à travers un système de récompenses tout en jouant qui les voit grandir en rang et gagner de nouveaux types d'unités dans le processus. Ce système de croissance s'applique à tous les modes, y compris les campagnes solo et coopérative, les escarmouches rapides et le multijoueur en ligne.

Est-il bon?

Command & Conquer 4n'est pas vraiment leCommander et conquérirla plupart des gens se souviennent. La campagne se sent plus axée sur la réalisation d'objectifs avec des groupes plus petits que sur la construction des énormes armées des C&C du passé ; tandis que le multijoueur en ligne a des joueurs qui s'efforcent de conserver des points de contrôle plutôt que de simplement écraser l'ennemi. Selon à quel point vous avez aimé la formule originale, vous pourriez bien vous retrouver à déplorer la marque distinctive de la stratégie en temps réel classique de la franchise.

La seule chose qui n'a pas changé, ce sont les cinématiques d'action en direct surjouées de la franchise, qui mettent en vedette des acteurs moyens donnant la parole à des lignes complètement campy. Si ce style de narration résolument B-film n'a rien fait pour vous dans le passé, il ne vous convertira pas maintenant. Cependant, les joueurs qui aiment le mélodrame ringard de la franchise le mangeront probablement. Il est normal que le jeu final de la franchise reste fidèle à ses racines narratives, même si son style de jeu classique ne le fait pas.

Interaction en ligne : les joueurs peuvent s'affronter ou travailler en équipe en ligne. Le chat en texte ouvert est pris en charge. Common Sense Media ne recommande pas le jeu en ligne ouvert aux enfants de moins de 12 ans.

Parlez à vos enfants de...

  • Les familles peuvent parler des niveaux de violence et de leur pertinence pour différents groupes d'âge. À quel moment la violence devient-elle trop graphique pour les pré-ados ? Pour les enfants du lycée ? Les jeux peuvent-ils être trop violents pour les adultes ?

  • Les familles peuvent également discuter de l'incorporation dans le jeu de scènes d'action en direct. Est-ce que cela rend les personnages plus réels ? Ou le décalage graphique entre le jeu et la narration semble-t-il choquant ?

Détails du jeu

  • Plateformes: Les fenêtres
  • Prix: 49,99 $
  • Disponible en ligne?Disponible en ligne
  • Développeur: Arts électroniques
  • Date de sortie: 16 mars 2010
  • Genre: Stratégie
  • Cote ESRB: T pour Langage doux, Violence
  • Dernière mise à jour: 19 juin 2019