Zombotron
Le bon sens dit
14 ans et plus (je)' /> Le jeu de tir de science-fiction sanglant est visuellement fluide avec un jeu maladroit.
- Mac, Windows
- 14,99 $
- 2019
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Ce que les parents doivent savoir
Les parents doivent savoir que Zombotron est un jeu de tir à défilement horizontal téléchargeable sur le thème de la science-fiction pour les ordinateurs Windows et Mac OS. Les joueurs se frayent un chemin à travers une planète extraterrestre et l'épave d'un ancien navire, faisant exploser tout ce qui se trouve sur leur chemin. Le jeu a un niveau de difficulté élevé, aggravé par des commandes moins que précises. Alors que le style artistique du jeu est caricatural, avec beaucoup de couleurs et de détails, l'action exagérée comporte toujours de nombreuses représentations explicites de la violence. Les joueurs et les ennemis utilisent toutes sortes d'armes de mêlée, d'armes à feu et d'engins explosifs au combat, se dispersant souvent en morceaux de sang et en éclaboussures de sang gratuites.
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De quoi ça parle?
ZOMBOTRON n'est pas un jeu sur la furtivité ou la subtilité. Non, Zombotron est un jeu sur les gros canons, les plus grosses explosions et l'élimination de tout ce qui bouge de la manière la plus spectaculaire imaginable. Les joueurs incarnent le (pas si) tristement célèbre mercenaire intergalactique, Blaze Rush, un homme toujours à l'affût de son prochain gros salaire. Après avoir ramassé une balise de détresse à la surface d'une planète étrange, Blaze fond en pensant qu'il est sur le point d'écrire son propre chèque. Mais au lieu d'un trésor de pillages et de réfugiés reconnaissants, Blaze tombe sur un ancien site de crash, rempli d'une multitude de races extraterrestres hostiles désireuses d'attaquer tout ce qui bouge... y compris les uns les autres. S'armant d'un arsenal d'armes, Blaze apporte sa propre diplomatie mortelle à ces créatures, négociant avec le canon de ses armes. Il faudra une visée précise, des réflexes rapides et beaucoup de carnage pour survivre assez longtemps pour découvrir les secrets qui se cachent profondément sous la surface de la planète. Avez-vous ce qu'il faut pour ramener Blaze vivant ?
Est-il bon?
Lorsque vous demandez si une personne a apprécié quelque chose (jeu, film, concert ou autre), ce n'est généralement pas bon signe lorsque la réponse commence par « Eh bien, ça avait l'air bien ». Dans cet esprit, s'il y a une chose à dire sur Zombotron, le jeu de tir indépendant à défilement horizontal basé sur une série de jeux basés sur Flash … eh bien, ça a l'air bien. D'un point de vue visuel, Zombotron est absolument magnifique, voire parfois sanglant. Le style artistique est coloré et détaillé, avec beaucoup de petites nuances complexes qui peuvent facilement être négligées. Cela crée un excellent cadre atmosphérique que vous avez hâte d'en voir plus. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant du gameplay.
Dès le départ, les commandes de Zombotron semblent lentes et maladroites. Se déplacer ressemble et se sent plus comme si vous jouiez une marionnette, des ficelles et tout. Certaines maladresses peuvent être corrigées en apportant quelques ajustements aux paramètres par défaut, mais l'amélioration est au mieux mineure. Des problèmes techniques affectent également le jeu. Les personnages resteront coincés dans l'environnement, les objets tomberont sur le sol et les dégâts causés par une chute peuvent être mortels une minute et inexistants la suivante. Souvent, on a l'impression que l'ennemi le plus puissant du jeu est lui-même. Cette frustration n'est amplifiée que lorsque vous réalisez que mourir signifie perdre une quantité substantielle de progrès, ainsi que l'accès à toutes les armes ou équipements que vous auriez pu récupérer depuis le dernier point de contrôle. Cela fait de Zombotron un travail rude qui, au mieux, donne l'impression qu'il fait toujours un pas en avant et deux pas en arrière.
Parlez à vos enfants de...
Les familles peuvent parler de violence dans les jeux vidéo. L'impact de la violence dans Zombotron, bien que sanglant et plein de carnage, est-il affecté par le fait que vous détruisez des créatures extraterrestres hostiles ? La violence serait-elle intensifiée si vous attaquiez plutôt des humains ?
De quelles manières les jeux sont-ils conçus pour proposer un défi au joueur ? De quelles façons des pépins ou d'autres problèmes de conception de jeu peuvent-ils rendre un jeu plus frustrant que prévu ?
Détails du jeu
- Plateformes: Mac , Windows
- Prix: 14,99 $
- Structure tarifaire: Payé
- Disponible en ligne?Disponible en ligne
- Développeur: Studios de jeux d'armure
- Date de sortie: 22 avril 2019
- Genre: Action/Aventure
- Les sujets: Aventures , Misfits et Underdogs , Robots , Espace et Aliens
- Cote ESRB: NR pour Non Descriptions
- Dernière mise à jour: 19 juin 2019