Civilization VI de Sid Meier : Gathering Storm

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11 ans et plus (je) La civilisation VI de Sid Meier , qui est nécessaire pour jouer. Cette extension contient un contenu similaire au jeu de base, y compris de brèves escarmouches entre unités militaires (archers, chevaliers, chars, avions, etc.) vues d'un point de vue surélevé haut dans le ciel sans sang ni sang. Il contient également des citations de personnages historiques célèbres et des textes qui décrivent des événements historiques en utilisant un langage suggestif mais contextuellement approprié, notamment les mots «violé», «prostituée», «putain», «enfer» et «opium». Sa description des personnages clés, des inventions, des types de gouvernement, etc., et de la manière dont ces éléments affectent à la fois la croissance de la nation et les conflits entre voisins concurrents est susceptible de susciter un certain intérêt pour l'histoire et les événements mondiaux actuels. De nouveaux ajouts, notamment des catastrophes naturelles, un congrès mondial et des scénarios ciblés améliorent simplement la simulation.



' /> Une extension majeure améliore le simulateur de monde déjà fantastique.
  • Mac, Windows
  • 2019
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Ce que les parents doivent savoir

Les parents doivent savoir queCivilization VI de Sid Meier : Gathering Stormest un module complémentaire téléchargeable pour PC Windows et Mac au jeu de simulation du monde La civilisation VI de Sid Meier , qui est nécessaire pour jouer. Cette extension contient un contenu similaire au jeu de base, y compris de brèves escarmouches entre unités militaires (archers, chevaliers, chars, avions, etc.) vues d'un point de vue surélevé haut dans le ciel sans sang ni sang. Il contient également des citations de personnages historiques célèbres et des textes qui décrivent des événements historiques en utilisant un langage suggestif mais contextuellement approprié, notamment les mots «violé», «prostituée», «putain», «enfer» et «opium». Sa description des personnages clés, des inventions, des types de gouvernement, etc., et de la manière dont ces éléments affectent à la fois la croissance de la nation et les conflits entre voisins concurrents est susceptible de susciter un certain intérêt pour l'histoire et les événements mondiaux actuels. De nouveaux ajouts, notamment des catastrophes naturelles, un congrès mondial et des scénarios ciblés améliorent simplement la simulation.

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Critiques d'utilisateurs

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Ado, 15 ans Écrit par Yeetus Feetus 23 octobre 2020 8 ans et plus

Oui.

La plupart des âges n'auront pas de problème, il y a un peu de sexualisation des personnages mais ce n'est pas un problème. Les guerres impliquent des combats (évidemment). Mais il... continuer la lecture Signaler cet avis Ado, 13 ans Écrit par robloxmasterseven 27 avril 2021 6 ans et plus

civilisation 6

Il y a du contenu sexuel mais dans l'ensemble, c'était très amusant à jouer. Signaler cet avis

Ajoutez votre noteVoir tout 2 avis d'enfants .

De quoi ça parle?

SID MEIER'S CIVILIZATION VI: GATHERING STORM, une extension payante de La civilisation VI de Sid Meier (nécessaire pour jouer), ajoute de nouveaux leaders et systèmes à la simulation mondiale primée de Firaxis. Alors que le cœur du jeu reste inchangé - les joueurs essaient une fois de plus de créer et de développer une civilisation qui surpasse toutes les autres de diverses manières, de la science à l'armée en passant par la religion et la culture - plusieurs éléments originaux ont été ajoutés pour améliorer l'expérience. . Les plus évidents sont les nouveaux dirigeants, dont le canadien Wilfred Laurier, le malien Mansa Musa et l'inca Pachacuti, entre autres. Chacun de ces dirigeants possède des atouts uniques qui les distinguent des autres, les rendant généralement aptes à poursuivre un type particulier de victoire - comme la Française Aliénor d'Aquitaine, dont l'amour de la culture fait d'elle un bon choix pour les joueurs poursuivant un parcours culturel. la victoire. D'autres modifications ont un impact notable sur toutes les civilisations. Par exemple, les catastrophes naturelles - y compris les inondations, les tempêtes, les éruptions volcaniques et les sécheresses - peuvent déchiqueter et détruire des éléments clés de toutes les civilisations qu'elles touchent, mais peuvent également laisser derrière elles des terres nouvellement fertiles prêtes à être exploitées. Un nouveau congrès mondial permet aux joueurs de dépenser des faveurs diplomatiques pour faire adopter des résolutions qui peuvent affecter le monde entier en changeant la valeur de ressources spécifiques ou en condamnant une religion particulière. Pendant ce temps, deux nouveaux scénarios modélisant des événements mondiaux majeurs - La peste noire qui a balayé l'Europe et l'Asie occidentale au 14esiècle et le début de l'agression entre l'Allemagne et la France au début de la Première Guerre mondiale - offrent des expériences plus courtes et plus ciblées.

Est-il bon?

Cette extension énorme et substantielle rend l'un des meilleurs jeux de simulation au monde encore meilleur.Civilization VI de Sid Meier : Gathering Stormapprofondit, améliore et améliore l'expérience de diverses manières authentiques et significatives sans submerger les joueurs avec une nouvelle complexité. Le nouveau Congrès mondial, par exemple, ajoute une couche de stratégie facile à comprendre qui développe les systèmes diplomatiques du jeu - il y a même maintenant une condition de victoire diplomatique optionnelle - de telle manière que tout joueur qui revient peut facilement comprendre au cours du parcours. d'un jeu sans se demander ce qu'il faut faire. Idem pour les nouvelles catastrophes naturelles. Lorsque nous nous installons près d'un volcan actif ou d'une rivière sujette aux inondations, nous sommes avertis des catastrophes qui pourraient survenir à l'avenir - et des avantages potentiels après l'événement - afin que nous puissions prendre une décision éclairée. Plusieurs ajouts en fin de partie et changements de règles apportent un nouveau drame à l'approche du 21stsiècle, y compris les technologies et l'éducation civique qui reflètent des préoccupations spécifiques à notre moment actuel de l'histoire, telles que la protection contre la montée des océans, la gestion des émissions de carbone et la réinstallation des populations déplacées.

comment construire un meilleur garçon

Si cela ne suffit pas à ramener les joueurs pour un peu plus, d'autres ajouts le seront probablement. Les nouveaux chefs sont livrés avec des unités, des bâtiments et des bonus uniques qui peuvent grandement changer votre stratégie. Les Maoris de Kupe, par exemple, commencent le jeu en mer, ce qui oblige les joueurs à développer un type de civilisation très différent, en particulier aux premiers temps. Les deux nouveaux scénarios sont à la fois rapides et intenses, avec The Black Death récompensant les joueurs qui savent diriger efficacement la religion et l'économie et War Machine forçant les joueurs à affiner leur gestion militaire. Ajoutez de nouvelles surprises tout en explorant - il y a plus d'une douzaine de nouvelles merveilles à découvrir - et de nombreuses nouvelles technologies et connaissances civiques à rechercher et à exploiter, etCivilization VI de Sid Meier : Gathering Stormse présente comme l'une des meilleures extensions de touteCivilisationjeu encore.

Parlez à vos enfants de...

  • Les familles peuvent parler du temps passé devant un écran. La série Civilization a pratiquement inventé la notion de joueurs obligés de continuer à jouer « juste un tour de plus » encore et encore jusqu'à tard dans la nuit, alors quelle est votre stratégie pour maintenir le temps de jeu à des niveaux sains et gérables ?

  • Que pensez-vous que nous pouvons apprendre sur notre monde actuel en étudiant les personnes importantes et les événements du passé ?

Détails du jeu

  • Plateformes: Mac , Windows
  • Sujets: Langue & Lecture : lecture, compréhension écrite
    Études sociales : compréhension culturelle, gouvernement, personnages historiques, histoire, structures de pouvoir, économie, chronologies
  • Compétences: Réflexion & Raisonnement : application de l'information, prise de décision, stratégie
    Auto-direction : se fixer des objectifs, travailler pour atteindre les buts
  • Structure tarifaire: Payant (39.99)
  • Disponible en ligne?Disponible en ligne
  • Développeur: Jeux 2K
  • Date de sortie: 14 février 2019
  • Genre: Simulation
  • Les sujets: Histoire , Chevaux et Animaux de la Ferme , Science et Nature
  • Cote ESRB: E10+ pour référence aux drogues, langage, violence légère, thèmes suggestifs
  • Dernière mise à jour: 19 juin 2019