Survivre II
Le bon sens dit
18 ans et plus (je)' /> Jeu d'horreur extrême a gore, torture, naissance de l'Antéchrist.
- PlayStation 4 , Windows , Xbox One
- 29,99 $
- 2017.
Les parents disent
15 ans et plus Basé surLes enfants disent
15 ans et plus Basé sur 16 avis Obtenez le maintenantRecherche d'options de streaming et d'achat...
Common Sense est une organisation à but non lucratif. Votre achat nous aide à rester indépendants et sans publicité.
Cette revue a-t-elle manqué quelque chose sur la diversité?
La recherche montre un lien entre l'estime de soi saine des enfants et des représentations positives et diverses dans les livres, les émissions de télévision et les films. Vous voulez nous aider à les aider?
l'amour chante pour le ramener
Ce que les parents doivent savoir
Les parents doivent savoir queSurvivre IIest un jeu d'horreur de survie téléchargeable. Les joueurs ne combattent ni ne tuent leurs agresseurs – un groupe de sectateurs religieux isolés et meurtriers – mais tentent plutôt de survivre en restant hors de vue. Se faire repérer conduit généralement à ce que Blake, le protagoniste, soit brutalement poignardé ou matraqué à mort, ce que le joueur voit d'un point de vue intense à la première personne alors qu'il crie de douleur. Les joueurs sont également témoins d'autres actes de violence, tels que le meurtre et la torture d'autres personnes, notamment une femme à moitié nue étirée à mort sur un rack. Des corps mutilés jonchent l'environnement et sont pendus à des arbres, enfermés dans des cages et liés dans des formes grotesques avec des fils. Les joueurs sont également témoins, derrière les murs, du viol apparent de la femme de Blake, ainsi que d'autres scènes dans lesquelles des seins de femmes sont montrés. Une femme meurt en donnant naissance à ce que les joueurs sont censés supposer être l'Antéchrist. Blake utilise fréquemment des blasphèmes extrêmement forts en réponse à ce qu'il voit. Les parents doivent également noter que l'histoire fait un usage intensif des concepts et du symbolisme chrétiens, que les cultistes pervertissent pour justifier leurs actions viles.
Restez au courant des nouveaux avis.
Recevez des critiques complètes, des notes et des conseils chaque semaine dans votre boîte de réception. S'abonnerCritiques d'utilisateurs
- Les parents disent
- Les enfants disent
Outlast 2 est une expérience d'horreur mature qui se penche sur les traumatismes psychologiques, la corruption religieuse et même la pédophilie (plus un sous-texte implicite qu'expli... Signaler cet avis Écrit parAnonyme 11 novembre 2020 18 ans et plus
Ce n'est pas du tout un jeu d'enfant !!! Cela a une torture extrême et des meurtres brutaux, du sexe et un langage fort. La naissance de l'Antéchrist est également mentionnée. Ne rec... Signaler cet avis
Ajoutez votre noteVoir tout .
Ado, 13 ans Écrit par BBakerSwish23 29 mars 2020 18 ans et plusDes tonnes de torture/violence brutale, de contenu sexuel et de nudité
Devrait certainement être au-dessus d'une note de 18+ car il y a tellement de violence graphiquement à travers le dialogue et l'histoire. De plus, le contenu sexuel graphique &am... continuer la lecture Signaler cet avis Ado, 14 ans Écrit par kooledud 5 mai 2017 16 ans et plusQu'est-il même arrivé à cela?
Outlast II est l'une des suites d'horreur les plus décevantes que j'ai jamais joué. C'est un jeu de type Trial-and-Error, avec seulement une horreur de choc qui jette g ... continuer la lecture Signaler cet avisAjoutez votre noteVoir tout 16 avis d'enfants .
De quoi ça parle?
Dans OUTLAST II, le caméraman vétéran Blake Langermann enquête sur une histoire avec sa femme, la journaliste de télévision Lynn Langermann, lorsque l'hélicoptère transportant le couple vers un endroit éloigné s'écrase dans la forêt. Séparé de Lynn, Blake se retrouve au milieu de sectateurs religieux fous qui répandent un évangile impie, tout en torturant et en assassinant des étrangers. Armé uniquement d'une caméra équipée d'un mode de vision nocturne et d'un microphone directionnel, Blake a pour objectif de ne pas se battre et pirater les sectateurs, mais plutôt de se faufiler sans être vu, d'enregistrer les atrocités qu'il voit, de retrouver sa femme et de survivre. Se faufilant dans la nuit noire, Blake doit se frayer un chemin à travers les champs des fermiers et parcourir des hameaux, des chapelles et une mine abandonnée (tous patrouillés par des fanatiques qui l'attaqueront à vue), tout en endurant parfois des séquences psychologiques intenses qui le ramènent à une tragédie survenue pendant sa jeunesse à l'école catholique. Les rebondissements concernant non seulement les cultistes, mais aussi Blake lui-même, sont destinés à laisser les joueurs deviner jusqu'à la fin.
Est-il bon?
Un jeu d'essais et d'erreurs entraînant un sentiment d'impuissance et de frustration empêche ce jeu de survie d'atteindre son plein potentiel.Survivre IItravaille dur pour créer un sentiment de terreur et de malheur imminent en limitant votre vision à travers la noirceur d'encre de ses paysages nocturnes et en refusant obstinément de laisser Blake se battre contre ses agresseurs, même lorsque des armes potentielles se trouvent tout autour de lui. Et bien que ses thèmes chrétiens profondément déformés ne soient pas susceptibles d'avoir un impact très profond sur les joueurs non religieux, ceux qui ont de fortes origines chrétiennes sentiront presque certainement leur peau commencer à ramper en écoutant les monologues effrayants et abominables des adeptes de la secte et en lisant leurs notes et lettres dérangées. Tout cela sert à créer un sentiment de tension et de malaise chez les joueurs, et cela fonctionne plutôt bien – sauf lorsqu'il est saboté par la façon dont le jeu gère les rencontres.
Ne pas être capable de voir pleinement le monde rend certainement l'exploration plus difficile (et souvent plus effrayante), mais cela nie également une chance équitable d'éviter une fin macabre. La plupart des rencontres sont de purs essais et erreurs, les joueurs étant obligés de se frayer un chemin dans un environnement dangereux encombré d'ennemis tout en cherchant un moyen de progresser ou de s'échapper - et mourant généralement plusieurs fois au cours du processus parce qu'ils ne peuvent pas voir correctement (ou parfois entendre) des ennemis ou se défendre une fois qu'ils sont repérés. À chaque mort macabre, l'action devient moins intense et plus frustrante ; cela finit par être moins immersif et plus un exercice pour déterminer où les concepteurs souhaitent que le joueur aille. Les mécanismes forcés - tels que les piles jetables nécessaires pour alimenter la vision nocturne de votre appareil photo qui durent moins de temps qu'il n'en faut pour lire cette critique (oui, c'est ce genre de jeu) - servent à augmenter notre aggravation plutôt qu'à accroître notre peur.Survivre IIest indéniablement choquant et sanglant et blasphématoire et parfois terrifiant, mais il finit par tricher pour atteindre la plupart de ces objectifs. Les joueurs apprécient les bons défis mais possèdent également une conscience aiguë de ce qui est juste. Et ils ne trouveront pas beaucoup d'équité dansSurvivre II.
Parlez à vos enfants de...
Les familles peuvent parler de l'impact de la violence dans les médias. La plupart des protagonistes du jeu sont des auteurs de violence, mais depuisSurvivre IIfait de son héros la victime, est-ce une représentation plus réaliste de la façon dont quelqu'un pourrait gérer la situation présentée dans le jeu ?
Parlez de religion.Survivre IImontre comment certaines personnes peuvent manipuler la religion - et les fidèles - à leurs propres fins, alors quelles précautions les communautés religieuses du monde réel peuvent-elles prendre pour empêcher que cela ne se produise ?
l'ermite renversa l'amour
Détails du jeu
- Plateformes: PlayStation 4 , Windows , Xbox One
- Prix: 29,99 $
- Structure tarifaire: Payé
- Disponible en ligne?Disponible en ligne
- Développeur: Barils rouges
- Date de sortie: 25 avril 2017
- Genre: Horreur-survie
- Cote ESRB: M pour Violence intense, Sang et carnage, Contenu sexuel, Nudité, Langage ordurier
- Dernière mise à jour: 19 juin 2019