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Nous avons un aperçu du jeu Transformers: Revenge of the Fallen

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SCI FI Wire a eu un aperçu du prochain jeu vidéo basé sur le prochain de Michael Bay Transformers: La revanche film à la fin du mois dernier à San Francisco et avons vu le gameplay et les graphismes sur la Xbox 360. Nous avons également parlé avec l'équipe de Luxoflux, les développeurs du jeu.



Vous pouvez jouer en tant qu'Autobot ou Decepticon, et les concepteurs ont complètement remanié le système de mission d'une incarnation précédente. Le gameplay n'est pas linéaire et vous pouvez vous lancer dans n'importe quelle mission à tout moment. Tous les personnages du film à venir sont ici, et pour la plupart, vous pouvez choisir votre favori et incarner ce transformateur pendant tout le jeu. (Spoilers pour le jeu et le film à venir !)

Les concepteurs du jeu ont également repensé le système de transformation, nous disant qu'il ne s'agit plus seulement de passer du robot au véhicule, mais que vous pouvez le faire de manière transparente et rapide pendant le jeu.







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Dans l'un des moments que nous avons vus, Bumblebee porte Sam Witwicky (pas une version finale de la voix de Shia LaBeouf) dans les rues. Alors qu'il se transforme de voiture en robot, vous pouvez réellement voir comment il déplace Sam de sa main sous forme de robot à la banquette arrière sous forme de véhicule.

Les Autobots et les Decepticons ont désormais une option multijoueur. Vous pourrez choisir entre « match à mort », « match à mort par équipe » et, le favori de tous, « capturer le drapeau ». On nous a également promis «une foule d'autres options», bien que les concepteurs n'aient pas révélé ce que cela pourrait être.

Le scénario a également été expliqué : Megatron a été tué à la fin du premier film, et la guerre est finie, ... mais, comme le titre l'indique, pas vraiment. Après la guerre, les Autobots font équipe avec l'humanité pour nettoyer toutes les incursions restantes, mais de plus en plus semblent se produire.

"attrape-moi si tu peux"

Ironhide est le premier sur les lieux à Shanghai (sa capacité spéciale est de lâcher des tourelles). On nous dit que nous recevons un flux en direct de Shanghai et nous le regardons botter les fesses de Decepticon. Nous voyons tout du point de vue d'Ironhide sous cet angle, bien qu'on nous ait dit qu'il existe trois options de caméra prédéfinies pour le jeu et que vous pouvez basculer facilement entre elles. Sur l'affichage tête haute, vous voyez une minuterie dans le coin supérieur droit (toutes les missions sont chronométrées) et une carte sur le côté droit également. Le coin supérieur gauche est un indicateur de point, et vous avez un compteur d'overdrive en bas de l'écran.





On vous donne une arme principale et une arme secondaire, et bien que vous n'ayez jamais à penser aux munitions, vous ne devez pas laisser les armes surchauffer. Encore une fois, toutes les missions sont chronométrées, ce qui peut poser problème si vous devez vous asseoir et attendre que l'arme refroidisse.

le journal d'anne frank 2009 casting

Votre compteur d'overdrive est quelque chose d'autre à surveiller. Les développeurs l'ont appelé 'mode de destruction massive'. Lorsqu'il est plein, il vous empêche de surchauffer pendant un certain temps, ce qui facilite les missions chronométrées. Vous obtenez des points pour votre travail et vous pouvez les ramener au hub Autobot ou Decepticon pour améliorer votre faction. Le simple fait de terminer la mission vous donne des points, mais vous en obtenez plus pour des choses comme ne pas permettre à Sam d'être endommagé, terminer la mission dans les plus brefs délais, etc. Vous pouvez afficher vos prouesses sur les tableaux de classement.

Les développeurs ont souligné la transition transparente entre les formes et ont parlé de la possibilité de survoler, ce qui est nouveau pour ce jeu. Nous avons également eu un aperçu du plus grand patron à ce jour au Caire, bien qu'il ait été indiqué que ce n'était pas le plus grand de tous. On nous a dit qu'il faisait huit fois la taille du Demolishor, le Decepticon vu dans la bande annonce du film à Shanghai.

Un péché Dieu de la guerre III et X-Men Origins: Wolverine , la tendance semble être des ennemis gigantesques. Titans dans Dieu de la guerre , Sentinelles dans Carcajou et des robots géants ici. Le démolisseur ressemble à un immense bâtiment en transformation avec des pelles rétrocaveuses et des tracteurs comme bras. Nous avons également assisté à une mission aérienne impliquant une explosion sur un porte-avions.

Les graphismes sont assez incroyables et les concepteurs sautaient pratiquement de leur siège d'excitation. Bien que nous n'ayons pas pu jouer, cela semble très amusant. Les concepteurs nous ont dit qu'ils avaient rencontré le réalisateur Bay et ont ajouté qu'il y avait beaucoup de secrets qu'ils n'étaient pas autorisés à révéler car ils sont étroitement liés au film. Les développeurs ont également déclaré qu'il y aurait de nombreux éléments à débloquer, notamment des illustrations conceptuelles, des couvertures de bandes dessinées et des skins. Hasbro a ouvert ses coffres pour des extras secrets vraiment cool.

Transformers: La revanche sera disponible pour toutes les plateformes, y compris la PlayStation 3, la Xbox 360, le PC et la Wii, qui présentera quelques différences. Le film Transformers: La revanche sort le 24 juin; le jeu devrait sortir en même temps.