Mode Take It Easy : le remake de Final Fantasy VII n'est pas trop facile

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Take It Easy Mode est une chronique bimensuelle sur le héros méconnu des jeux vidéo, le réglage facile, pour les joueurs occasionnels et nouveaux, les parents et les personnes qui trouvent généralement les modes de difficulté plus élevés frustrants.



L'idée de cette rubrique m'est venue pour la première fois lorsque Remake de Final Fantasy VII est sorti en avril. Je n'avais pas encore commencé à jouer et je cherchais, comme je le fais toujours avant de commencer un nouveau jeu vidéo, des guides ou des conseils sur ce à quoi s'attendre en jouant au jeu en mode facile. Au cours de ma recherche sur Google, je suis tombé sur un article d'opinion intitulé quelque chose à l'effet de Remake de Final Fantasy VII Le Mode Facile est TROP FACILE et mon cerveau a explosé.

Le Final Fantasy la franchise est ce qui a vraiment fait de moi un joueur. À l'époque de mes PS et PS2, les modes de difficulté faciles n'étaient pas si courants, et parce que j'adorais les RPG et que je n'étais pas vraiment un fan des jeux de plateforme (je ne le suis toujours pas, désolé Mario !), le combat au tour par tour de ce la franchise (et d'autres RPG japonais) m'ont en fait permis d'y jouer et de les apprécier.







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Final Fantasy VII est l'un de mes jeux préférés de tous les temps, vous pouvez donc imaginer à quel point j'étais excité lorsque le remake a été annoncé – mais j'étais aussi inquiet. Les batailles au tour par tour ne sont pas vraiment populaires de nos jours, et ces systèmes peuvent être frustrants et maladroits. J'avais peur de ne pas pouvoir y jouer parce que je savais qu'ils mettraient à jour la façon dont le combat fonctionnait.

attaque aerith

Crédit : Square Enix

Bien que cet article « trop facile » m'ait incroyablement frustré en tant que personne qui ne pense pas qu'il y ait quoi que ce soit de valeur intrinsèque ou de divertissant dans un jeu extrêmement difficile (Certaines personnes apprécient ça ! C'est génial ! Ils sont probablement bien meilleurs aux jeux vidéo que moi !), cela m'a aussi donné le signal que je pouvais et devais commencer à jouer Remake de Final Fantasy VII . Et devine quoi? C'est super en mode facile.

Les développeurs et écrivains de Square Enix sont devenus Remake de Final Fantasy VII dans un jeu vidéo plus moderne, offrant un jeu basé sur la mission et un monde ouvert au sein de la structure existante d'un Final Fantasy Jeu. Dans de nombreux cas, l'histoire correspond à l'original. Mais l'équipe de rédaction a fait quelque chose de très créatif avec ce jeu. Ils t'ont donné exactement ce que vous attendez tout en subvertissant simultanément ces attentes , garantissant que c'était une expérience incroyable et nouvelle pour chaque joueur, y compris ceux qui apprécient de jouer en mode facile.





Le combat dans le jeu peut être nuancé et difficile, obligeant le joueur à jongler entre les attaques physiques et magiques, affinant et développant les compétences individuelles de chaque personnage pour déterminer exactement ce qui fonctionnera contre chaque ennemi. Du moins, c'est le cas si vous ne jouez pas en mode facile. Si vous êtes en mode facile, rien n'a d'importance. Vous pouvez simplement écraser Attack au contenu de votre cœur. Cela peut prendre un certain temps (surtout le temps que je n'avais pas la bonne materia équipée pour un combat magique et que j'ai juste utilisé la force brute pour le traverser, oups), mais vous pouvez absolument simplement vous frayer un chemin à travers ce jeu et c'est toujours agréable et satisfaisant.

Si vous avez déjà joué à Final Fantasy, le mot materia vous est probablement familier. Cela fonctionne de différentes manières dans chaque jeu ; dans Remake de Final Fantasy VII , c'est ce qui vous donne des sorts magiques et augmente vos capacités, en plus de monter de niveau. Chaque personnage peut avoir de la matéria équipée (le nombre dépend du niveau auquel se trouve le personnage et de l'arme qu'il utilise, mais vous pouvez augmenter les emplacements de matéria en montant de niveau), mais ce qui est bien avec ce jeu, c'est que les personnages entrent et sortent de votre groupe, ils laissent leur materia derrière eux - vous n'avez donc pas à vous soucier de donner une materia précieuse et rare à un personnage pour qu'elle disparaisse sur vous pendant 10 heures.

nuage-épée

Crédit : Square Enix

La meilleure stratégie de combat que j'ai trouvée était, tout d'abord, de s'approvisionner en Potions et Phoenix Downs (pour soigner HP et ramener à la vie un personnage déchu, respectivement) dans les différents distributeurs automatiques que vous rencontrez dans le jeu - un véritable stratégie pour les cinq à 10 premières heures de tout Final Fantasy Jeu. Une fois que j'ai reçu la matière Cure, je l'ai équipée sur Cloud parce qu'il est dans votre groupe pendant la majeure partie du jeu, et avoir la capacité Cure est crucial. J'ai également commencé à faire le plein d'Ethers (pour restaurer les MP) après avoir eu la materia Cure (mais il convient de noter que je suis une personne qui attaque physiquement - si vous préférez vous fier à la magie, vous devriez vous approvisionner en Ethers dès le début ).

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Non loin dans le jeu, vous rencontrerez Chadley, et il vous donnera des tâches afin de concevoir des matériaux personnalisés. C'est un travail facile à ignorer, mais je ne saurais trop insister sur la valeur pour moi de remplir ses missions. L'un des premiers materia qu'il vous donne en récompense est Auto-Cure, que j'ai donné à un personnage secondaire. Lorsque les HP de Cloud tombaient en dessous d'un certain niveau, ce personnage restaurait automatiquement une partie de sa santé. C'était incroyablement utile et m'a permis de me concentrer davantage sur les combats (d'accord, d'accord, écraser les boutons).

En ce qui concerne le nivellement, parce que ma stratégie est les attaques physiques, je me suis concentré sur cela pour Cloud et Tifa et le nivellement de la magie pour Aerith (ces trois étaient, et seront pour toujours, mon équipe de rêve).

Honnêtement, je ne peux pas recommander le Remake de Final Fantasy VII assez fortement. C'est une expérience incroyable, même en mode facile, et c'est aussi un excellent exemple de la façon d'être innovant avec une histoire que les gens pensent déjà connaître. Le jeu est une exclusivité PS4 pendant un an (jusqu'en avril 2021), mais si vous êtes un fan de RPG et que vous jouez sur une plate-forme différente, je vous recommande fortement de le récupérer une fois qu'il sera plus largement disponible.