Might & Magic Heroes VII

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Le bon sens dit

13 ans et plus (je) ' /> Jeu de stratégie tentaculaire avec une violence fantastique fréquente.
  • les fenêtres
  • 59,99 $
  • 2015.
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Beaucoup ou peu ?

Le guide des parents sur ce qu'il y a dans ce jeu.

Valeur pédagogique

Les enfants peuvent en apprendre davantage sur la stratégie et la création numérique dans ce jeu stimulant de tactiques au tour par tour. Les joueurs doivent passer au crible une abondance de données - y compris des statistiques, des capacités de mouvement et des compétences spéciales - pour élaborer des plans de bataille informés qui minimisent les pertes alliées et maximisent les dégâts aux ennemis. Un puissant éditeur de cartes permet aux joueurs de concevoir et de partager leurs propres scénarios, de peaufiner et d'ajuster les objectifs et les paramètres tout en se familiarisant avec la conception de jeux professionnels.Might & Magic Heroes VIIest destiné au divertissement, mais il incite les joueurs à réfléchir de manière stratégique et peut servir de débouché à la créativité numérique.

Messages positifs

Montre aux joueurs la valeur de la réflexion stratégique, de la planification, mais glorifie également les tentatives de justifier une guerre brutale.

Modèles et représentations positifs

La plupart des personnages contrôlés par les joueurs se battent pour la liberté, la justice, mais leurs motivations sont parfois difficiles à déchiffrer. Tous voient la violence comme un moyen - parfois le seul moyen - de régler les problèmes politiques.

Facilité de jeu

Pas de didacticiel formel, peu d'instructions dans le jeu signifient que les nouveaux joueurs de la série pourraient être un peu perdus au début. Plusieurs paramètres de difficulté aideront à faciliter l'entrée.

La violence

Les humains, les humanoïdes, les créatures fantastiques se battent avec des armes médiévales, notamment des épées, des arcs ainsi que de puissantes attaques magiques basées sur l'énergie. Les coups s'enregistrent avec des éclairs de lumière ; les combattants tombés s'effondrent, restent immobiles. Une séquence narrative montre une tête coupée.

Sexe

Certains personnages féminins portent des hauts révélateurs exposant un décolleté profond.

Langue

Légère et peu fréquente ; comprend le mot « bâtard ».

Consumérisme Boire, Drogues & Tabagisme

Ce que les parents doivent savoir

Les parents doivent savoir queMight & Magic Heroes VIIest un jeu de stratégie fantastique au tour par tour. Les combats au corps à corps et magiques sont généralement vus à vol d'oiseau, bien que la caméra se rapproche parfois pour montrer des frappes puissantes. Il y a peu de sang sur le champ de bataille, mais certaines séquences narratives non interactives décrivent la violence, y compris une tête coupée. Le récit fantastique traditionnel - rempli d'humains, d'orcs, d'elfes, d'élémentaires et d'autres créatures - raconte de multiples histoires d'héroïsme, glorifiant généralement le combat et la guerre de style médiéval. Les parents doivent également noter que ce jeu prend en charge le jeu compétitif en ligne et que les joueurs peuvent discuter avec des inconnus par SMS. Ils peuvent être exposés à un langage et à des sujets de discussion inappropriés, partager des informations personnelles et être victimes d'intimidation en ligne.

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De quoi ça parle?

MIGHT & MAGIC HEROES VII commence avec un groupe de héros fantastiques réunis autour d'une table, chacun prêt à raconter une histoire épique comprenant une campagne distincte. C'est aux joueurs de travailler à travers ces campagnes à leur propre rythme, en sautant entre les histoires comme ils le souhaitent. Chaque campagne se déroule sur une série de cartes du monde jonché de butin, de forteresses et d'ennemis. La moitié du jeu se déroule sur ces cartes, les joueurs et les adversaires de l'IA se relayant pour déplacer stratégiquement leurs héros d'un point d'intérêt à l'autre. Cela les aide à accomplir des quêtes et des objectifs spécifiques, à étendre leur influence en occupant des châteaux et des avant-postes et à dépenser des ressources pour développer leurs armées. La seconde moitié du jeu est composée de combats au tour par tour. Les joueurs peuvent engager le combat avec n'importe quel ennemi qu'ils rencontrent lors de l'exploration, ce qui fait apparaître une carte quadrillée montrant les alliés et les ennemis sur les côtés opposés d'un plateau. Les adversaires se déplacent et attaquent à tour de rôle jusqu'à ce qu'un camp soit vaincu. En dehors des campagnes, les joueurs peuvent participer à des scénarios personnalisés conçus par la communauté, organiser des duels ponctuels contre l'ordinateur et s'engager dans des parties en tête-à-tête contre d'autres joueurs à la fois localement et en ligne.

Est-il bon?

Ce jeu de stratégie complexe semble supposer que la plupart des joueurs connaissent la franchise, car il les plonge dans le grand bain sans trop de tutoriel ou d'instructions. La bonne nouvelle est que les cartes initiales de chaque campagne sont assez faciles et permettent aux joueurs d'expérimenter sans trop de risque d'échec, en particulier sur des paramètres plus faciles. La mauvaise nouvelle est que les étapes ultérieures deviennent beaucoup plus difficiles et nécessiteront probablement quelques redémarrages (même sur des difficultés plus faciles) alors que les joueurs ont du mal à comprendre le terrain, essayant de comprendre quoi faire et comment s'y prendre comme efficacement que possible.

Le combat au tour par tour deMight & Magic Heroes VIIdemande du temps à maîtriser aussi. Apprendre à exploiter correctement les capacités de chaque type d'unité à votre disposition demande de la patience et de la pratique, tout comme tirer parti des capacités acquises des puissants héros qui commandent des armées depuis la ligne de touche. Cela dit, dans certaines campagnes, vous pouvez vous engager personnellement dans une poignée de batailles, en choisissant plutôt de simuler la plupart des rencontres pour gagner du temps. Vous pouvez généralement faire un peu mieux que l'IA qui se tient à votre place, mais la différence est suffisamment petite pour que cela ne compte vraiment que dans les batailles avec un résultat imprévisible, que les joueurs intelligents essaieront d'éviter. À la fin,Might & Magic Heroes VII, comme ses prédécesseurs, plaira principalement à un public de niche de fans de fantasy et de stratégie au tour par tour, mais ces joueurs apprécieront probablement la portée et la profondeur de ce qu'ils obtiennent.

Parlez à vos enfants de...

  • Les familles peuvent parler de l'impact de la violence dans les médias. Quelle différence, le cas échéant, existe entre les jeux qui décrivent le meurtre d'humains et ceux qui montrent la mort de personnages intelligents mais non humains ?

  • Parlez de la sécurité en ligne. Quelles mesures prendriez-vous si vous jouiez avec quelqu'un en ligne qui commençait à intimider les autres membres du groupe, à demander des informations personnelles ou à faire des commentaires racistes, sexistes ou homophobes ?

Détails du jeu

  • Plateformes: Les fenêtres
  • Sujets: Loisirs : construire, collectionner
  • Compétences: Réflexion & Raisonnement : analyse de preuves, résolution d'énigmes, stratégie
    Créativité : imagination, faire de nouvelles créations, produire de nouveaux contenus
    Compétences techniques : création numérique, utilisation et application de la technologie
  • Prix: 59,99 $
  • Structure tarifaire: Payé
  • Disponible en ligne?Disponible en ligne
  • Développeur: UbiSoft
  • Date de sortie: 29 septembre 2015
  • Genre: Stratégie
  • Les sujets: Magie et Fantastique , Aventures
  • Cote ESRB: T pour Blood and Gore, Violence fictive, Langage modéré
  • Dernière mise à jour: 11 février 2021