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Holly Conrad et Anna Prosser Robinson sur la troisième saison de Dice, Camera, Action et l'expérience de diffusion en direct de Dungeons & Dragons

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Tous les mardis sur l'officiel Donjons & Dragons Chaîne Twitch, vous pouvez regarder une aventure épique se dérouler dans la campagne diffusée en direct Dés, Caméra, Action . La campagne met en vedette Chris Perkins de Wizards of the Coast en tant que maître de donjon pour une histoire qui pourrait vous surprendre à quel point cela pourrait vous faire rire et parfois même pleurer. Les personnages centraux de cette histoire unique sont interprétés par Jared Knabenbauer, Nathan Sharp, Anna Prosser Robinson et Holly Conrad, qui forment ensemble le groupe connu sous le nom de Waffle Crew.



La moitié de l'équipe de gaufres, Robinson et Conrad , étaient à PAX East ce mois-ci prêts à parler de leurs aventures et à rencontrer des fans, ou le #wafflefam, comme on les appelle sur les réseaux sociaux. Robinson joue l'ancien humain maintenant construit le paladin Evelyn, tandis que Conrad joue le sorcier tieffelin Strix. Bien que très différents, les deux personnages sont extrêmement amusants à regarder alors qu'ils abordent ce qui se passe dans la campagne et grandissent en conséquence. Les interactions entre les deux sont également inestimables, car l'amitié des personnages s'est développée au fil des épisodes pour devenir la pierre angulaire du jeu.

SYFY WIRE s'est assis avec Robinson et Conrad pour discuter de la façon dont ils se sont joints Dés, Caméra, Action , ce pour quoi elles sont excitées et effrayées à la fin de la saison en cours, leur expérience en tant que femmes diffusant en direct D&D , et plus.







Pour les lecteurs qui ne vous connaissent que de Dés, Caméra, Action , pouvez-vous nous dire ce que vous faites en dehors de Donjons & Dragons ?

Anna Prosser Robinson : J'ai commencé à entrer dans l'espace de streaming en ligne via les esports, et je fais toujours beaucoup de travail de type hébergement et freelance en tant qu'hôte dans la culture geek et du jeu et les esports. j'ai commencé à diffuser Donjons & Dragons dans le cadre d'une chaîne Twitch collaborative appelée Misscliks qui a été construit pour essayer de créer plus de visibilité et de représentation pour les femmes dans l'espace. Mon premier jeu de Donjons & Dragons était un jeu de deuxième édition que nous avons lancé sur Misscliks il y a environ cinq ans, et nous jouons toujours chaque semaine à la même heure.

en fait je n'ai jamais joué D&D off stream jamais pendant les deux premières années où je l'ai joué, et je n'ai jamais joué avec de vrais dés pendant les deux premières années non plus. Je jouais toujours virtuellement en ligne. Maintenant, je travaille à temps plein pour Twitch en tant que producteur principal pour Twitch Studios et je me concentre beaucoup sur la création de contenu Twitch et l'élévation des diffuseurs Twitch. Cela s'intègre très bien dans mon quotidien, car heureusement, les personnes avec qui je travaille comprennent pourquoi je dois prendre une demi-journée de congé le mardi pour jouer. Donjons & Dragons .

Holly Conrad : Je suis entré dans cet espace par le biais du cosplay, ce qui est une chose étrange, car à l'université, j'étais en études médiévales et je me disais, je ne vais jamais l'utiliser, et maintenant je ne fais que jouer D&D . J'ai commencé à faire beaucoup de cosplay avec BioWare. j'ai fait beaucoup de Effet de masse cosplay. J'ai cosplayé le commandant Shepard pendant longtemps. J'ai fait beaucoup d'effets spéciaux. J'ai aussi travaillé dans les effets spéciaux pendant quelques années, donc j'ai fait beaucoup de créatures sympas et amusantes et des trucs comme ça. J'ai fini par mettre une vidéo en ligne sur YouTube. C'est ainsi que ma carrière sur YouTube a commencé. Je viens de mettre le cosplay et ça a décollé, parce que nous avons sculpté et créé toute cette grosse tête de Grunt animatronique.





Après ça, ça a fini par décoller, donc après avoir réalisé que les gens voulaient regarder mes trucs sur YouTube, j'ai fait ça pendant un certain temps, et au fil des ans j'ai travaillé en tant que community manager. J'ai fait un tas d'autres trucs et j'ai finalement décidé que je ferais juste YouTube à temps plein, alors je l'ai fait. J'ai juste continué à le faire, et maintenant ils me laissent sur scène pour jouer D&D . D&D des jeux comme La porte de Baldur et Nuits d'hiver étaient comment je suis entré dans D&D . Quand j'étais au lycée et au collège, j'adorais jouer aux RPG. j'ai joué La quête du roi . J'ai joué à tous ces jeux PC, et c'était bizarre, parce que j'ai commencé à jouer sur table en jouant à des jeux PC. Au lycée quand je jouais La porte de Baldur , je suis tombé amoureux des Royaumes Oubliés et j'ai fini par lire tous les livres et tomber amoureux de tout ce monde, et donc j'ai été un grand fan de D&D depuis très longtemps. C'est incroyable de pouvoir faire des trucs avec eux maintenant. Quand j'étais enfant, j'étais comme, j'adore Minsc, et maintenant Strix est à côté de Minsc dans un jeu vidéo.

Comment vous êtes-vous impliqué avec Dés, Caméra, Action ?

Robinson : Pour moi, la raison Donjons & Dragons Je revenais sans cesse dans ma vie parce qu'à l'origine je voulais être actrice et chanteuse. J'ai mis cela de côté pour des choix de carrière plus pragmatiques, mais D&D permettez-moi de combiner mon amour du jeu, de la performance, du jeu d'acteur et de la narration et toutes ces choses ensemble, et j'ai continué à le pousser sur Twitch et la diffusion en direct. Lorsque Wizards of the Coast a décidé qu'ils voulaient essayer de créer leur propre Donjons & Dragons spectacle, j'étais l'un de ceux à qui ils sont venus, en disant que nous vous avons vu en streaming D&D depuis longtemps, pouvez-vous nous aider et nous donner des conseils et aimeriez-vous jouer ? Ce qui est vraiment cool, parce que les autres personnes qui ont pu jouer étaient vraiment célèbres.

Conrad : S'il te plaît!

Robinson : Alors, j'étais comme oui! Ils sont venus nous voir et nous ont dit : « Voudriez-vous nous aider à monter un spectacle et à y participer ?

Conrad : Je m'y suis mis parce que je connaissais Jared. Nous sommes amis depuis longtemps avant la série, et nous étions probablement les meilleurs amis de la série, puis j'ai connu Nate. J'avais fait du karaoké avec lui, ce qui est ironique à l'époque, puisqu'il est notre barde. Je n'en ai pas fait, il a chanté et je me suis juste assis là, mais Jared m'a demandé parce qu'il savait que j'aimais D&D et nous avions fait quelques vidéos sur ma chaîne en train de jouer La porte de Baldur et des trucs comme ça. Il savait que je voudrais jouer.

Comment sont nés vos personnages ?

Conrad : D'aussi loin que je me souvienne, j'ai joué un sorcier tieffelin. Chaque fois que je peux être tieffelin, je serais tieffelin, et je serais toujours un sorcier parce que je ne voulais pas lire sur la magie. Je voulais déjà savoir comment faire de la magie. Je savais que je voulais être un sorcier tielfing. L'idée de Strix est venue de la façon dont je voulais un personnage de Planescape, parce que j'adore Planescape. C'est mon décor préféré et je voulais un personnage qui incarne mon anxiété. Je prends toujours quelque chose de moi et je les mets dans le personnage, donc Strix est très anxieux. Elle est comme l'incarnation de mon anxiété. J'étais comme, d'accord, à quoi cela ressemblerait-il?

J'ai utilisé les illustrations de [Tony] DiTerlizzi des guides Dustmen in the Planescape pour l'inspirer. C'était son inspiration originelle, c'est qu'elle était collectionneuse à Sigil. Un collectionneur de corps pour gagner de l'argent pour qu'elle puisse survivre et a fini par s'échapper, et puis Chris m'a donné l'idée de la lier à Baba Yaga, et ça m'a donné l'idée de la faire comme une sorcière, parce que Chris en quelque sorte, quand Je la faisais, je me disais: 'Son histoire devrait en quelque sorte être liée à Baba Yaga', et je me disais: 'Oui. J'aime cela. Pieds de poulet sur une maison. J'adore cette légende. Je mise tout.' Elle s'est développée au fil du temps au fur et à mesure que nous avons joué en tant que personnages, et nous nous sommes tous influencés les uns les autres.

Robinson : Tout comme Holly l'a dit, vous commencez toujours par une caractéristique que vous souhaitez explorer ou quelque chose que vous êtes ou n'êtes pas ou que vous voulez être. Le morceau d'où venait Evelyn était comme un truc de gardien. Je voulais la rendre aussi douce et écoeurante, je ferais tout pour vous, prendre soin de vous, genre de personnage, et je voulais jouer un paladin, et j'ai finalement obtenu des statistiques assez bonnes pour un paladin. Je l'ai jouée dans une campagne Misscliks qui était la deuxième édition, et elle était basée sur une épidémie de zombies appelée Misscliks D&D Épidémie. Finalement, elle a duré très peu d'épisodes. Notre DM nous a tués très rapidement avec une horde de zombies. Elle se sacrifiait comme elle le fait, et nous sommes tous morts, mais je l'aimais vraiment et elle est restée avec moi comme avant son temps. Lorsque Dés, Caméra, Action est venu, je voulais l'essayer à nouveau. J'ai changé beaucoup de choses chez elle. Ce n'est pas exactement le même personnage, mais son accent, son attitude, son apparence, beaucoup de choses sur sa famille venaient directement de cette campagne, et nous avons juste prétendu que ce n'était pas canon.

Anna Prosser Robinson dans le rôle d'Evelyn de Dice, Camera, Action

Crédit photo : Mindfall Media

Vous avez tous les deux de l'expérience sur Internet et le streaming, mais qu'en est-il du streaming Dés, Caméra, Action hebdomadaire? En quoi est-ce différent ou difficile ?

Robinson : Je stream toutes les semaines et depuis longtemps, donc la cadence n'était pas quelque chose de nouveau pour moi. Je savais à quoi m'attendre, mais quand ils m'ont demandé de commencer Dés, Caméra, Action c'est juste avant mon autre match auquel je joue tous les mardis, donc je savais que ce serait un marathon tous les mardis, et je savais que j'allais être fatigué, mais je voulais tellement le faire que je me suis dit : 'Eh bien, Je vais le faire pendant un moment et voir si je peux le pirater et sinon, je leur dirai que je suis désolé, je ne peux plus le faire. La quantité d'énergie que je reçois de Dés, Caméra, Action est si grand que j'attends avec impatience chaque mardi. Je ne me sens jamais trop fatigué.

Conrad : Nous l'attendons avec impatience tous les mardis ou redoutons et attendons avec impatience. C'est un sac mélangé. C'est très émotif.

Robinson : Et il y a certains flux et certains groupes de personnes qui ont juste cette qualité d'éclair dans une bouteille au bon moment, au bon endroit, les bonnes personnes cliquent simplement et la communauté qui est née de Dés, Caméra, Action est celui qui est indescriptible. C'est quelque chose que je n'ai jamais vécu auparavant, donc la quantité de créativité qui en sort inspire ensuite la créativité en nous. Comme je l'ai dit, j'ai toujours voulu poursuivre des choses plus créatives que je mettais de côté, et j'ai fait plus d'écriture, de chant, de comédie et d'autres choses juste pour le plaisir de les faire parce que je suis plus inspiré par Dés, Caméra, Action et sa communauté au cours des deux dernières années qu'au cours des nombreuses années précédentes. Alors, comment a-t-il été diffusé chaque semaine? C'était comme mon point lumineux. Ma thérapie, mon inspiration. J'ai fait de nombreux streams qui ont eu de très bons impacts sur ma vie, mais Dés, Caméra, Action à cause de cela, je pense que cela m'a aidé à apprendre tellement sur moi-même et à m'améliorer d'une manière à laquelle je ne m'attendais pas.

Conrad : Et Chris est si bon à ça. À trouver ce à quoi nous réagissons. Trouver à quelles choses émotionnelles nous réagirons, et parfois il dira des choses et c'est juste comme, comment a-t-il su ça? C'est comme une séance de thérapie étrange. Vous vous sentez vraiment interpellé et vous vous dites, Oh non. Comment saviez-vous?

Robinson : Sérieusement, nous parlerons dans les coulisses pendant que nous échangeons des idées ou parlons de la façon dont notre semaine se déroule, et nous parlerons de choses comme : « Je m'occupe vraiment de ça personnellement, et c'est une chose difficile. » '

Conrad : Et ne le dis pas à Chris. Il ne sait pas.

Robinson : Et puis juste dans le jeu, un PNJ arrive et nous fait un joli petit sermon sur ce sujet.

Conrad : Littéralement, cela arrive, et nous sommes juste comme wee woo!

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Robinson : Donc soit c'est un être magique que nous ne pouvons pas comprendre, mais nous lui sommes reconnaissants.

Conrad : Et c'est différent du streaming. J'ai l'impression que lorsque nous jouons à ce jeu, il n'y a que nous. Juste nous cinq, et nous parlerons dans le chat et tout ça, mais c'est nous cinq et un tas d'autres personnes qui ont vécu ce voyage avec nous, donc c'est presque comme une famille. Ils discutent, mais ils savent ce que nous avons vécu. C'est cette étrange camaraderie dans le traumatisme.

Robinson : Un terrain d'entente que nous partageons avec tant de gens. Quand quelque chose de vraiment émotionnel se passe dans Dés, Caméra, Action , j'ai l'impression d'avoir une communauté autour de moi pendant que je traite ces émotions, parce que tout le monde en ligne en fait également l'expérience, ce qui est vraiment étrange, car c'est une histoire. C'est un fantasme, mais...

Conrad : Mais ce sont de vraies émotions. La peur est réelle, à 100%. Au moins pour moi.

Cette communauté a beaucoup grandi avec le subreddit et le fan art que vous pouvez voir en ligne.

Conrad : J'aime tellement le fan art.

Comment était-ce la première fois que vous avez vu du fan art sortir de tous vos personnages ?

Robinson : C'est surréaliste. Je me sens comme un disque rayé, parce que je continue d'essayer d'exprimer à quelqu'un à chaque fois qu'il fait du fan art à quel point je me sens honoré et reconnaissant. J'ai créé un personnage, et ils ont créé en retour quelque chose qui m'inspire en retour. En tant que fan d'humanité, je pense que c'est trop cool, tu vois ce que je veux dire ? Je me sens très reconnaissant, parce que beaucoup de choses que j'ai apprises sur Evelyn ou à quel point je l'aime sont basées sur le fait que les gens reprennent cette création. Ils la connaissent aussi bien que moi à bien des égards.

Conrad : Ouais, ou comme quand je vois des gens cosplayer Strix, c'est le summum. Je me dis, Wow, quelqu'un a fait un costume de mon personnage. C'est la chose la plus cool, et ils peuvent s'allonger par terre et pleurer s'ils le souhaitent. C'est génial.

Robindon : Nous avons secrètement une discussion de groupe où nous envoyons tous les fan art dans les deux sens pour nous assurer que tout le monde le voit, et nous l'aimons tellement.

Alors, qu'est-ce que ça fait quand vous amenez le jeu dans des conventions ? Vous avez joué plusieurs fois en live. Comment ça s'est passé avec la réaction des fans là-bas ?

Conrad : C'est incroyable. L'un de nos jeux préférés était PAX Unplugged. C'était tellement bon. Nous étions tous costumés, et c'est à ce moment-là que Chris a sorti pour la première fois des trucs de Planescape. C'était génial. Nous n'avons jamais joué ensemble avec nous tous en personne, parce que Nate est toujours occupé à tourner, alors nous sommes comme, allez, mec. Je sais que tu es le barde, mais tu sais. Un de ces jours, nous nous retrouverons tous. C'est différent, mais l'impact du jeu est ce qui se passe et comment Chris tisse l'histoire. Peu importe si nous sommes en personne. L'impact est le même.

Robinson : Nous pouvons également nous lier de manière cool chaque fois que nous jouons à un jeu en direct, car c'est comme si nous étions assis à côté de Strix. Je peux traîner avec Holly, mais ensuite, dans la vraie vie, je peux aussi légitimement traîner avec Strix, ce qui est vraiment cool, puis discuter du jeu après c'est vraiment cool. C'est aussi une expérience différente juste mécaniquement, et beaucoup de gens pensent que c'est mieux en personne. Je ne pense pas que ce soit mieux. C'est juste très différent en termes de jeu, parce que quand je joue en streaming, je peux voir les réactions faciales de tout le monde en même temps et réagir à celles-ci et collaborer pour raconter l'histoire de cette façon, mais quand vous êtes dans la vraie vie, c'est plus comme une expérience humaine où je ne regarde peut-être pas Diath [le personnage de Jared] quand il réagit à quelque chose. Je regarde Strix ou je donne un regard significatif à quelqu'un et ils savent que je les regarde par opposition à tout le monde.

Conrad : C'est beaucoup mieux lorsque vous pouvez réellement établir un contact visuel avec quelqu'un. C'est quelque chose qui est difficile à faire en streaming.

Robinson : C'est intéressant en tant que conteur d'apprendre comment nous utilisons ces éléments de communication.

Donjons & Dragons est devenu beaucoup plus populaire ces dernières années. Que pensez-vous de l'essor des jeux de table ?

Conrad : C'est intéressant, parce que j'ai grandi en essayant de jouer D&D partout, comme à l'université, et ce n'était pas aussi accueillant qu'aujourd'hui. Ce n'était pas aussi facile de trouver un groupe qu'aujourd'hui, surtout avec la montée en puissance de Roll20 et du streaming et des trucs comme ça. Tant de gens viennent nous voir et disent qu'ils ont commencé à jouer à cause de votre stream. Je pense que c'est ce qui le rend plus accessible. Les gens peuvent regarder nos flux et voir des gens de tous les horizons. Tout le monde, tout le monde peut y jouer. Ce n'est pas seulement un certain groupe de personnes. C'est accessible à tous.

Robinson : Et je pense que le D&D La communauté de streaming en ligne est en particulier la communauté en ligne la meilleure et la plus accueillante à laquelle j'ai jamais fait partie.

Conrad : Oui, quelqu'un s'est excusé auprès de vous sur Twitter une fois.

Robinson : Ouais, quelqu'un était en quelque sorte excluant à propos de D&D sur Twitter, et généralement je suis tout positif sur Twitter, mais quand il s'agit de D&D Je suis comme, Tenez mes dés, attendez. Alors je leur ai dit : 'Vous ne pouvez pas parler comme ça dans cette communauté. Nous devons être plus accueillants. Et ils s'attendaient à ce qu'ils deviennent fous de moi, comme quelqu'un le fait sur Twitter, et disent des choses méchantes, mais ils ont en fait dit, Hein, je vois. Maintenant que j'y ai réfléchi, je comprends que ce n'était pas la bonne chose à dire et j'essaierai de faire mieux à l'avenir. Merci beaucoup. J'étais comme, quoi?

Cela m'a donné cette lueur d'espoir. La plupart des personnes qui participent au streaming de jeux en ligne sont très préoccupées par l'inclusivité et veulent s'assurer que tout le monde est le bienvenu, car c'est pourquoi elles sont venues à D&D , de trouver cet endroit accueillant pour s'exprimer. Lorsqu'une communauté est bâtie sur ce socle de « tout le monde est le bienvenu ». Personne n'est autorisé à être peu accueillant; il peut se développer en quelque chose qui s'autocontrôle et qui a ces bonnes normes. Bien sûr, ce n'est pas à 100 pour cent. Il y aura toujours de mauvaises situations ou des valeurs aberrantes, mais j'ai l'impression de me sentir très en sécurité dans cette communauté en ligne, ce qui est une rareté et quelque chose de spécial.

rêver d'un ex petit ami sens

Conrad : C'est un passe-temps qui développe l'empathie, et la communauté le reflète.

Robinson : Totalement. C'est pourquoi ils utilisent D&D pour la thérapie pour beaucoup d'enfants en ce moment aussi. Je pense que nous trouvons tous cette thérapie dans l'expression de soi. L'autre chose que j'ajouterais à cela est plutôt académique, en ce sens qu'en tant que personne qui s'intéresse au divertissement, à la diffusion en direct et aux médias collaboratifs essentiellement, où nous sommes dans cette étrange transition entre voici la télévision traditionnelle, voici la télévision en direct sur demande, et voici un média qui vous permet d'interagir directement en temps réel avec les personnes que vous regardez. D&D est presque une autre étape au-delà de cela, où non seulement vous pouvez vivre interagir avec ces personnes, mais vous pouvez participer à la création de votre émission préférée, car l'accès que vous avez aux joueurs peut également les inspirer et vous pouvez leur poser des questions à ce sujet et des choses comme ça, et parfois même parler dans le chat peut changer la direction du jeu.

Conrad : Ils nous diront parfois, Hé, ces points de vie sont faux ou quelque chose du genre, et tu es toujours en vie, et je me dis, Oh chéri. Je suis encore en vie!

Robinson : C'est aussi notre émission préférée, donc c'est cool de penser que tous les scénaristes, producteurs et fans se réunissent tous chaque semaine pour créer l'émission sur le moment et on ne sait jamais comment ça va se passer, ce qui pour moi c'est académiquement, 'Qu'est-ce que une forme d'art cool.'

Dans le passé, dans la culture du jeu et des geeks, il n'y avait pas beaucoup de représentation des femmes et il y a ces stéréotypes de Oh, êtes-vous vraiment intéressé par cela? On dirait que cette communauté est vraiment positive, mais quelle a été votre expérience en tant que femmes diffusant et jouant Donjons & Dragons ?

Robinson : Pour moi, l'une des raisons pour lesquelles nous avons lancé Misscliks D&D était parce que l'objectif était dès que les gens arrêtent de venir dans le chat et disent que les filles jouent lol D&D ?? alors nous saurons que nous avons atteint notre objectif. Nous y sommes presque. Nous obtenons cela beaucoup moins souvent qu'à l'époque, et je pense surtout encore une fois que la communauté de streaming en ligne a aidé à cela. Il y a eu des critiques méritées selon lesquelles il y a très peu de femmes SM.

Conrad : C'est ce que je fais dans Piégé dans la cage à oiseaux . J'ai fait un doctorat en médecine à l'université et c'était vraiment mauvais, mais je vais mieux maintenant.

Robinson : Et il y a eu cette explosion il y a quelques semaines où beaucoup d'entre nous venaient juste de l'avoir, et Holly a commencé à DM son émission, et elle avait DM avant. J'ai commencé à diffuser une émission en DM parce que je dis que je le voulais depuis des années et que je ne l'avais jamais fait. Rachel Seeley a commencé à DMing. Satine Phoenix est DM depuis toujours. Un tas d'entre nous a en quelque sorte rejoint Satine sur le D&D chaîne et avons commencé à faire nos propres émissions il y a quelques semaines à peine, car il est important d'avoir cette représentation. Beaucoup de gens pensent qu'être DM est une position de pouvoir, ou s'il n'y a pas de femmes DM, cela montre qu'il n'y a pas de femmes assez bonnes pour D&D être DM ou quelque chose comme ça. Je ne pense pas que ce soit vrai du tout. Le MD n'est pas un joueur plus important que les joueurs. Ils sont juste un rôle différent. Je pense qu'il est important de montrer une plus grande représentation de cela, et je pense que la communauté a fait du bon travail à cet égard, mais je rejette également la critique qui a quelque chose à voir avec ce que les femmes devraient vouloir faire avec D&D .

Conrad : Oui, on devrait pouvoir faire ce qu'on veut. J'essaie de rejoindre des groupes de jeux depuis que je suis enfant. Au lycée, nous avons essayé de faire un D&D club et cela n'a pas fonctionné parce que notre ville était très conservatrice, et le directeur a appelé mon ami dans son bureau et lui a demandé si nous utiliserions du vrai sang. C'était une panique très satanique là où j'ai grandi, donc ça a beaucoup changé depuis. Même à l'université, c'était un peu bizarre et exclusif. J'ai essayé de rejoindre un jeu là-bas et les gens se sont dit : Oh, avez-vous mémorisé la feuille de personnage ? J'étais comme non et je suis juste retourné dans ma chambre et j'ai joué Nuits d'hiver comme : « Eh bien, je vais juste jouer en ligne. »

Je pense que c'est la chose, cependant. Avec l'essor des communautés en ligne et tout cela, il y a plus de représentation, car vous pouvez trouver des gens comme vous en ligne qui sont comme vous et qui jouent également au jeu, et tout le monde se rend compte que nous n'avons jamais été seuls. Nous avons été intimidés et sommes retournés dans nos chambres et avons joué Nuits d'hiver au lieu de rester dans le club de jeux. Maintenant, ce n'est plus le cas, car nous pouvons diffuser et nous pouvons faire tout cela, et nous essayons simplement de faire en sorte que les gens se sentent en sécurité. Je pense que c'est ce que fait notre émission aussi, parce que nous sommes vraiment vulnérables émotionnellement dans notre émission et j'ai l'impression que c'est nous qui montrons aux gens que ce jeu a un tel impact sur vous et qu'il est normal d'être vous-même sur Internet.

Holly Conrad comme Strix Dice, Caméra, Action

Holly Conrad dans le rôle de Strix

Quels conseils donneriez-vous alors à quelqu'un qui a voulu jouer D&D et n'a pas encore ou veut commencer à diffuser D&D ?

Robinson : Il y a beaucoup d'endroits où aller pour les personnes qui recherchent des groupes pour jouer D&D . Roll20 est vraiment bon. Aussi dans des endroits comme même le Dés, Caméra, Action Discorde.

Conrad : Il y a toujours des groupes qui jouent sur notre Discord.

Robinson : Et les Discords et subreddits des autres émissions en streaming également. Il y a presque toujours quelqu'un qui, si vous vous lancez et levez la main et dites : « Je veux essayer de jouer, puis-je participer à un jeu ? », la plupart des gens vous inviteront. Je pense que c'est l'un des plus grands défis des temps modernes. réunit régulièrement suffisamment de personnes en personne pour jouer D&D , et venant de quelqu'un qui n'a pas joué en personne pendant deux ans et demi, soyez assuré que vous pouvez utiliser la technologie pour jouer et que ce soit une expérience enrichissante. Je le recommande. Alors aussi si les gens sont intéressés à jouer mais n'ont pas de DM ou veulent essayer eux-mêmes DM, je viens de commencer à utiliser la cinquième édition D&D set de démarrage, leur aventure qui est pré-écrite, parce que je voulais voir, si je suis un bébé DM, par où commencer et puis-je le faire par moi-même, et ça a été vraiment amusant, donc il y a même du matériel et des aventures pré-écrites pour ceux qui veulent juste apprendre au fur et à mesure.

film tu n'as jamais été vraiment là

Conrad : N'ayez pas peur. C'est comme n'importe quel autre effort créatif. La première fois va être difficile, mais chaque fois après ça va devenir plus facile.

Robinson : Si vous pouvez accéder à cette partie de vous qui, quand vous étiez enfant, était juste capable de faire semblant, dites que vous voulez faire des choses sympas et voyez si le DM vous le permettra, c'est tout Donjons & Dragons est. Je ne connaissais pas du tout les règles quand j'ai commencé, et je voulais juste faire semblant et faire semblant et poser beaucoup de questions, et c'est ce que D&D est à propos.

Conrad : J'ai fait une petite série sur ma chaîne YouTube pour trouver votre table et tout ça. Je l'ai appelé la table amicale, et je me suis dit : « Si vous trouvez un groupe et que vous ne vous entendez pas bien avec eux, trouvez un autre groupe. » Vous devez être à l'aise là où vous êtes, car, encore une fois, c'est vous mettre à la place de quelqu'un d'autre. C'est vous qui vous rendez vulnérable aux gens autour de vous, et c'est génial et c'est incroyable, et vous ne devriez pas avoir peur de le faire, alors vous avez juste besoin de trouver un groupe de personnes gentilles et acceptantes, et de nos jours, c'est comme tout le monde . Tout le monde est là pour vous aider à apprendre. Même nous sur Twitter, si vous nous tweetez et demandez : « Comment jouez-vous ? » Je vais être comme, 'Voici quelques ressources.' Nous voulons que les gens en fassent l'expérience, s'amusent et s'amusent. Je ne veux pas que les gens soient comme moi à l'université et qu'ils aillent au club de jeu et qu'on leur demande : « Est-ce que c'est mémorisé ? » et rentrer à la maison et jouer à mon jeu seul. Nous voulons que les gens en profitent maintenant, et je pense qu'ils le sont.

Robinson : Et je pense que si vous avez une expérience avec quelqu'un qui n'est pas positif ou quelqu'un qui exclut, beaucoup de gens pensent que cela représente toute la communauté et 'Je ne devrais plus essayer ça, je vais abandonner.' Nous parlons de la communauté d'une manière super accueillante, et je sais qu'il y a des gens qui ne le sont peut-être pas, donc si vous avez rencontré cette exclusion ou si vous vous sentez pas le bienvenu, sachez simplement que ce n'est pas tout le monde, et ne n'abandonne pas.

Conrad : Si vous voulez jouer, faites-le.

Vous approchez de la fin de votre troisième saison pour Caméra de dés, Action . Qu'attendez-vous avec impatience à l'approche de la fin, ou de quoi avez-vous peur que Chris vous lance?

(Avertissement : Spoilers potentiels pour Dés, Caméra, Action en avant!)

Conrad : J'ai toujours peur, tu le sais. J'ai toujours peur. Strix a toujours peur. Nous sommes juste des gens effrayés.

Robinson : Je dirai que je n'ai aucune idée de l'état dans lequel se trouve Evelyn en ce moment, ou dans quel état elle sera à la fin de la saison, et après avoir eu de nombreux moments avec Chris où il emmènera Evelyn et la jettera dans un complètement différent direction que je pensais ou faire d'elle quelque chose que je n'aurais jamais pensé qu'elle était, je suis sûr qu'il va me refaire ça, et je n'en ai aucune idée. Vous avez dit de quoi êtes-vous excité et de quoi êtes-vous terrifié? C'est exactement la même chose. Je suis excité et terrifié de découvrir ce que Strix va faire en réunissant Evelyn avec la fête ou non.

Conrad : Oh, Strix va le faire. D'accord, c'est une nouvelle pour moi ! C'est très bien. Les bouts lâches sont ce qui me fait peur. Chaque fois après le spectacle, nous serons comme, Haha, nous pensions que Strahd était mauvais et Chris sera comme, Oh il est toujours mauvais, et nous sommes comme, Quoi ? Vous ne voyez pas ces choses subtiles à la fin de l'épisode lorsque nous nous déconnectons et que nous nous disons : 'Attendez, quoi ?' Je sais que nous avons beaucoup de détails à régler, et tout ce qui me préoccupe toujours, c'est le truc du tueur par miséricorde, parce que j'aime Planecsape, mais ça va venir nous mordre le cul. J'attends juste que cela vienne ruiner nos vies, et Evelyn est morte, donc nous n'avons aucun moyen de lutter contre quoi que ce soit.

La seule chose que Chris fait et qui est toujours effrayante, c'est qu'il fera des choses pour rendre notre destin hors de notre contrôle avec nos personnages. Par exemple, Evelyn devenant une construction ou Strix ayant cette famille. Je le laisse courir avec ça, et donc c'est comme si nous n'avions aucun contrôle sur ces destins de nos personnages, et je sais que c'est un conteur tellement incroyable que ça va me couper le souffle quand il trouvera tout ce qui va se passer.

Robinson : Je ne sais pas non plus comment Evelyn va gérer ce qui lui est présenté en ce moment. Le fait qu'elle soit maintenant au paradis. Cela a été son objectif dans la vie d'y arriver et d'être en présence de Lathandre, et c'est tout ce qu'elle a toujours voulu, mais on lui dit aussi que ce n'est pas tout ce que vous devez vouloir. Voulez-vous autre chose? Je sais généralement comment Evelyn va réagir à une situation donnée, mais elle change en ce moment, et c'est une étape importante dans sa vie, dans son développement émotionnel personnel, et donc je n'en ai aucune idée.

Conrad : Le saint demanda : « Que veux-tu ? et elle ne savait pas.

Robinson : Je connais.

Conrad : C'est une question difficile.

Robinson : J'essaie de savoir si elle a subi un énorme changement dans sa personnalité ou si elle restera constante et si c'est un choix ou un échec. Je pense que je suis vraiment confus d'une manière vraiment cool, et c'est toujours excitant, comme l'a dit Holly, où Chris est un si bon conteur que je sais qu'il me donnera l'occasion de comprendre cela en direct en temps réel. Parfois, je passe des tonnes de temps à écrire et à comprendre les pensées d'Evelyn. En ce moment, je ne fais pas grand-chose de ça, car j'ai hâte de savoir ce que pense Evelyn quand je serai là-bas en direct.

Conrad : Et comment Strix réagira aussi. Je vais beaucoup réfléchir à ce qu'elle va faire, mais parfois elle fera le contraire de ce que Holly pense que Strix va faire sur le moment, et c'est intéressant. Ce sera totalement différent. J'ai l'impression que nous nous défions aussi en tant que personnages, parce que Strix, j'ai l'impression, est nerveux, parce que Paultin [le personnage de Nate] a montré cette capacité magique qu'il est très bon au casting et qu'il est presque plus puissant que Strix. Strix ne se sent vraiment pas en sécurité à ce sujet, parce qu'elle voulait protéger son groupe, et elle a laissé Evelyn mourir, et donc elle pense que c'est de sa faute, et Paultin a sauvé la situation et a tué le monstre. Elle est dans cet état en ce moment comme si elle gâchait tout, tout le monde meurt et elle n'est même plus douée en magie. Donc ça va être une saison prochaine intéressante ou à la fin de cette saison, comment elle va penser à ça, et comment Evelyn revient, si elle revient du tout.

Robinson : C'est vraiment drôle de parler de nos personnages, parce que nous parlons d'eux comme s'il s'agissait de vraies personnes dont nous entendons simplement parler, et c'est un peu comme ça que nous les percevons. Quand nous sommes en jeu la plupart du temps, comme Holly l'a dit, ils prennent des décisions auxquelles nous ne nous attendions pas, comme je ne sais pas pourquoi Evelyn fait ça, mais elle est sur le point de le faire, et les gens en quelque sorte, peut-être si ils n'ont pas joué D&D ça sonne vraiment bizarre.

Conrad : Mais ce n'est pas. C'est ce que vous ressentez.

Robinson : Et surtout d'avoir cette énorme communauté autour de nous qui aide à leur donner vie, je pense qu'ils sont devenus très réels pour nous. Je dirai également ce que nous sommes excités pour la saison prochaine, nous savons que nous allons dans un nouvel endroit qui ne ressemble pas à ce que nous avons été auparavant, et certains des thèmes que je pense seront nouveaux et excitants.

Conrad : Ça va être différent, et je suis très excité. Je ne pense pas que Strix sera très bon dans ce domaine. Ce sera très poisson hors de l'eau pour Strix.

La finale de la saison trois de Dés, Caméra, Action sera diffusé sur le Donjons & Dragons Chaîne Twitch mardi à 16h. TP.