Fire Emblem: Trois Maisons
Populaire auprès des enfantsLe bon sens dit
13 ans et plus (je)' /> Un jeu de stratégie difficile oblige les joueurs à faire des choix difficiles.
- Commutateur Nintendo
- 59,99 $
- 2019
Les parents disent
11 ans et plus Basé surLes enfants disent
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Ce que les parents doivent savoir
Les parents doivent savoir que Fire Emblem: Three Houses est un jeu de rôle fantastique tactique au tour par tour pour Nintendo Switch mettant en vedette un groupe d'étudiants et de professeurs de l'académie militaire. Les joueurs commandent et interagissent avec une distribution de dizaines de personnages, dirigeant - mais pas directement contrôlant - les mouvements et les attaques impliquant des épées, des haches, des arcs et des flèches, et de la magie. Des éclairs de lumière accompagnent les frappes réussies, et les personnages vaincus tombent au sol et disparaissent. Une fonction optionnelle de 'mort permanente' empêche les héros vaincus de retourner au combat. Les scènes narratives d'anime montrent des coups de couteau, du sang et la mort de personnages centraux. Les personnages principaux présentent un mélange de traits, allant de l'altruisme, de l'assurance et de la bravoure à la paresse, à la cruauté et à la tromperie, bien que la plupart soient préoccupés par les meilleurs intérêts de leurs amis, de leur famille et de l'empire. Le jeu encourage les enfants à réfléchir avant d'agir car ils se rendent compte que leurs actions ont des conséquences irréversibles, à la fois en termes de déroulement de l'histoire et de héros qui réussissent une bataille pour se battre dans la suivante. Le jeu a également publié du contenu téléchargeable (DLC) facultatif qui comprend de nouveaux costumes, de nouveaux modes de jeu et même un quatrième groupe d'étudiants avec lesquels interagir et commander sur le champ de bataille.
numéro d'ange 211
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C'est un excellent jeu qui nécessite une réflexion critique et une planification. Ma plus grande plainte est que 'l'efficacité' de l'enseignant/instructeur vous... Signaler cet avis Adulte Écrit par Responsibilty N... 8 novembre 2019 10 ans et plus
Jeu de stratégie génial, bon pour la plupart des âges! Signaler cet avis
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Ado, 16 ans Écrit par Néon2002 27 août 2019 12 ans et plusSuper, mais plus sombre que la plupart des jeux Fire Emblem
Ce dernier ajout à la série Fire Emblem prend une tournure plus sombre, lorsque les cinématiques et les dialogues impliquent des massacres, des coups de couteau et d'autres morts violentes... continuer la lecture Signaler cet avis Ado, 15 ans Écrit par Sylve0w0n 22 août 2019 12 ans et plusUne histoire et un gameplay formidables, des messages profonds et des conflits qui pourraient être mieux compris par les enfants plus âgés
Le jeu propose de nombreuses histoires intéressantes, mais les décisions de choisir entre des maisons et d'aller contre d'anciens alliés peuvent être difficiles et parfois déchirantes ... continuer la lecture Signaler cet avisAjoutez votre noteVoir tout 11 avis d'enfants .
De quoi ça parle?
FIRE EMBLEM: THREE HOUSES apporte la longue série de jeux de rôle tactiques au tour par tour sur Switch. Il met les joueurs dans l'armure d'un mystérieux jeune homme ou d'une femme (les joueurs peuvent choisir leur sexe) qui assume le rôle de professeur dans une académie militaire située dans un ancien monastère à un moment où des événements mystérieux se déroulent à travers l'église. diriger l'empire. Il devient le chef d'une des maisons de l'académie, enseignant aux étudiants l'art du combat tout en veillant aux relations nouées avec les élèves et les professeurs. Au fil des mois, les étudiants mènent des batailles simulées, partent en mission pour servir le monastère et l'église, et développent lentement leurs compétences et leurs amitiés les uns avec les autres en mangeant, en prenant le thé ensemble et en assistant à des bals et des festivals. Ces personnages participeront également à d'autres événements comme la pêche, les tournois d'entraînement aux armes et la pratique de la chorale. Les batailles voient les joueurs prendre le commandement de leurs élèves, contrôler leurs mouvements sur des champs quadrillés tout en choisissant parmi un éventail croissant d'attaques et de capacités. Les personnages montent progressivement en niveau, changent de classe et apprennent à utiliser de nouvelles armes et de nouveaux équipements. Mais les joueurs qui choisissent de jouer avec une fonctionnalité appelée « permadeath » activée devront faire preuve de prudence, car les héros vaincus ne reviendront pas pour les batailles suivantes, leur expérience et leurs compétences étant perdues à jamais. Du contenu téléchargeable supplémentaire (DLC) a fourni de nouvelles expériences aux joueurs, y compris de nouveaux costumes, des missions et même une quatrième maison mystère en tant que quête secondaire qui a un impact sur l'histoire principale.
Est-il bon?
Ceux qui ont joué aux jeux précédents de cette série bien-aimée savent à quoi ils servent ici : des tactiques de type échec avec des décisions qui peuvent avoir des conséquences qui changent la donne. Fire Emblem: Three Houses offre tout cela, et bien plus encore. Il y a beaucoup plus de dialogue et de développement de personnage ici que dans les précédents jeux Fire Emblem, avec des joueurs capables de passer une heure ou plus à courir autour du monastère entre les batailles pendant qu'ils parlent et enseignent aux étudiants, remplissent les exigences de quête et effectuent des tâches qui incluent le jardinage, pêche, cuisine et organisation de goûters. Il y a aussi plus d'opportunités de pratiquer des niveaux de combat et de grind, grâce à une variété de batailles de quêtes, de missions de prologue et d'affectations de routage de monstres disponibles chaque semaine. Attendez-vous à passer des dizaines d'heures dans celui-ci – plus si vous choisissez de rejouer chacune des deux maisons que vous n'avez pas choisies au départ (chacune est livrée avec son propre ensemble de personnages jouables) lors de votre première partie. Ce qui est également notable, c'est l'ajout de nouveau contenu qui a ajouté du nouveau contenu, comme des batailles supplémentaires, de nouveaux personnages à recruter, de nouvelles classes de personnages à jouer et même de nouvelles activités dans le monastère auxquelles participer avec vos étudiants ou professeurs préférés. Le dernier pack DLC ajoute une mystérieuse quatrième maison, les Ashen Wolves, qui sont de petits mais puissants combattants à part entière. Découvrir pourquoi ces personnages se trouvent sous le monastère est une histoire intéressante, et elle est traitée comme une quête secondaire afin que vous puissiez la terminer et recruter ces étudiants dans votre jeu principal, débloquant de nouvelles quêtes et éléments d'histoire en cours de route.
Certains autres changements dans cette entrée plus grande et plus ambitieuse pourraient ne pas convenir à certains joueurs. Bien que la fonctionnalité facultative « permadeath » soit de retour, elle n'a pas la même signification que dans les jeux précédents. Plutôt que de disparaître complètement de l'histoire, les personnages vaincus sont placés sur une liste permanente de personnes handicapées plutôt que d'être carrément tués. On peut encore souvent les voir et interagir avec eux à l'intérieur et autour du monastère. De plus, une nouvelle fonction de rembobinage du temps signifie que les joueurs peuvent revenir à un tour précédent pour éviter la mort de héros particulièrement appréciés. Et bien que la gamme étendue d'activités entre les batailles soit intéressante au début, elle peut devenir répétitive car les joueurs ressentent le besoin de rechercher de manière obsessionnelle tout le monde pour rendre les objets perdus qu'ils ont trouvés et voir s'ils ont quelque chose de nouveau ou d'intéressant à dire. Fire Emblem: Three Houses est un bon ajout à la série, et il utilise grandement le matériel Switch pour des graphismes améliorés et un jeu en déplacement, mais les traditionalistes de la franchise peuvent souhaiter un retour à ses racines hardcore.
Parlez à vos enfants de...
Les familles peuvent parler du temps passé devant un écran. Dans Fire Emblem: Three Houses, les tâches ont tendance à se chevaucher et à s'enchaîner de manière transparente, ce qui rend difficile d'arrêter de jouer, alors comment décidez-vous quand il est temps d'arrêter de jouer à un jeu ?
Tous les problèmes n'ont pas de solution claire, et une fois qu'un choix est fait, il peut être difficile ou impossible de revenir en arrière, alors comment vous sentez-vous confiant de prendre et de vivre avec les résultats de décisions difficiles, même si les choses ne se passent pas comme vous voudriez ou avez l'intention?
Détails du jeu
- Plateformes: Nintendo Switch
- Prix: 59,99 $
- Structure tarifaire: Payé
- Disponible en ligne?Disponible en ligne
- Développeur: Nintendo
- Date de sortie: 26 juillet 2019
- Genre: Jouer un rôle
- Les sujets: Magie et Fantaisie , Amitié , Chevaux et Animaux de la Ferme
- Cote ESRB: T comme Sang, Thèmes suggestifs, Violence
- Dernière mise à jour: 25 octobre 2020