Battre le sabre

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Le bon sens dit

10 ans et plus (je)

' /> Un jeu de musique VR incroyable se déplace vers son propre groove alimenté par les néons.
  • HTC Vive, Oculus Quest, Oculus Rift, PlayStation VR
  • 29,99 $
  • 2018
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Ce que les parents doivent savoir

Les parents doivent savoir que Beat Saber est un jeu d'action/rythme à la première personne téléchargeable conçu pour la réalité virtuelle et disponible sur le matériel PlayStation VR, HTC Vive, Oculus Rift et Oculus Quest. Les joueurs sont mis au défi d'utiliser leurs sabres de science-fiction pour attaquer et esquiver les blocs de battements volants au rythme des morceaux de musique individuels. Le jeu est une expérience physique, avec des joueurs utilisant une gamme complète de mouvements constante. Bien que la destruction de cibles soit un élément clé du jeu, ce n'est pas un jeu particulièrement violent, avec des blocs de néon servant de cibles. Enfin, les parents doivent noter que le jeu prend en charge du contenu téléchargeable supplémentaire sous la forme de packs de musique, qui peuvent être achetés pour étendre le jeu au-delà de sa bande-son incluse. Sinon, il n'y a aucun contenu inapproprié à trouver dans le jeu. Les parents doivent également savoir que les fabricants d'équipements de réalité virtuelle ne recommandent pas les expériences de réalité virtuelle pour les enfants de moins de 12 ans en raison de l'impact potentiel que la technologie peut avoir sur le développement physiologique des jeunes joueurs.

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Critiques d'utilisateurs

  • Les parents disent
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Adulte Écrit par Shadowy Precepts 12 octobre 2019 9 ans et plus

Ce jeu est facile à apprendre et amusant à jouer pour tous les groupes d'âge. La plupart des jeunes enfants (5 ans et plus) devraient être capables de jouer sur des paramètres faciles - même si cela prendra du temps. Ancien... Signaler cet avis Adulte Écrit par Brolo 7 décembre 2020 7 ans et plus

Beat Saber est un jeu incroyable. C'est certainement un élément essentiel pour quiconque possède un casque VR. Couper des blocs au rythme de la musique est étonnamment addictif... Signaler cet avis

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Ado, 13 ans Écrit par BuildingBlaster 10 février 2021 7 ans et plus

jeu facile, amusant et rejouable

C'est peut-être mon jeu de réalité virtuelle préféré, vous ne faites que couper des blocs avec des sabres laser. Ouais, c'est ça. Il n'y a pas de langage ou quoi que ce soit de mal dans l'ost. (original... continuer la lecture Signaler cet avis Ado, 13 ans Écrit par NachoNoah72 25 juillet 2019 13 ans et plus

Les adolescents devraient avoir besoin d'une certaine expérience physique avant d'y jouer.

Je recommande que ce soit pour les adolescents parce que c'est beaucoup d'enfants à gérer physiquement. Certains niveaux peuvent être difficiles, mais c'est un sacré travail. Signaler cet avis

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De quoi ça parle?

BEAT SABRE est un jeu de musique rythmique en réalité virtuelle entièrement immersif qui rapproche les joueurs de la musique comme jamais auparavant. Armés de deux épées légères, une rouge et une bleue, les joueurs s'attaquent aux blocs de néon tout en se baissant et en se penchant pour éviter les murs et autres obstacles sur votre chemin, le tout au rythme de la bande-son du jeu. Les invites à l'écran vous indiquent dans quel sens vous balancer et quel sabre utiliser. Et si vous pensez maîtriser un morceau, essayez de relever des défis spécifiques pour encore plus de droits de vantardise. Pouvez-vous couper à travers chaque piste comme un guerrier ninja de science-fiction ? Ou allez-vous vous perdre au rythme de la musique ?

peux-tu souffler mon sifflet bébé

Est-il bon?

Que se passe-t-il lorsque vous prenez la maîtrise de l'épée d'arts martiaux et des piñatas virtuelles, puis les mélangez avec une bonne dose d'ambiance de club de danse de science-fiction ? La réponse est Beat Saber, un jeu de rythme en réalité virtuelle qui ne ressemble à rien de ce que vous avez jamais vu et qui est, de loin, l'une des meilleures expériences VR disponibles. La prémisse simple du jeu et ses multiples niveaux de difficulté permettent à quiconque de tout niveau de compétence de jouer et de jouer facilement. Le défi s'intensifie également progressivement, gardant l'intérêt des joueurs sans jamais devenir trop frustrant. Et il n'y a rien de plus satisfaisant que d'éliminer un combo de monstres dans une chanson en particulier et de savoir que ce n'était pas une chance stupide qui vous y a conduit, mais une vraie compétence et de la pratique.

L'une des grandes choses à propos de Beat Saber est la façon dont il vous entraîne dans son monde. Si des films comme Tron imaginaient le monde qui existait à l'intérieur de votre ordinateur, Beat Saber serait le monde à l'intérieur de votre lecteur MP3. Les teintes et les reflets néons rouges et bleus flottent et volent, guidant votre chemin à travers un abîme noir jusqu'à un groove techno, qui est tout simplement parfait. C'est un environnement surréaliste qui semble encore assez solide pour tendre la main et toucher. Ajouté à la réactivité fluide des commandes et à l'immersion VR, il est difficile de ne pas s'imaginer comme une partie vivante et respirante de chaque piste. Et même si le jeu est conçu comme une expérience solo, le jeu est un plaisir à partager avec les autres. Échanger l'équipement et regarder des amis poursuivre leur propre meilleur score tout en les encourageant est presque aussi amusant que d'être celui du jeu. Il fournit également une bonne pause dans l'action pour éviter de vous surmener accidentellement, car ne vous y trompez pas, c'est définitivement un entraînement.

Parlez à vos enfants de...

  • Les familles peuvent parler de musique et d'appréciation de la musique. Comment des jeux comme Beat Saber peuvent-ils inspirer les joueurs à être plus en phase avec leur côté musical ? Qu'est-ce que ces jeux peuvent aider à enseigner sur la composition musicale ?

  • De quelles façons la réalité virtuelle peut-elle aider les enfants à sortir du canapé et à être plus actifs physiquement ? Quels seraient de bons exemples d'utilisation de la technologie VR avec l'exercice et/ou la physiothérapie ?

Détails du jeu

  • Plateformes: HTC Vive, Oculus Quest, Oculus Rift, PlayStation VR
  • Sujets: Arts : improvisation et analyse musicale, mouvement, musique, rythme
  • Prix: 29,99 $
  • Structure tarifaire: Payé
  • Disponible en ligne?Disponible en ligne
  • Développeur: Jeux de battement
  • Date de sortie: 20 novembre 2018
  • Genre: Musique & Danse
  • Les sujets: Sports et arts martiaux , Musique et chants
  • Cote ESRB: E pour aucune description
  • Dernière mise à jour: 4 octobre 2020