Après les plaintes, vous pouvez désormais accéder à tous les héros de Star Wars Battlefront II

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EA Games a écouté les plaintes de pay-to-play des fans qui ont acheté Star Wars Battlefront II et débloquera tous les personnages et navires héros. Ceux-ci incluent des personnages comme Luke Skywalker, Rey, Finn, Yoda, Han Solo, General Organa, Lando et Chewbacca.



La société a annoncé ce correctif de mise à jour de progression sur le Front de bataille II forum . 'Avec tous les personnages ayant désormais un niveau d'unité, nous ne voulons pas limiter les chances de progression de quiconque car nous changeons la façon dont vous interagissez avec ces personnages', ont-ils écrit. « En plus de cela, nous avons ajouté un nouvel emplacement au jeu ! Bespin fait son retour du premier Star Wars Battlefront en tant que nouvel emplacement pour Blast, Heroes vs. Villains, Arcade et pour une durée limitée en tant que Jetpack Cargo. Nous espérons que vous apprécierez cette explosion du passé.

Enfin, ils ont déverrouillé «toutes les cartes et armes étoiles dans Arcade au niveau de la carte Epic afin qu'Arcade puisse être utilisé plus librement comme bac à sable pour essayer de nouvelles combinaisons. Ce changement offre également plus d'options de jeu pour les joueurs qui ne souhaitent pas jouer en multijoueur.' Le message se terminait par l'assurance que le jeu continuerait d'être affiné « dans une grande variété de domaines ».







Il ne s'agit que de la dernière mise à jour du jeu, qui a suscité une grande vague de réactions négatives avant même d'être rendue publique, car les joueurs ont réalisé à quel point il serait difficile et coûteux de déverrouiller certains contenus du jeu via des composants appelés « Loot caisses », qui contiennent des matériaux bonus mystérieux, des bonus si vous décidez de les acheter. Avant que les plaintes ne commencent à affluer, les joueurs devaient également dépenser une quantité folle d'heures ou d'argent pour déverrouiller les personnages Luke Skywalker et Dark Vador, deux personnages jouables qui, selon eux, auraient dû être déverrouillés dès le début.

En novembre dernier , quelqu'un a calculé que, dans sa forme originale, Front de bataille II aurait pris 4 528 heures ou 2 100 $ pour battre dans son intégralité. Cela a engendré des mèmes où les gens ont souligné l'idée que l'entreprise est plus intéressée à gagner de l'argent qu'à offrir une expérience de jeu agréable et réalisable. En réponse, EA supprimé toutes les « microtransactions » (ou achats dans le jeu), au moins temporairement, à partir du produit. À la suite de la controverse, les actions d'EA ont considérablement chuté, 'effaçant 3,1 milliards de dollars de valeur pour les actionnaires'.