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EA Games fait face à de graves réactions contre le contenu verrouillé dans Star Wars Battlefront II

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En un coup d'œil, il semblerait qu'EA Games ait une véritable rébellion entre les mains. Star Wars Battlefront II n'est même pas encore sorti et les joueurs déposent des plaintes, à la fois formelles et informelles, contre l'entreprise – principalement axées sur le niveau élevé de difficulté (et de temps et d'argent) qu'il faut pour déverrouiller certains contenus dans le jeu.



Et bien que le contenu déverrouillable soit ce qui peut rendre un jeu plus amusant et qu'il vaut la peine d'être battu (par ex. Super Smash Brothers ), ces griefs reposent sur le fait que l'obtention desdits contenus nécessite un engagement temporel et financier important de la part des joueurs. Plus important encore, ils estiment que la plupart devraient être disponibles dès le départ.

Par exemple, une affiche sur ResetEra , un forum de jeux vidéo en ligne, a déclaré que tout déverrouiller dans le jeu coûte 4 528 heures ou 2 100 $. 'Je ne peux rien faire d'autre que rire', a écrit le commentateur. «C'est tellement hilarant et tellement triste à la fois. Putain de merde EA. Vraiment?'







Les joueurs gagnent des crédits qui débloquent du matériel bonus soit en jouant pendant de longues heures, soit simplement en les achetant. Des « caisses à butin » avec des bonus mystères existent également dans le jeu, ce qui a amené de nombreuses personnes à comparer le concept au jeu, car vous ne pouvez accéder au contenu des caisses qu’après les avoir payées.

Un autre Redditor mécontent était contrarié qu'étant donné le prix d'achat élevé du jeu de 80 $, plus aurait dû être disponible, les favoris des fans en particulier. 'Sérieusement? J'ai payé 80 $ pour que Vador soit verrouillé ?' MBMMaverick posté sur r/StarWarsBattlefront .

échapper à m. le film de la bibliothèque de citroncello

L'équipe communautaire officielle d'EA a répondu à la plainte de Marverick sur le fil :

« L'intention est de fournir aux joueurs un sentiment de fierté et d'accomplissement pour débloquer différents héros … En ce qui concerne le coût, nous avons sélectionné les valeurs initiales sur la base des données de la bêta ouverte et d'autres ajustements apportés aux récompenses d'étape avant le lancement. Entre autres choses, nous examinons quotidiennement les taux moyens de crédit par joueur et nous procéderons à des ajustements constants pour nous assurer que les joueurs ont des défis convaincants, gratifiants et bien sûr réalisables via le gameplay.





Qu'est-ce qu'Alice à travers le miroir a noté

Un autre utilisateur, artycharred, a ensuite commenté : « Pas assez bien. De plus, il n'y a aucune fierté à perdre 40 heures de broyage pour un héros uniquement pour que le héros soit gimpé dès le départ et nécessite 300 heures de broyage supplémentaires pour les rendre héroïques, vous poussez simplement ce système pour inciter les dépenses et pour aucune autre raison. '

D'autres se sont joints à nous, qualifiant la déclaration de mensonge flagrant et de nombreux autres synonymes de choix de contrevérités. Dans d'autres parties du Web, Disney se fait remarquer pour le jeu, et un supposé développeur EA revendiqué sur Twitter il avait reçu sept menaces de mort. Le compte est depuis devenu privé.

Depuis 2013, le Front de bataille jeux ont été développés par EA DICE. Dans une déclaration à SYFY WIRE, un représentant d'EA a déclaré :

Depuis le début du projet, écouter les fans a été important pour s'assurer que Star Wars Battlefront II est la meilleure expérience pour vous tous. Nous sommes restés fidèles à cela avec l'alpha fermé, jusqu'à la version bêta du mois dernier, et maintenant notre essai Play First.

Cela continue alors que nous nous dirigeons vers le lancement mondial cette semaine, et nous apportons des ajustements au jeu en fonction des commentaires des joueurs. Cela inclut un changement substantiel que nous avons apporté lundi alors que nous surveillons les choses pendant l'essai Play First.

Nous avons utilisé les données de la version bêta pour nous aider à définir ces niveaux, mais il est clair que d'autres changements étaient nécessaires.

Nous avons réduit de 75 % le nombre de crédits nécessaires pour débloquer les meilleurs héros. Luke Skywalker et Dark Vador sont désormais disponibles pour 15 000 crédits, Emperor Palpatine, Chewbacca et Leia Organa pour 10 000 crédits et Iden à 5 000 crédits. D'après ce que nous avons vu dans l'Épreuve, ce montant fera de gagner ces héros un exploit, mais qui sera accessible à tous les joueurs.

Le changement a été mis en ligne lundi, avec une mise à jour qui a été chargée dans le Play First Trial et également dans le jeu complet. Nous ne nous arrêtons pas là car nous allons continuer à apporter des modifications pour améliorer l'expérience. Restez à l'écoute de notre blog pour des mises à jour continues sur ce que nous voyons, entendons et ajustons dans le jeu.

de quoi parle le film des trolls

EA a également organisé une Reddit MAIS pour essayer de combler le fossé entre les développeurs et les joueurs afin de mieux comprendre ce qu'ils veulent du jeu. Mais même cela n'empêche pas le grand trolling en référence à Front de bataille II . La société a été le sujet des mèmes Internet pendant un certain temps, mais les choses ont empiré avec cette entreprise Battlefront.

En ce qui concerne le gameplay réel, le Front de bataille les jeux sont des jeux de tir à la première et à la troisième personne qui permettent au joueur de choisir des personnages parmi une multitude de personnages et de côtés. Vous pouvez être un soldat de l'Alliance rebelle, Dark Vador ou quelqu'un entre les deux, errant dans une variété d'endroits différents de la Guerres des étoiles univers. Front de bataille II est le quatrième jeu de la série et sera rendu public le 17 novembre sur Xbox One, PS4 et PC.