Les écrivains de Spider-Man PS4 expliquent les changements apportés à Spidey, au travail de MJ, à Doc Ock et plus
>Après deux ans d'attente, Sony et Insomniac Games' Spider-Man de Marvel est arrivé sur PlayStation 4 avec une version originale du héros préféré des fans de Marvel. Alors que plusieurs des précédents Homme araignée les jeux se sont fortement inspirés des films ou des bandes dessinées, le dernier titre est en grande partie une histoire originale avec des aspects de plusieurs itérations différentes de Spidey. Le jeu se donne également beaucoup de mal pour raconter une histoire plus personnelle avec Peter Parker et son casting de soutien élargi.
SYFY WIRE a récemment eu l'occasion de discuter avec trois des principaux auteurs de Spider-Man de Marvel : Jon Paquette et Ben Arfmann d'Insomniac Games, et Christos Gage, un vétéran de Netflix casse-cou , et plusieurs Homme araignée la bande dessinée aussi. Ensemble, ils nous ont offert un aperçu supplémentaire de leur processus créatif.
Il y a quelques spoilers mineurs à venir pour Spider-Man de Marvel , mais les plus gros rebondissements ont été laissés aux joueurs à découvrir par eux-mêmes.
nudité en 50 nuances de gris
'Ce que nous avons tous essayé de faire au début du jeu, c'était de consommer autant de Spider-Man que possible', a déclaré Paquette. «Nous voulions avoir une idée de ce qui se passait, mais ensuite nous voulions tout oublier. Nous ne voulions pas être trop influencés par une histoire spécifique ou une interprétation spécifique du personnage de Peter... Vous allez toujours le faire jongler avec sa vie de Peter et sa vie de Spider-Man... Nous avons fait cet exercice et nous avions l'impression d'avoir ça derrière la tête. Ensuite, il nous a été plus facile de créer notre propre interprétation du personnage.
'Il est si important de respecter le matériel source, mais aussi de faire votre propre truc', a ajouté Gage. « Vous n'essayez pas de faire la meilleure version d'une bande dessinée dans un jeu vidéo. Vous essayez de créer le meilleur jeu vidéo possible.
Le jeu commence avec Peter Parker à 23 ans et à son apogée en tant que Spider-Man. Mais pas nécessairement dans la fleur de l'âge quand il n'est pas costumé. Commencer avec un Spidey vétéran et sauter l'histoire d'origine était un choix très délibéré qui a été fait au début du processus, selon Paquette et Cage.
'Lorsque nous avons commencé à parler avec Marvel et Sony, tout le monde dans la salle a dit' nous voulons que vous créiez quelque chose d'unique et d'original. Nous ne voulons pas qu'il soit basé sur une bande dessinée, un film ou un jeu en particulier'', a rappelé Paquette. 'Nous ne voulions pas non plus faire l'histoire d'origine, car nous avions l'impression que tout le monde savait que Spider-Man avait été mordu par une araignée.'
'Une autre chose dont nous avons souvent parlé faisait partie de la décision de ne pas faire l'histoire d'origine, de ne pas l'avoir au lycée, mais de l'avoir assez expérimenté vers l'âge de 23 ans', a ajouté Gage. « C'est à ce moment-là que la plupart des gens passent, dans un sens très général, de l'enfance à l'âge adulte ».
'Une autre chose que nous avons faite, c'est que nous avons tous parlé de ce moment de notre vie où nous avions cet âge et de ce que nous ressentions', a noté Paquette. 'Ce processus pour devenir un homme. Vous traversez ce moment au début de la vingtaine où vous pensez «Je peux gérer le monde, je sais tout. Et puis le monde vous écrase. Nous pensions que ce serait une période intéressante de la vie de Peter à traverser.
Mary Jane Watson est également un personnage jouable pendant certaines parties du jeu. Pour cette incarnation, la personnalité de MJ était en grande partie la même, mais elle a un rôle beaucoup plus important en tant que journaliste d'investigation pour Le clairon du jour . Selon Arfmann, ce choix a été fait pour faire de MJ une partie intégrante de l'intrigue et une héroïne à part entière.
'Dès le début, nous savions que nous voulions qu'elle soit vraiment active et ait beaucoup d'agence', a déclaré Arfmann. «Nous travaillions sur le thème du partenariat entre elle et Peter. De quelle manière peut-elle vraiment contribuer au travail de Pete sur un pied d'égalité ? Faire d'elle une journaliste d'investigation, quelqu'un qui essaie d'aérer le linge sale et de montrer la vérité au monde, avait beaucoup de sens pour nous. MJ était probablement pour moi, le plus amusant à écrire. À certains égards, il y a un écart par rapport à ce qu'elle était dans le passé. À certains égards, c'est le MJ qui a toujours été dans mon cœur, ce partenaire vraiment actif et impliqué de Peter.
'Nous avons parlé des différents rôles qu'elle a joués dans les bandes dessinées', a ajouté Cage. 'Par exemple: mannequin, actrice, propriétaire de club, et aucun de ceux-ci ne s'est vraiment prêté à être une partie active de l'histoire Peter/Spider-Man. Alors qu'en faisant d'elle une reporter pour Le clairon du jour certainement fait.
'Elle est tout autant un héros que Peter dans l'histoire, elle a juste des capacités différentes', a proposé Paquette.
Le plus grand changement du jeu par rapport au canon est peut-être la relation entre Peter Parker et le docteur Otto Octavius. Lorsque le jeu commence, le Dr Octavius n'est pas devenu le méchant infâme, le docteur Octopus. Au lieu de cela, Octavius est un scientifique respecté et l'employeur de Peter.
'Lorsque nous avons commencé à discuter de l'inclusion ou non d'Otto Octavius, nous voulions faire quelque chose de différent', a déclaré Paquette. «Et nous voulions avoir ce thème de mentorat dans le jeu. Nous voulions également que [l'autre] partie de la vie du héros soit représentée dans le jeu. Nous voulions que vous puissiez jouer en tant que Peter... Ensuite, vous pouvez avoir ces interactions avec le Dr Octavius, de sorte qu'au cours du jeu, vous puissiez réellement avoir une idée de combien lui et le Dr Octavius sont proches. Pas seulement en tant que collègues de travail, mais en tant qu'amis et mentor/mentoré, si vous voulez.'
J. Jonah Jameson a également reçu une mise à jour moderne du jeu, qui le transforme en animateur d'une émission de podcast / radio qui lui permet de faire avancer en permanence son programme anti-Spider-Man. Cage a écrit la plupart des diatribes de Jameson dans le jeu, qu'il a vraiment apprécié.
pouvez-vous manifester quelqu'un qui est en couple
'Nous parlions de la meilleure façon pour [Jameson] d'être dans le jeu, et nous avons pensé que ce serait amusant pour lui d'être essentiellement le chœur grec commentant les événements du jeu à sa manière inimitable', a déclaré Gage. « J'ai donc fini par écrire une grande partie de son dialogue de podcast parce que je suppose que j'ai un aperçu particulier de la voix d'un homme d'âge moyen grincheux. Et c'était tellement amusant. J'adore l'écrire parce qu'il est complètement conspirateur et que tout est de la faute de Spider-Man.'
'Mais en même temps, nous voulions nous assurer qu'il révèle la voix de New York', a poursuivi Gage. «Que ce soit ce qu'il dit ou ce que disent ses interlocuteurs. Cela donne au joueur un aperçu de ce que la ville pense à la fois de Spider-Man et de la situation. Au fur et à mesure que les choses deviennent plus graves, nous espérons que cela se reflétera dans les segments de Jonah.
Mister Negative est l'un des méchants les plus récents de la bande dessinée inclus dans le jeu, et son alter ego, Martin Li, joue également un rôle majeur dans l'histoire de Peter. Cette dualité a favorisé l'objectif de l'équipe de faire entrer en collision les mondes de Peter tout au long du match.
« C'était super, super amusant de travailler avec Martin Li », a noté Arfmann. « Le fait que Martin Li soit quelqu'un qui connaît tante May, qui connaît Peter et qui a un lien personnel avec eux deux, a été fait pour vraiment stresser Peter dans les deux sens. Mais au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous avez l'opportunité de voir plus de l'histoire de Martin Li et de comprendre une partie de sa motivation pour pourquoi il fait les choses. Ce fut aussi un immense plaisir. Une partie du plaisir de collaborer avec Marvel est qu'ils poussent vraiment non seulement les héros à être des personnes pleinement étoffées, mais aussi les antagonistes. Et en essayant vraiment de ne pas nécessairement sympathiser avec Martin Li, mais de comprendre pourquoi il fait ce qu'il fait.
Le personnage de longue date de Spidey, Silver Sable, a également été mis au premier plan dans cette histoire, en partie pour augmenter la tension.
'[Silver Sable] a émergé en tant que personnage parce que nous voulions avoir une présence dans la ville du jeu une fois, comme l'a dit Christos, les événements dans la ville sont devenus désastreux', a déclaré Paquette. 'Nous avions besoin d'une force dans la ville pour augmenter les enjeux, pour ainsi dire, et Silver Sable et Sable International nous ont permis de le faire.'
Heureusement, Mary Jane n'est pas la seule dans le coin de Spidey. Miles Morales a également un rôle de soutien en tant qu'allié de Spider-Man, en clin d'œil à son passage en tant que Spider-Man ultime dans l'univers de la bande dessinée de Marvel. Cette version de Miles a quelques années de plus que son homologue dans les bandes dessinées, et il a également une relation différente avec ce Peter Parker.
« Quand j'ai rejoint le projet il y a deux ans, [Miles] était l'un des aspects qui m'excitait le plus », a expliqué Arfmann. «Et je suis super ravi que Miles arrive dans un monde avec non seulement l'héritage de Spider-Man, mais avec la chair et le sang de Spider-Man à admirer. Sans gâcher certains des derniers tours de l'histoire, il fonctionne de la même manière que MJ, mais révélant une facette différente du personnage de Peter. [C'est] qui souligne le thème du partenariat et à quel point il est important pour Pete de ne pas se fier uniquement à lui-même pour résoudre un problème.'
'Un autre aspect amusant de Miles est qu'il est un fan de Spider-Man', a ajouté Gage. «D'une certaine manière, il a souvent agi comme notre voix, ceux qui ont grandi en tant que fans de Spider-Man. C'était cool parce que nous avons non seulement pu être Spider-Man et, espérons-le, laisser le joueur se sentir comme Spider-Man, mais aussi donner la parole à la personne qui est fan de Spider-Man.
En parlant de donner la parole aux fans, Arfmann nous a dit qu'il était particulièrement fier du flux de médias sociaux dans l'univers du jeu.
'Garder ce thème de tout le studio qui était si passionné par ce projet. Les publications sur les réseaux sociaux que vous y voyez sont toutes écrites par Insomniac [et] des personnes du département QA de Sony », a partagé Arfmann. 'C'est donc un peu la voix du studio qui s'exprime dans le jeu. C'est l'une des choses qui me procure le plus de joie quand je vois des fans en ligne réagir positivement à cela. C'est cool parce que cela représente vraiment que tout le monde chez Insomniac avait une voix dans ce projet.'
Le Homme araignée L'équipe de rédaction a confirmé qu'elle gérait également les scripts de la prochaine extension DLC en trois parties, 'La ville qui ne dort jamais'. Bien qu'ils n'aient pas été en mesure de partager les détails de l'histoire à ce sujet, Paquette a exprimé son enthousiasme à l'idée de revenir dans le monde de Spidey à l'avenir.
'Si nous avons la chance de faire [une suite], j'ai hâte de commencer à travailler dessus', a déclaré Paquette. 'Mais ma plus grande excitation est de faire découvrir le jeu aux fans … C'est génial d'avoir quelque chose sur lequel vous avez travaillé si dur apprécié par autant de gens.'
Spider-Man de Marvel est disponible dès maintenant sur PlayStation 4. Si vous avez déjà joué au jeu, partagez vos moments préférés dans la section commentaires ci-dessous !