Le créateur d'Alien vs Predator revient sur son classique et ses nouveaux livres Predator
>Qu'est-ce qui fait si peur à Billy ?
La réponse à cette question, posée pour la première fois dans le classique du genre de John McTiernan en 1987, est le Predator, les chasseurs d'extraterrestres épris de dreadlocks qui enthousiasment les fans depuis plus de 30 ans maintenant. Il y a eu cinq longs métrages mettant en scène la créature (en comptant les deux Alien contre prédateur films), avec un sixième Prédateur Le film, réalisé par Shane Black (qui a joué un petit rôle dans l'original de John McTiernan) sortira en salles le 14 septembre. Mais les versements intermittents du film ne sont en fait que la pointe de l'iceberg de l'histoire.
Au début des années 1990, Dark Horse Comics était la maison sous licence pour les bandes dessinées basées sur les franchises les plus appréciées de la science-fiction : Star Wars, Predator, Aliens, et Le Terminateur . Aujourd'hui, ils continuent de détenir des licences pour tout sauf Guerres des étoiles . Prédateur a été le cadre de plusieurs séries à succès, dont Prédateur : Jungle de béton en 1989, écrit par Mark Verheiden et illustré par Chris Warner et Ron Randall, une véritable suite au film original tel qu'il est sorti avant Prédateur 2 sort au cinéma en 1990.
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En 1991, Warner, qui était également éditeur de Dark Horse à l'époque, a proposé ce qui serait un crossover très populaire, Alien contre prédateur . Avec Randy Stradley et Phill Norwood, ils ont créé le premier de plusieurs affrontements entre les franchises. Tout compte fait, il y aurait neuf Vice-président romans graphiques, jeux vidéo, romans, trois croisements de bandes dessinées (contre Superman/Batman, Witchblade/Ténèbres , et Terminateur ) et deux longs métrages.
Couverture de la variante Predator: Hunters II par Andy Brase
Maintenant, Dark Horse Comics sort avec deux versions célébrant Prédateur bandes dessinées de l'ancien et du nouveau. Premièrement, il y a une nouvelle histoire que Warner a concoctée dans Prédateur : Hunters II , une suite de son histoire de 2017, avec le premier numéro faisant ses débuts le 8 août. Puis, le 12 décembre, Dark Horse réédite la série de 30 ans de bandes dessinées Predator en commençant par la nouvelle collection, Predator: The Essential Comics Volume 1 TPB qui recueillera : Prédateur : Guerre froide, Prédateur : Dark River , et Prédateur : Jungle de béton.
SYFY WIRE a parlé à Warner de Prédateur : Hunters II, Alien contre Predator, et jouer dans le bac à sable de certains des films classiques du genre science-fiction.
Prédateur : Chasseurs était à propos de ce groupe de personnes qui avaient réussi à survivre à un prédateur, ou qui avaient besoin de faire la paix avec la vengeance. Ce qui nous amène à l'histoire de Chasseurs II ?
La mission que nous avons vue dans la première série a été un succès, mais coûteuse, et pas exactement ce que les chasseurs attendaient. La deuxième série démarre peu de temps après la première, avec l'équipe en plein désarroi et confrontée à un avenir nuageux, peut-être sans avenir. Une autre mission se présente brusquement, et l'équipe en sous-effectif et sous-préparée se dirige vers l'enfer de l'Afghanistan.
Vous avez laissé place à une suite directe avec des survivants de Chasseurs . Est-ce que l'un d'entre eux entrera de nouveau dans l'acte ?
Le groupe est de nouveau réuni et de nouveaux personnages sont introduits. La mise au point change un peu. Chasseurs J'étais principalement l'histoire d'Enoch Nakai. Les projecteurs dans Chasseurs II passe plus sur Swain, et nous en apprendrons plus sur Jaya Soames, le chef d'équipe et il y a quelques rebondissements pour garder les choses intéressantes.
Chasseurs ressemblait au film original, explorant les gens qui s'en prennent aux prédateurs. Il a gardé le lecteur dans l'ignorance de qui étaient les Prédateurs et de leurs motivations. Était-ce par conception?
je suis un énorme Prédateur fan, en particulier le premier film, qui à sa manière est un film presque parfait. Je viens de le revoir il y a quelques jours pour la centième fois environ – ça me botte toujours le cul. Je crois que la clé d'un Prédateur histoire, ou n'importe quelle histoire, se soucie des personnages principaux. C'est leur situation difficile qui alimente l'élan de l'histoire. L'erreur que font certains écrivains est de penser que de plus en plus d'action augmentera le plaisir d'une histoire, alors que c'est tout le contraire qui est vrai.
Une partie de ce qui fait Prédateur si excitante est l'anxiété atroce, sachant que l'enfer peut se déchaîner à tout moment. Si l'enfer éclate à chaque seconde, ce n'est que du bruit blanc. Vous voulez de la tension et du relâchement. Contraste. L'action non-stop ne donne pas d'espace à l'histoire pour respirer. Le fait que le Predator soit un mystère est une bonne chose. Trop de téléspectateurs, de lecteurs et d'écrivains pensent qu'entrer dans la tête des Predators et en apprendre davantage sur leur monde améliorera l'expérience, mais c'est exactement le contraire qui est vrai. C'est l'imagination des lecteurs qui augmente le plaisir de l'histoire. Cela crée un lien personnel - chaque lecteur ou spectateur peut s'approprier l'histoire à un certain niveau. Épelez tout, et l'histoire devient celle de l'écrivain.
Quels étaient les thèmes que vous vouliez explorer dans ce dernier Chasseurs récit?
En général, je n'aime pas épeler ce genre de choses. J'ai toujours des thèmes qui traversent mes histoires - en fait, je ne peux pas écrire une histoire tant que je n'ai pas compris ce que c'est - mais je préfère qu'ils restent sous la surface afin que les thèmes ne battent pas le lecteur. Un indice cependant : généralement, quelqu'un dans l'histoire vous dira quel est le thème principal sans que vous le remarquiez.
Quand vous regardez en arrière comme votre temps en tant qu'artiste travaillant sur Prédateur , quelle flexibilité aviez-vous pour construire le monde ?
Ce genre de retour à ce dont je viens de parler. La construction du monde est souvent la mort d'une bonne narration. Les histoires parlent de personnages. La construction du monde est amusante, mais elle peut entraver la création d'une belle histoire. Regardez le premier Prédateur film. Combien y a-t-il de construction de monde réelle ? Presque aucun. Regarder Extraterrestre et Extraterrestres , combien worldbuilding réel ? Encore une fois, pas grand-chose. Construisez vos personnages.
Predator: Hunters II #2 Couverture par Augustin Padilla
Quel est le fondement de tout bien Prédateur récit?
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Je reviens toujours au premier film. J'essaie de garder la prémisse simple et de maintenir ce sentiment de mystère et de menace et j'espère trouver un moyen de faire en sorte que le conflit de l'histoire reflète quelque chose de réel. Je ne veux pas juste un autre combat de monstres.
En tant que l'un des principaux créatifs avec Randy Stradley qui a eu l'idée de Alien contre prédateur , qu'est-ce qui a captivé l'imagination de tout le monde dans ce projet ? Est-ce que tout vient de cette scène dans Prédateur 2 ?
Nous sommes venus avec Vice-président bien avant la scène de Prédateur 2 vous faites référence. En fait, je suis crédité comme étant la première personne à suggérer le Extraterrestres contre prédateur faire équipe. C'est une idée assez évidente. Quand vous dites, Ali contre Frazier, King Kong contre Godzilla, Extraterrestres contre prédateur , les idées viennent d'exploser. Vous entendez l'adage « Cela s'est presque écrit tout seul ». Eh bien, il s'est presque écrit tout seul.
Couverture Aliens contre Predator: War #0
Quelle a été la chose la plus difficile à inventer avec des histoires impliquant les deux races extraterrestres ? Quel était le terrain le plus fertile ?
Je pense que le fait que les premiers films des franchises, qui sont littéralement tout ce que nous avions à faire au départ, étaient si bons, que les suivre était assez intimidant. Ce ne sont pas que de bons films, ce sont des classiques. Ils tiennent le coup. Mais puisque les deux Prédateur et le Extraterrestres les films sont des films en boîte, des situations dans lesquelles les protagonistes sont fondamentalement piégés avec ces créatures mortelles, vous devez créer des éléments d'histoire qui vont au-delà de ce scénario sans perdre ce que ce genre de contexte crée : la tension, l'isolement, la claustrophobie.
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Encore une fois, je le ramène aux personnages. Si vos personnages ont une certaine dimension et que vous vous souciez d'eux, vous êtes à mi-chemin. J'essaie également de me concentrer sur la recherche d'un environnement intéressant dans lequel mettre les histoires. Dans Chasseurs , j'ai choisi une chaîne isolée d'îles tropicales. Dans Chasseurs II , les montagnes d'Afghanistan.
Vous devez dessiner trois des plus grandes franchises de science-fiction de l'époque avec Terminator, extraterrestres, et Prédateur . De quoi vous souvenez-vous avec émotion de cette époque et d'avoir pu étendre les mondes de toutes ces franchises ?
C'était un grand moment dans la bande dessinée. Le public mendiait quelque chose de différent, et les suites de bandes dessinées de films populaires étaient exactement ce que les lecteurs voulaient, et même les fans non-comiques ont été amenés à bord, car c'étaient les seuls endroits où ils pouvaient obtenir. Extraterrestres, prédateur, et Terminateur correctifs. J'aimerais vraiment croire que nous avons joué un petit rôle dans la création de l'intégration multimédia multiplateforme que vous voyez aujourd'hui. Nous avons créé des bandes dessinées qui ont en fait affecté les franchises de films. Les cinéastes ont commencé à voir les bandes dessinées comme une ressource et les auteurs et artistes de bandes dessinées comme des créateurs dignes d'attention. Je suis très heureux d'avoir joué, et de jouer encore, un petit rôle là-dedans.
Predator: Hunters II #1, écrit par Chris Warner avec des illustrations d'Agustin Padilla et Neeraj Menon, sortira en version imprimée et numérique le 8 août pour 3,99 $. Découvrez un aperçu ci-dessous!