Le château de Peach était la meilleure partie de Super Mario 64

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Super Mario 64 a envoyé le plombier moustachu dans toutes sortes de mondes mémorables au cours de sa quête pour attraper Power Stars et sauver la princesse Peach des griffes de Bowser, mais plus de deux décennies plus tard, ce n'est pas Bob-omb Battlefield, Lethal Lava Land ou Cool Cool Mountain dont vous vous souvenez plus. Au lieu de cela, c'est le château de la princesse Peach lui-même, une version innovante de l'idée d'un «monde central» qui a montré aux joueurs qu'il y avait des secrets à découvrir dès le début.



Lorsque Super Mario 64 termine de présenter l'intrigue rudimentaire (la princesse Peach vous a préparé un gâteau, elle a été kidnappée par Bowser, etc.) et donne d'abord aux joueurs le contrôle de Mario, rien ne se passe. Vous vous trouvez dans un jardin, face à un sentier qui mène vers un château à proximité. Mais vous n'êtes pas obligé de suivre ce chemin. Vous pouvez sauter par-dessus un lac et vous demander quel est le problème avec ce canon qui a une grille dessus. Vous pouvez sauter dans les douves et vous demander comment accéder à cette porte immergée tout en réalisant simultanément que Mario doit remonter pour respirer ou il se noiera.

Il n'y a pas de musique pendant ces premiers moments, juste des sons ambiants, mais cela change une fois que vous entrez dans la porte d'entrée du château, quand une musique élégante commence à jouer. Il y a beaucoup de portes, mais vous ne pouvez pas encore entrer dans la plupart d'entre elles, et celle que vous pouvez entrer s'ouvre sur une peinture géante d'un Bob-omb. Sautez dedans et vous serez transporté dans un tout nouveau monde, et le jeu bat son plein.







La pêche

Crédit : Nintendo

Mais une fois que vous avez renversé le roi Bob-omb du sommet de la montagne, Mario retourne au château de Peach et il y a beaucoup à faire. Le château, qui aurait pu être un peu plus qu'un menu à partir duquel les joueurs choisissaient le monde qu'ils voulaient visiter, est un monde entièrement développé lui-même. Si quoi que ce soit, c'est encore plus intéressant, car il n'y a pas de grandes missions explicites à accomplir pour Mario. Au lieu de cela, explorer le château est une question de secrets.

Tu vois cette peinture au plafond ? Levez les yeux et vous serez transporté dans le ciel, où vous volerez en attrapant des pièces rouges dans les airs. Sautez dans une petite peinture de la princesse Peach – une peinture qui semble identique à la peinture tout à fait normale, sinon identique en face – et vous vous retrouverez à dévaler un toboggan secret à une vitesse vertigineuse.

Afin de débloquer de nouvelles parties du château – et, ce faisant, de débloquer de nouvelles peintures pour plus de mondes à explorer – vous deviez souvent faire plus que simplement obtenir le bon nombre d'étoiles. Il y avait des missions secondaires, des trappes, des escaliers sans fin, des aquariums géants, des douves à drainer et ce putain de canon à l'extérieur qui avait encore une grille dessus. (Récupérez chaque Power Star du jeu et vous pourrez éventuellement l'utiliser pour exploser sur le toit du château et dire bonjour à Yoshi, un dernier secret dans un jeu qui en regorge.)