Empire Terre 2

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Le bon sens dit

12 ans et plus (je)

' /> Amusant et même éducatif, mais chronophage.
  • les fenêtres
  • 49,99 $
  • 2005
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Les parents disent

9 ans et plus Basé sur

Les enfants disent

12 ans et plus Basé sur 3 avis Obtenez le maintenant

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Beaucoup ou peu ?

Le guide des parents sur ce qu'il y a dans ce jeu.

Messages positifs

Le jeu permet la diplomatie, mais les traités peuvent généralement être rompus. Il y a une guerre constante entre les nations, la paix étant rarement une option.

La violence

Batailles à grande échelle et fréquentes, généralement présentées dans un sens historique. Le sang peut être désactivé.

Sexe Langue Consumérisme Boire, Drogues & Tabagisme

Ce que les parents doivent savoir

Les parents doivent savoir que ce jeu, bien qu'éducatif, contient inévitablement un certain nombre de scènes de bataille. Cependant, ils sont assez inoffensifs et le jeu comprend une option pour désactiver le sang. De plus, les parents doivent savoir qu'il peut être joué en ligne et prendre les précautions nécessaires s'ils permettent à leurs enfants d'utiliser cette option.

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Critiques d'utilisateurs

  • Les parents disent
  • Les enfants disent
Adulte Écrit par Luc B. 1 février 2017 9 ans et plus

Ce jeu est très convaincant et passionnant. Il vous permet d'explorer le développement des civilisations à travers les âges et propose un jeu de stratégie de guerre amusant... Signaler cet avis Adulte Écrit par MarkM 9 avril 2008 pas évalué pour l'âge Signaler cet avis

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Ado, 15 ans Écrit par Legend736 31 mars 2012 13 ans et plus

Un beau jeu de stratégie

Bien, mais j'aimais plus le précédent Empire Earth. Signaler cet avis Ado, 13 ans Écrit par ali12 1er septembre 2009 12 ans et plus Signaler cet avis

Ajoutez votre noteVoir tout 3 avis d'enfants .

1717 signifiant flamme jumelle

De quoi ça parle?

La conception d'EMPIRE EARTH 2 s'appuie sur le jeu original, offrant aux joueurs une expérience plus approfondie et un jeu plus stratégique avec deux modes de jeu principaux : les escarmouches multijoueurs et les campagnes solo. Les escarmouches ont un objectif, comme capturer des territoires ou éliminer tous les adversaires. Les joueurs peuvent choisir parmi quatre campagnes : la création et l'unification de la nation coréenne ; l'expansion de l'Allemagne au moyen âge ; faire des États-Unis une superpuissance mondiale au XIXe siècle ; ou jouer à plusieurs batailles « tournantes », comme le jour J.

La plupart des objectifs d'escarmouche nécessitent une action militaire, mais les joueurs doivent également construire une économie solide avant de pouvoir constituer une armée. Plus un joueur peut récolter rapidement des ressources comme de la nourriture, du bois et de l'or, plus vite il peut construire une armée et atteindre les objectifs. Les campagnes ont un gameplay similaire mais contiennent une série de scénarios qui s'appuient les uns sur les autres. Chaque scénario peut contenir des objectifs plus petits, comme la capture d'un site ou la défense d'un allié clé.

Est-il bon?

L'un des arguments de vente les plus forts du jeu est son inclusion subtile de bon matériel éducatif. Chaque scénario commence par un instantané (généralement précis) du contexte historique. Les joueurs apprennent la valeur de la diplomatie et de l'économie en achetant et en vendant des ressources. Alors que la force brute réussit dans les scénarios les plus déséquilibrés, les joueurs doivent généralement utiliser une stratégie pour vaincre les ennemis.

Le jeu contient une bonne quantité d''histoire alternative', qui peut être déroutante lorsqu'elle est décrite à côté d'événements historiques comme la guerre hispano-américaine. Positivement, le jeu peut inspirer les joueurs à découvrir ce qui s'est réellement passé. Les parents doivent être conscients que le jeu nécessite une machine assez haut de gamme pour bien fonctionner ; votre ordinateur doit répondre aux spécifications recommandées (pas seulement le minimum). C'est un investissement rentable, en particulier pour les joueurs qui aiment les jeux de stratégie en temps réel, bien que les joueurs occasionnels puissent avoir du mal avec la courbe d'apprentissage abrupte.

Parlez à vos enfants de...

  • Les familles peuvent parler de la croissance et du développement des civilisations. De quoi avez-vous besoin pour assurer le succès ? En outre, le jeu mélange l'histoire factuelle avec des comptes fictifs. Les parents voudront peut-être demander : est-ce amusant ou simplement déroutant ? Comment faire la distinction entre ce qui est réel et ce qui ne l'est pas ?

Détails du jeu

  • Plateformes: Les fenêtres
  • Prix: 49,99 $
  • Disponible en ligne?Non disponible en ligne
  • Développeur: Vivendi Universal Games
  • Date de sortie: 26 avril 2005
  • Genre: Stratégie en temps réel (RTS)
  • Cote ESRB: T
  • Dernière mise à jour: 21 juin 2019