Dungeons & Dragons contre Rick et Morty est chaotique, bon

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La partie la plus difficile du démarrage de tout Donjons & Dragons campagne (à part obtenir les horaires du monde réel de chacun à aligner ) organise la fête. Combien de fois quatre étrangers dans une taverne peuvent-ils simultanément répondre à l'appel à l'aventure avant qu'il ne vieillisse, surtout quand le coquin de la fête est tellement déterminé à se méfier de tout le monde ? Rick et Morty Rick Sanchez n'aurait aucune patience pour cette comédie d'introduction, c'est pourquoi il supprime tout cela pour démarrer son tout nouveau D&D module d'aventure.



'Pourquoi es-tu ici? Personne ne s'en soucie, ne me racontez pas votre histoire », lit-on dans sa narration au début de l'exploration du donjon. «Nous sommes ici pour botter le cul et trouver un trésor. C'est votre motivation. Maintenant, préparez-vous à rouler !'

Rick et Morty D&D 2

Crédit : Wizards of the Coast







Donjons & Dragons contre Rick et Morty , un croisement inspiré de le crossover comique du même nom , vous jette directement, et bien qu'il serait certainement utile que des joueurs soient familiers avec les deux Rick et Morty et D&D , l'aventure en un coup devrait plutôt bien tenir si vous n'êtes que d'un côté de l'équation.

« Le donjon est conçu de manière à ce qu'il touche un tas de Rick et Morty dans les blagues, mais c'est aussi très important pour moi que les gens qui ne regardent pas beaucoup de Rick et Morty s'amuserait toujours à jouer dans le ridicule de ce donjon », a expliqué la designer principale Kate Welch, qui a dirigé une session pour SYFY WIRE et d'autres journalistes lors d'un événement de presse fin octobre.

Par exemple, l'une des nombreuses pièces du donjon est habitée par des cornichons sensibles (qui pourraient bien infliger aux joueurs la malédiction Lycanthropickling s'ils sont libérés de leurs pots). De toute évidence, c'est un clin d'œil à l'épisode 'Pickle Rick' de l'émission Adult Swim, mais cela fait quand même une rencontre de donjon dingue.

'Il y a une pièce qui ne sert que de toilettes', a révélé Welch. C'est la salle de bain. C'est mon prefere.'





colère des titans guide des parents

Comme l'introduction de Rick (sans parler de l'humour du petit pot) pourrait l'impliquer, Donjons & Dragons contre Rick et Morty ne sera pas le jeu de rôle le plus complexe du point de vue narratif qu'un aventurier chevronné ait pu rencontrer – et pourtant, il existe un potentiel pour les niveaux de jeu de rôle Inception si les joueurs choisissent d'emprunter cette voie.

Si vous jouez au sorcier demi-elfe Kiir Bravan, vous jouez vraiment Rick et Morty' s résident perdant papa Jerry Smith en jouant Kiir Bravan. Votre DM joue à Rick et Rick joue à tous les PNJ. Bien que votre table puisse facilement supprimer cette méta-couche, la complication supplémentaire permet en fait un jeu de rôle guidé assez naturel. Dans la session que Welch DMed lors de l'événement de presse, tous nos personnages ont naturellement dunk sur Kiir, car tout le monde dans la famille Smith le déteste à peu près – bien que depuis que j'ai joué Wood Elf Cleric Lyan Amaranthia/Beth, j'ai coupé Kiir une pause quand il fait quelque chose d'héroïque. Beth ne peut tout simplement pas quitter Jerry, n'est-ce pas ?

L'un des personnages joueurs prédéfinis en est cependant exempt. Morty, Summer, Beth et Jerry ont tous des personnages inspirés de leurs personnages d'aventuriers tirés des bandes dessinées, mais Donjons & Dragons contre Rick et Morty est vaguement modelé sur le D&D ensemble de démarrage, qui a un cinquième personnage joueur. Ainsi, dans la nouvelle aventure, la famille Smith a un nouveau membre – un combattant imposant et brutal nommé simplement «Meatface».

sans nom (1)

Crédit : James Grebey pour SYFY WIRE

'Meatface était notre espace réservé', a admis Welch. 'Mais, plus nous parlions de Meatface et pensions à lui, plus nous aimions ce personnage.'

'Meatface étant cette blague qui a pris vie est très cohérent avec tout ce projet', a-t-elle poursuivi. 'Comment pouvons-nous nous faire rire les uns les autres, puis comment pouvons-nous nous en sortir en publiant cela dans l'aventure?'

Peut-être plus que Rick et Morty, c'est cela qui fait de la nouvelle aventure une aventure intéressante pour les joueurs débutants, ou même un groupe expérimenté à la recherche d'un one-shot amusant. Le Rick et Morty les blagues débarquent, et la saveur de l'émission est partout dans chaque partie de l'ensemble (le livre de règles de base fait 31 pages, tandis que le livre de règles de Rick compte 64 pages, en raison presque entièrement des commentaires sarcastiques et parfois utiles de Rick).

Jerry

Crédit : Wizards of the Coast

Mais sous le Rick et Morty skin, il y a une aventure excitante, intentionnellement à faible enjeu et intentionnellement stupide qui attend tout type de joueur. Combinant D&D avec Rick et Morty vient de rendre facile de faire ressortir l'une des grandes parties intrinsèquement du jeu.

'Je pense que c'est génial, parce que D&D est toujours drôle pour moi. L'une des choses que fait cette aventure et que je ne pense pas nécessaire pour la plupart des aventures, c'est que le ridicule et l'humour sont intégrés », a déclaré Welch. « La plupart des tables peuvent prendre n'importe quelle aventure, et juste en la faisant passer par votre propre créativité et les gens à votre table, vous allez probablement la transformer en quelque chose d'hilarant. Je pense qu'avoir ce ton donné dès le départ – c'est un jeu amusant, vous allez vous amuser à y jouer, les gens vont rire – me donne certainement envie de jouer davantage.

Donjons & Dragons contre Rick et Morty sort le 19 novembre.