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Critique: Pourquoi le jeu Half-Blood Prince ne parvient pas à lancer un sort

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Harry Potter et le prince de sang mêlé (Xbox 360, PlayStation 3, Wii/Electronic Arts/49,99 $) est le jeu de cinéma typique, offrant juste assez de contenu cinématographique pour attirer les curieux et juste assez de gameplay pour accrocher les enfants.



Le jeu donne l'illusion d'un gameplay ouvert, permettant aux joueurs une gamme complète d'un château de Poudlard magnifiquement conçu (et largement fidèle). Bien qu'il puisse être amusant de se promener sur le terrain, il n'y a pas de mystères à découvrir ni de quêtes à acquérir en le faisant. Au lieu de cela, le seul défi consiste à acquérir les 150 emblèmes de Poudlard cachés dans le château à l'aide de l'un des nombreux sorts utilitaires arcanes. Ces sorts - wingardium levioso, incendio et depulso - sont exécutés par certains gestes du joystick et sont faciles à maîtriser.

Le '[insérer l'élément caché ici] mécanicien' était amusant la première fois que je l'ai vu dans Grand Theft Auto III ; depuis lors, c'est devenu un cliché galvaudé, et je l'aurais volontiers abandonné au profit d'un mécanisme de mini-quête plus simple. Chercher des écussons cachés pourrait être pardonné, mais ce qui ne le peut pas, c'est le jeu de « mini-écussons », dans lequel de petites crêtes multicolores sont cachées à l'intérieur des torches, des lanternes et d'autres sources lumineuses du château. Les révéler avec depulso fait pleuvoir une pluie de crêtes aux couleurs de l'arc-en-ciel, que vous pouvez ensuite collecter pour les échanger contre des crêtes de taille normale. C'est un gadget qui a fonctionné dans Lego Star Wars , mais cela ne correspond pas au ton plus sombre et angoissé du Prince de Sang-Mêlé .







La majorité des Prince de Sang-Mêlé jeu implique trois types de mini-jeu. Le premier est un duel de baguette dans lequel vous utilisez à nouveau les gestes du joystick pour lancer des sorts. Harry évoque stupefy, expelliarmus et une poignée d'autres sorts alors qu'il combat des intimidateurs, Malfoy et ses sbires, d'autres étudiants dans des clubs de duel et des mangemorts. Les duels sont faciles, et même les combats de boss sont rarement perdus.

Le mini-jeu de Quidditch consiste à poursuivre le vif d'or à travers un parcours d'obstacles aérien d'étoiles brillantes. C'est une approche qui avait du potentiel - après tout, la plupart des jeux de Quidditch que nous voyons consistent à attraper le vif d'or - mais l'absence de véritables obstacles, la tendance de Harry à s'arrêter maladroitement lorsqu'il frappe le terrain et la décision du jeu d'ignorer le reste du Quidditch match (y compris les cognards errants et les autres joueurs en lice pour le Souaffle) en fait juste un autre parcours d'obstacles ho-hum.

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Le dernier mini-jeu implique la création de potions, ce qui est logique étant donné qu'Harry apprend l'existence du prince de sang-mêlé lorsqu'il prend accidentellement le manuel de potions du prince. La création de potions est un jeu simple d'association de motifs dans lequel vous courez contre la montre pour fabriquer vos concoctions. C'est un petit jeu amusant, et probablement le plus difficile des trois (même si cela ne veut pas dire grand-chose, vous êtes toujours beaucoup plus susceptible de réussir que d'échouer).

Les fans inconditionnels qui cherchent à exploiter le jeu pour avoir un aperçu du film seront déçus. Alors que le jeu touche les principaux points de l'intrigue du livre et du film - l'affection croissante d'Harry Potter pour Ginny Weasley, les problèmes relationnels de Ron, la tentative d'Harry de découvrir le complot néfaste de Draco Malfoy et les recherches de Dumbledore sur le passé de Lord Voldemort - il le fait de manière décousue. façon qui ne manquera pas de confondre les nouveaux arrivants. Le jeu saute d'un point d'intrigue à l'autre avec peu d'exposition; un moment, Harry est au Chemin de Traverse pour acheter des fournitures scolaires, le suivant il affronte Malfoy dans un train, le suivant, un étudiant est maudit dans un Pré-au-Lard enneigé et c'est les vacances de Noël.





Le jeu est commercialisé comme un jeu familial et, selon cette norme, il réussira probablement. C'est un club de duel à deux joueurs, les mini-jeux et même la pluie agaçante de mini-crêtes pourraient plaire aux jeunes enfants qui ont lu les livres et ont hâte de voir (ou de rejouer) les films. Pour le reste d'entre nous, il est préférable de simplement jeter une cape d'invisibilité sur la chose et d'en finir.