Comment The Umbrella Academy a donné vie à Pogo le singe majordome

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Si l'étrange est votre truc, il y a beaucoup d'étrangeté à parcourir L'Académie des Parapluies , la nouvelle émission Netflix basée sur l'ancien leader de My Chemical Romance Gerard Way et la série de romans graphiques de l'artiste Gabriel Bá du même nom. Nous parlons de grossesses miraculeuses, d'une famille d'enfants adoptés devenus super-héros, d'assassins qui voyagent dans le temps avec des masques de dessins animés couleur barbe à papa, de soirées dansantes des années 80 et, bien sûr, de Pogo, alias le majordome à l'accent britannique de la famille.



Ce qui en fait ne serait pas si étrange, si ce n'est que Pogo est un chimpanzé parlant super intelligent exprimé par Adam Godley. (Il est aussi la chose la plus proche des enfants Hargreeves endommagés d'une figure paternelle aimante.)

Personnage clé des bandes dessinées de Way et Bá, Pogo était naturellement l'un des éléments les plus difficiles à traduire de la page à l'écran pour le showrunner de l'Umbrella Academy, Steve Blackman. C'est aussi celui qui aurait été presque impossible à faire il y a seulement quelques années. 'Pogo aurait été un homme en costume il y a 16 ans, il y a huit ans, voire cinq ans', a déclaré Blackman à SYFY WIRE la semaine dernière à Toronto. En l'état, il a été question très tôt de faire du personnage un acteur complété par CGI, une approche qu'il a rapidement exclue.







L'Académie des Parapluies, Pogo et Vanya

Crédit : Netflix

Au lieu de cela, le showrunner s'est tourné vers l'équipe oscarisée de Weta Digital. 'Je leur ai téléphoné et j'ai dit:' Viens faire un chimpanzé incroyable pour moi. Pourquoi pas? Vous faites ce qu'il y a de mieux au monde'', se souvient-il. Cela a aidé que Weta ne parte pas de zéro, ayant déjà développé le logiciel nécessaire pour le redémarrage récemment Planète des singes la franchise. Même ainsi, ce genre de travail de CG compliqué prend du temps.

Créer le produit fini - un rendu CG parfait avec le visage d'Adam Godley transformé en celui d'un chimpanzé - était pour le moins fastidieux. 'Cela nous a pris 12 semaines pour faire ça', selon Blackman. Cela valait la peine d'attendre, dit-il. «Je pense qu'il est assez impeccable.

'Ils ont pu faire un très beau travail', s'exclame-t-il. « Cependant, c'était difficile de le faire avec notre budget - et nous avions un bon budget, mais pas comme un Le Trône de Fer budget.' (La magie des effets visuels de la série ne s'est pas arrêtée à Pogo non plus. 'Le dernier épisode en lui-même comportait 500 plans VFX, ce qui représente une quantité extrême de plans VFX', dit Blackman en riant. 'C'est assez sauvage.')





Alors que Godley fournissait la voix (et le visage) de Pogo, sur le plateau, le personnage était réalisé par l'acteur canadien Ken Hall , un ajout qui, selon le casting, était essentiel pour que l'expérience soit aussi proche que possible de la normale. 'Entre Ken et Adam Godley, Pogo prend si bien vie', promet Tom Hopper, qui incarne Luther dans la série.

En dehors de la distribution principale, Hopper a probablement le plus d'expérience dans le partage de scènes avec des personnages CG, y compris Le Trône de Fer ' dragons cracheurs de feu (RIP Dickon Tarly, valar morghulis) - et il dit que c'était une expérience bien différente et plus enrichissante d'échanger des lignes avec une création CG, au lieu d'échanger des coups. 'Habituellement, c'est un dragon ou un mec en costume qui joue une sorte de créature mythique que vous combattez', dit-il en riant. « Ce n'est pas vraiment la même chose.

«Ce qui est génial, c'est que nous avons eu l'incroyable Ken qui jouait avec nous. Et c'est un si bon acteur à part entière, que Ken était Pogo pour nous », poursuit-il. «Nous avons eu beaucoup de chance de ne pas avoir vraiment l'impression d'agir avec un personnage mo-cap, avec un personnage CGI. Nous jouions avec Ken, qui était Pogo.

'Il est irréel', convient Emmy Raver-Lampman, affirmant que Hall leur a donné 'tout' sur le plateau, y compris la possibilité de sortir du scénario et d'improviser. 'Il était très présent dans les scènes avec nous.'

C'était crucial, dit Robert Sheehan, car, même s'il peut sembler gênant de partager des scènes avec une co-star couverte de points de capture de mouvement, vous devez essayer de l'aborder comme n'importe quelle autre scène. « Tu ne peux pas jouer un chimpanzé en gilet, tu sais ? Vous n'avez qu'à jouer la réalité de la scène », explique Sheehan. « C'est comme si ces choses n'étaient pas là. » À la fin, c'est devenu comme une seconde nature, explique David Castañeda. 'Le public va voir Pogo, mais pour nous, c'est comme vous parler.'

Pourtant, cela a créé une expérience surréaliste lorsque le casting a finalement vu le Pogo entièrement réalisé à l'écran. «Ce fut un moment étrange cette projection où nous regardions tous le pilote, et nous avons vu Pogo pour la première fois. J'étais genre 'Oh ! Droite!' J'avais complètement oublié, et puis j'ai juste commencé à pleurer parce que je me disais : « Oh mon Dieu, ça a l'air si bon ! » dit Raver-Lampman. — Parce que nous avions passé sept mois à jouer avec Ken.

'Quand j'ai projeté le premier épisode pour quelques amis proches à Londres, quand Pogo arrive avec Ellen [Page] dans cette scène, tout le monde s'est dit 'Oh ! Qu'est-ce qui se passe ici?'' Sheehan rit. 'Et je n'ai même pas vu l'étrangeté de Pogo parce que j'y étais tellement habitué à ce moment-là.'