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Comment les débuts de Mortal Kombat sur Super Nintendo ont changé les jeux vidéo pour toujours

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Lorsque Combat mortel lancé pour la première fois dans les salles d'arcade en 1992, il a époustouflé l'esprit des joueurs. Non seulement les mystérieux combattants numérisés étaient incroyablement réalistes, mais l'action semblait également réelle. Du sang a coulé de personnages comme Liu Kang, Sonya et Sub-Zero tandis que des uppercuts et des coups de pied circulaires les ont renversés sur l'écran. Ensuite, il y a eu les morts. Kano a arraché le cœur de Raiden ! Johnny Cage a déchiré Scorpion en deux ! Personne n'avait jamais mis des détails aussi graphiques et sanglants dans les jeux vidéo et les enfants en sont devenus fous. Cela a également rendu les parents fous, d'une manière très différente.



Jusque-là, les jeux vidéo grand public sur des systèmes comme Nintendo, Sega et Turbo Graphix avaient été relativement milquetoast. Des jeux de combat comme Combattant de rue II venaient juste de devenir populaires mais, pour la plupart, des jeux qui comportaient de la violence ou du gore comme Refroidisseur , Dracula , et Jack l'éventreur avait été des versions obscures de PC. En 1988, plusieurs systèmes portaient le presse-purée sanglant Éclaboussure , mais ce n'était qu'après des ajustements majeurs. La plupart des développeurs ont simplement évité tout ce qui était trop graphique ou sanglant.