Blade Arcus de Shining: Battle Arena
Le bon sens dit
13 ans et plus (je)' /> Combattant formule qui manque un peu de profondeur, de punch.
- les fenêtres
- 29,99 $
- 2016
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Ce que les parents doivent savoir
Les parents doivent savoir queBlade Arcus de Shining: Battle Arenaest un jeu de combat de style arcade téléchargeable dérivé des récents jeux RPG tactiques japonaisLame brillanteetCoeurs brillants. Le jeu est relativement simple à prendre en main et à jouer, comprenant spécifiquement les difficultés « Facile » et « Très facile » pour faciliter l’expérience des nouveaux arrivants. La violence est au rendez-vous, car les personnages se battent avec une variété d'armes, d'arts martiaux et de capacités magiques. Les parents doivent être conscients qu'il y a un langage mineur dans le dialogue du jeu et que de nombreux personnages féminins sont présentés dans des tenues et des poses suggestives.
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De quoi ça parle?
BLADE ARCUS FROM SHINING: BATTLE ARENA se déroule dans un monde fantastique avec une histoire créative. Depuis des temps immémoriaux, le Sanctuaire du Dragon a scellé le pouvoir des sept orbes sacrés. Lorsque Ryuuga, un jeune gardien du Sanctuaire du Dragon, est tenté par le pouvoir que représentent les orbes, il brise le sceau, libérant les orbes dans le monde où ils recherchent les guerriers les plus puissants du monde. Si une personne parvient à rassembler les sept orbes au même endroit, elle recevra une audience avec le Grand Dragon et son désir le plus profond sera exaucé. Rassemblés par le pouvoir des orbes et par ceux qui cherchent à le contrôler, des lignes de bataille ont été tracées. Amis et étrangers, alliés et ennemis, tous se réuniront pour tester leur courage au combat avec rien de moins que le destin du monde en jeu.
Est-il bon?
Certains jeux offrent quelque chose d'original qui touche une corde sensible et crée une expérience unique pour les fans, mais il s'agit d'un jeu à l'emporte-pièce qui emprunte généreusement à ses pairs et manque de substance réelle. Sur le papier, ce devrait être un grand combattant. Le jeu reprend de nombreux éléments des combattants populaires et mélange tout. Il existe des jauges de force pour les mouvements spéciaux chargés, des jauges de soutien permettant aux joueurs d'appeler à l'aide depuis la ligne de touche, une variété de combattants utilisant différents styles et armes pour se démarquer les uns des autres, et un mode Histoire destiné à tout lier ensemble dans un récit cohérent. Bien qu'il ait toutes les pièces pour faire un jeu de combat assez fort, ces pièces ne s'emboîtent jamais parfaitement et laissent beaucoup de trous vides.
Les problèmes commencent avec ces jauges de force et de soutien. Bien qu'elles soient utilisées pour charger et ajouter des dégâts supplémentaires aux mouvements spéciaux, même les attaques de Force les plus puissantes se sentent décevantes en puissance. Et en ce qui concerne le Support, les attaques de rodage rayent à peine l'adversaire et, au mieux, fournissent une sorte de bouclier humain pour absorber l'un des coups de l'ennemi. Bien qu'il y ait un peu de diversité parmi les combattants et leurs styles, le problème ici est que chaque personnage n'a que quelques mouvements spéciaux. La plupart des combos n'impliquent que des attaques de base. Il n'y a tout simplement pas de jeu de mouvements profond disponible. Et en ce qui concerne ce mode Histoire, il ne s'agit que de quelques bits de dialogue intercalés entre quelques matchs. Pour aggraver les choses, les fins sont faibles, beaucoup laissant les joueurs plus confus que comblés. S'il y a un point brillant dansBlade Arcus de Shining: Battle Arena, c'est que l'œuvre d'art est magnifique. Tout semble avoir été arraché directement d'un anime. Même cela ne suffit pas, cependant, à la minute où les personnages commencent à bouger, cela ressemble plus à un flip book qu'à une animation fluide. En fin de compte, cela finit par être un cas où l'ensemble du jeu n'est pas supérieur à la somme de ses parties.
Parlez à vos enfants de...
Les familles peuvent parler de violence dans les jeux . Comment les combats dans les jeux vidéo vous font-ils ressentir la violence dans la vraie vie ? Le style animé et fantastique enlève-t-il son impact ?
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Parlez de motivations personnelles. Quels sont certains des désirs et idéaux qui poussent les personnages du jeu à agir comme ils le font ? Quels sont les points positifs et négatifs de leur raisonnement ?
Détails du jeu
- Plateformes: Les fenêtres
- Prix: 29,99 $
- Structure tarifaire: Payé
- Disponible en ligne?Disponible en ligne
- Développeur: Studio Saizensen
- Date de sortie: 28 juillet 2016
- Genre: combat
- Les sujets: Magie et Fantastique , Sports et Arts Martiaux , Aventures , Amitié
- Cote ESRB: NR pour Non Descriptions
- Dernière mise à jour: 19 juin 2019