7 bonnes choses que Spike Jonze a ajoutées à 'Where the Wild Things Are'

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Nous savions qu'un film basé sur Où les choses sauvages sont ajouterait des éléments à l'histoire pour enfants illustrée de 48 pages de Maurice Sendak. Cela pourrait être une bonne chose si le bon cinéaste nous en donnait plus Les choses sauvages que nos imaginations d'enfance n'ont jamais connu. Le réalisateur et co-scénariste du film, Spike Jonze, a peut-être fait exactement cela.



Le film comprend les images clés du livre de Max (Max Records) dans un costume de loup, naviguant vers le pays des Choses Sauvages, leur ordonnant de rester immobiles, de devenir leur roi et d'avoir un chahut sauvage. C'est cinq minutes de temps d'écran vers le bas, 85 de plus à faire.

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Nous avons parlé aux acteurs et aux cinéastes le week-end dernier à Beverly Hills, en Californie, où ils ont discuté des nouveaux ajouts à Où les choses sauvages sont . Voici un guide des «améliorations» de Jonze au livre bien-aimé. Les spoilers suivent ! Le film ouvre le 16 octobre.







1. Nous rencontrons maman. Dans l'histoire de Sendak, la mère de Max n'est qu'une voix extérieure qui l'envoie se coucher sans souper. Dans le film, Catherine Keener joue la mère de Max. Elle s'avère être une mère célibataire aimante et solidaire, réconfortant son fils lorsqu'il est contrarié. Elle ne lui explose qu'après une nuit exaspérée où Max a agi devant son rendez-vous. Cela fait cela Les choses sauvages une histoire pour les parents aussi. 'Quand Max a ce moment et la mord et tout, elle ne peut pas le supporter, car elle est à bout de souffle', a déclaré Keener. 'Cela, pour moi, est très réel. En tant que parent, je ne sais pas toujours, je n'ai pas le temps de m'asseoir ici et de vous donner une leçon à travers cela de la manière la plus politiquement correcte et la plus douce. Je réagis juste.

2. Le costume de loup de Max se fait démonter. Max porte toujours son costume de loup dans le film, mais avec quelques modifications. Max a maintenant des trous pour les doigts et porte des baskets avec son costume emblématique. Le costumier Casey Storm a expliqué comment ces modifications montrent plus d'histoire à Max et à son costume de récréation. 'Au lieu d'avoir des griffes sur le bord des mains, il est en quelque sorte sorti du costume', a déclaré Storm dans une interview séparée. «C'est un costume qu'il porte depuis longtemps, alors il s'est coupé les doigts et il a coupé les pieds, donc vous voyez ses chaussures de tennis. De plus, pour des raisons pratiques, pour qu'il soit capable d'être tactile, de toucher des choses et de faire des choses, c'était bien que vous puissiez lui faire sortir ses doigts de sa combinaison.

3. Wild Things marche sur la tête pour faire valoir un point. Le roi Max dirige les Wild Things dans une guerre des mottes de terre, l'un des nouveaux décors du film. Après avoir jeté des morceaux de terre sans résultat, certains des Wild Things marchent sur la tête de leurs frères, et ce n'est pas cool. C'est comme si les enfants ne comprennent pas pourquoi leurs parents leur disent de ne pas mettre les coudes sur la table. « Tu ne sais pas exactement, qu'est-ce que ça veut dire marcher sur la tête ? » dit Jonze. « Cela signifie quelque chose dans cette société, mais vous comprenez l'émotion qui se cache derrière. Je suppose que l'idée était la même [comme] un enfant qui observe le monde observe tous ces adultes étranges et toutes les choses qui nous intéressent ou ne nous intéressent pas ou qui nous énervent. Ils ne comprennent pas exactement les détails à ce sujet, mais ils comprennent le sentiment qui se cache derrière. Je pense que c'était en quelque sorte la force directrice dans la création du monde des Choses Sauvages.





4. King Max a une plate-forme politique. Dans le livre, Max est devenu roi, a mené le chahut et est rentré chez lui. Dans le film, il propose un plan en tant que roi. Max décide de construire un fort pour les six Choses Sauvages, où il n'y aura pas de tristesse. Le fort fera fondre le cerveau de tous les intrus avant qu'ils ne puissent blesser les habitants. Cela conduit à une autre leçon sociale en termes d'enfants. Le fort finit toujours par faire que les gens / Wild Things se sentent mal et devient lui-même socialement oppressant.

5. Le terrain est plus grand, mais il ressemble toujours à l'art de Sendak. Dans le film, Max trouve les choses sauvages dans leur village de huttes. Les huttes sont un nouvel ajout au concept de forêt de Sendak, tout comme les séjours dans le désert et le fort que Max construit. Ils semblent tous que Sendak aurait pu les dessiner, car le chef décorateur K.K. Barrett a utilisé un style de hachures croisées lorsqu'il a construit des décors pour imiter le style de dessin de Sendak. 'C'était intentionnel', a déclaré Barrett. «Nous avons en quelque sorte mis au point un système de forêt brûlée où l'on pouvait voir une profondeur infinie. Cela n'a pas obscurci les [choses sauvages], et cela ressemblait aux lignes qu'il tracerait, comme ses troncs d'arbres. Puis avec l'ombrage, le bâton travaille dans les cabanes et le fort. Nous voulions que tout sur l'île soit plus primitif, plus sauvage. Nous sommes revenus à ce que les animaux construiraient, s'ils construisaient.

6. Les Choses Sauvages ont des noms. Le livre anonyme de Wild Things of Sendak obtient des noms, du moins ceux qui ont fait la coupe pour le film. Carol (voix de James Gandolfini) est celle emblématique devant les dessins de Sendak avec deux cornes. Le poil long est KW (Lauren Ambrose). Celui avec le museau d'une chèvre est Alexandre (Paul Dano). Celui qui ressemble à un oiseau est Douglas (Chris Cooper), celui avec trois cornes est Judith (Catherine O'Hara) et Ira (Forest Whitaker) a le nez bulbeux. Fini les créatures de l'océan et les phacochères.

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7. Adieu, la forêt de la chambre. Le seul changement auquel même Sendak s'est opposé vocalement était que la forêt ne pousse plus hors de la chambre de Max. Dans le film, Max s'enfuit à travers la forêt et trouve le bateau qui l'emmène au pays des Choses Sauvages. Jonze pensait que Max s'enfuirait et découvrirait le pays des Choses Sauvages rendrait toute l'aventure plus réelle que si elle venait de jaillir comme par magie de sa chambre. 'J'adore cette partie du livre', a déclaré Jones. « Quand nous avons commencé à écrire, cela ne semblait plus avoir de sens par rapport à ce que nous avions écrit jusque-là. Cela n'a pas de sens que ce genre de chose fantastique se produise soudainement. Cela ne semble pas vrai. Ce qui semble vrai, c'est de s'enfuir, après ce combat.