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5 façons dont Devil May Cry 5 modernise la franchise infernale de Capcom

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Cela fait une bonne dizaine d'années depuis le dernier Le diable peut pleurer le jeu a honoré les consoles et les ordinateurs partout. le diable peut pleurer 4 a impressionné les joueurs avec son système de combat en profondeur en 2008, mais il a finalement laissé un mauvais goût dans la bouche des fans avec sa conception de niveau médiocre, ses retours en arrière abondants et ses patrons étrangement conçus.



Beaucoup de choses ont changé depuis; une nouvelle génération de consoles, une technologie considérablement améliorée et des moteurs de jeu plus puissants ont fait du développement de jeux une toute nouvelle bête. Capcom a pris la Le diable peut pleurer franchise et l'a réorganisée pour le public d'aujourd'hui en gardant tout cela à l'esprit. Il a toujours ce gameplay classique de hack-and-slash, mais il a l'air, sonne et se sent complètement nouveau.

Après avoir passé du temps avec des segments du jeu à la Gamescom, au Tokyo Game Show et à d'autres événements, SYFY WIRE met en lumière le défilé des moyens qui Le diable peut pleurer 5 va moderniser la franchise démoniaque.







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