10 ans plus tard, Scott Pilgrim contre le monde est toujours le plus grand film de genre sans genre
>Scott Pilgrim vs le monde s'ouvre sur une version pixelisée du logo Universal alors que le thème de la société de production sonne dans une mélodie 8 bits. Vous seriez pardonné de penser, alors, qu'il s'agit d'un film de jeu vidéo. Sauf que non. Non seulement ce n'est pas un film de jeu vidéo dans le sens évident - ce n'est pas basé sur un jeu vidéo - ce n'est même pas un film de jeu vidéo dans la méta, 'la vie est un jeu', Prêt Joueur Un ou alors L'épave de Ralph en quelque sorte. Mis à part quelques choix stylistiques tout au long, cela ne correspond pas vraiment aux tropes d'un film de jeu vidéo jusqu'à la finale. C'est plusieurs films différents en un. Cela défie toute explication, mais n'en exige jamais vraiment une. C'est simplement Scott pèlerin .
Réalisateur Edgar Wright ( Chaud duvet , Shaun des morts , Bébé Conducteur ) a déclaré qu'il envisageait le film comme une comédie musicale, mais avec des scènes de combat remplaçant les grands numéros musicaux. Cependant, puisque les grands numéros musicaux sont ce qui fait une comédie musicale, en termes de genre brut, vous devriez dire Scott pèlerin ne rentre pas non plus dans la catégorie « musical », malgré la brillante exécution de la vision de Wright. Un film musical ? Sûr. Plusieurs scènes clés se déroulent pendant les répétitions ou les représentations en direct du groupe de Scott, l'ex-petite amie de Scott est la chanteuse du groupe le plus en vue de Toronto et quatre des sept ex de Ramona sont liés à la musique. Il y a même une poignée de chansons originales écrites par Beck, la vedette étant 'Je suis si triste, si très, très triste' — mais pas assez pour le qualifier sérieusement de comédie musicale. Même les commentaires de Wright semblent porter davantage sur la structure et l'énergie d'une comédie musicale, avec Scott pèlerin plonger dans et hors d'énormes séquences de combat sans vraiment perturber le tissu de la réalité lorsque les personnages ne se battent pas, un peu comme la vie continue normalement dans les comédies musicales lorsque le numéro de 11 heures est terminé.
Assez parlé de ce que ce n'est pas, cependant; regardons ce que c'est. IMDb alloue jusqu'à trois genres par film, mais pour Scott pèlerin , cela ne semble pas tout à fait suffisant. Les trois sont l'action, la comédie et la fantaisie, alors regardons-les tour à tour. Le film a certainement des séquences d'action, mais un Michael Cera légèrement pathétique et minable n'est pas le héros d'action classique. Quant à la comédie, il y a certainement des parties drôles, mais Les défunts et Full Metal Jacket ont aussi des parties amusantes; appeler cela une comédie et être fait est paresseux. Ensuite, il y a la fantasy, qui semble être la catégorie IMDb la plus proche du genre du jeu vidéo.
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Le fait que le film soit construit autour des relations de Scott, en particulier avec Ramona mais aussi avec Knives and Envy, signifie que le genre romantique doit également être dans le mélange. Même en ajoutant cela ne vous donne pas une vue d'ensemble, et faire défiler la page d'IMDb met encore plus en évidence la confusion. La section 'Plus comme ça' se compose principalement d'autres films d'Edgar Wright ou de Michael Cera, ainsi que d'autres films difficiles à définir comme le pays des zombies , et les films de bandes dessinées les plus bouleversants comme Kingsman : les services secrets , Déchirer, foutre une branlée , et Thor : Ragnarok .
La comparaison de bandes dessinées est particulièrement intéressante. Alors que le film tombe au premier obstacle évident pour être un film de jeu vidéo – n'étant pas basé sur un jeu vidéo – il clarifie cela avec style lorsqu'il s'agit de bandes dessinées; le film est basé sur la série de romans graphiques Scott pèlerin par Bryan Lee O'Malley, prenant même son titre du deuxième volume de cette série. Cependant, l'expression 'film de bande dessinée' dans notre monde post-MCU évoque une image très spécifique d'un film, qui Scott pèlerin ne rentre jamais même légèrement dans. Même les films de bandes dessinées non-MCU/DCEU ont tendance à imiter les tropes mis en place pour la première fois dans X Men . Bien qu'il existe quelques comparaisons générales (combat, CGI, quête), ces liens sont superficiels et pourraient adhérer à la lettre des «règles» du film de bande dessinée, mais défier complètement l'esprit. En dehors de cela, vous supprimez le contexte du matériel source et quelques coupures mineures du quatrième mur, et il n'y a rien qui rend Scott pèlerin un film de bande dessinée du tout.
Comment être basé sur une bande dessinée ne peut-il pas suffire à le qualifier ici, alors que ne pas être basé sur un jeu vidéo lui vaut la disqualification de la catégorie jeu vidéo ? Eh bien, un géant du cinéma n'a pas encore établi les conventions d'un film de jeu vidéo, tandis que le MCU (ou X Men , ou Keaton Homme chauve-souris , ou Reeves Superman ) a modelé la structure de leur métier depuis assez longtemps pour que les règles soient beaucoup plus fermes, et Scott pèlerin casse trop.
En outre, il n'a pas été disqualifié d'être un film de jeu vidéo. En fait, je dirais même que c'est un film de jeu vidéo. Mais c'est aussi une comédie musicale. Et un film de bande dessinée. Et un film d'action/comédie/fantastique. Et une romance. Il y a déjà trop d'ingrédients pour cela Scott pèlerin ragoût à étiqueter avec certitude, et nous n'en sommes même pas encore à la viande : les scènes de combat.
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Crédit : Universal Pictures
C'est là que le genre du jeu vidéo commence à se démarquer. Chaque combat commence par un clair combattant de rue -style contre écran, et la victoire accorde à Scott des points toujours croissants et un paiement de poignées de pièces. Pour la plupart, ce sont des choix stylistiques, mais le style est une grande partie du genre et ceux-ci sont suffisamment distincts pour être une partie déterminante du film lui-même. Mis à part la bataille de Lucas Lee, qui comporte un Tony Hawk -Séquence de skate d'arcade de style, c'est seulement le combat de Gideon qui ressemble du tout à un jeu vidéo.
Le combat de Gideon comprend des épées avec divers bonus, une partie terminée, une vie supplémentaire, un mode à deux joueurs, une bataille de boss avec une barre de santé, Nega Scott et tant d'autres petites références et clins d'œil qui établiraient pleinement Scott Pilgrim vs le monde comme un film de jeu vidéo, mais le combat de Gideon est bien l'exception, pas la règle.
Le premier combat, Matthew Patel, est tourné avec la ferveur et la saveur d'un numéro de Bollywood, tandis que celui de Todd est un microcosme d'un film de super-héros; un méchant puissant vaincu en exposant son défaut fatal. Avoir l'ex-Superman Brandon Routh dans le rôle est encore un autre méta clin d'œil à cela. Les combats de Roxy avec Ramona et Scott ont une forte influence ninja/kung fu, tandis que le combat des Katayanagi Twins ressemble aux films traditionnels de Kaiju. Ce mélange de genres fait avancer le film et met en évidence le labyrinthe sans genre qui rend le film si agréable.
C'est difficile à expliquer Scott pèlerin à quelqu'un qui ne l'a pas vu. Il y a trop de genres en jeu pour fournir un véritable point de référence, et trop peu de films vraiment suffisamment similaires pour offrir une comparaison. Comme beaucoup d'œuvres d'Edgar Wright, il ne peut pas être défini par de simples catégories, il doit être vu et vécu par lui-même. Dix ans plus tard, c'est tout aussi indescriptible et tout aussi fascinant.
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Les points de vue et opinions exprimés dans cet article sont ceux de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement ceux de SYFY WIRE, SYFY ou NBCUniversal.