• Principal
  • Playstation 5
  • 'Ratchet & Clank' a refusé d'être oublié car c'était plus qu'une simple série de plates-formes

'Ratchet & Clank' a refusé d'être oublié car c'était plus qu'une simple série de plates-formes

Quel Film Voir?
 
>

Les joueurs sont habitués à ce que leurs franchises préférées entrent en stase pour une raison ou une autre, mais aucune interruption n'a été aussi soudaine que celle de Ratchet & Clank . Une minute, Insomniac Games distribuait régulièrement des versements, puis tout s'est soudainement arrêté en 2016 avec la réimagination PlayStation 4 du jeu original.



Un retour de la série semblait peu probable, mais la sortie la semaine dernière de Faille à part car la PlayStation 5 n'a fait que souligner la chance que la franchise a eue. Lorsque le premier jeu est sorti en 2002 sur PS2, c'était une époque où les plateformes 3D dirigées par des mascottes étaient abondantes. Les franchises héritées comme Mario et Donkey Kong avait habilement fait le saut vers la 3D, et des nouveaux venus comme Naughty Dog’s Jak & Daxter encore plus encombré le terrain. Ces jeux, cependant, ont été construits simplement autour de la fin d'un niveau ou de la collecte de divers objets pour progresser. Pas Rochet . Son gros crochet était son arsenal et sa multitude de mondes extraterrestres.

PlayStation sur YouTube







Le jeu a peut-être été nommé d'après le duo titulaire, mais ses armes étaient la véritable star. Aucun autre jeu n'avait un catboy en pantalon cargo avec un robot sur le dos brandissant un lance-roquettes ou un pistolet qui pouvait transformer les ennemis en moutons. Et si les bandes-annonces en direct montrant des gens moyens utilisant les armes n'est pas resté dans votre mémoire, les sous-titres aux insinuations le feraient certainement.

Succès trouvé Rochet , et la série a continué à sortir des titres sur tous les systèmes PlayStation après la PS2. Alors que les systèmes portables PSP et PS Vita abritaient les retombées, la PS3 est l'endroit où la franchise a reçu une nouvelle vie avec le Avenir sous-série. Avec des visuels de type Pixar et une histoire cinématographique centrée sur les origines de Ratchet Lombax, cette transition a grandement aidé la série car les plates-formes tombaient en grande partie en disgrâce dans l'espace de jeu AAA. Le multijoueur en ligne s'était solidement établi dans l'industrie grâce à des tireurs comme Appel du devoir et Bonjour , et tout ce qui n'était pas axé sur le multijoueur tentait de chasser les sensations cinématographiques de Naughty Dog's Inexploré . En dehors de Rochet , les plus grands noms pour garder les plateformes stables à flot au cours des années 2010 étaient Mario et Kong , avec l'aide occasionnelle de Sony Petite grosse planète et Ubisoft Rayman .

Ce qui a certainement aidé Rochet se démarquer, c'est qu'il n'a jamais été qu'un simple jeu de plateforme. A partir des années 2003 Aller Commando , la série a progressivement incorporé plus d'éléments de tir et de RPG pour Ratchet et ses armes, et c'est une formule qui a défini la plupart des jeux depuis. 2005 Dans l'impasse même des fossés de plate-forme presque entièrement pour se concentrer sur le combat. Les retombées susmentionnées comme Assaut frontal complet et Tous les 4 activés Nous sommes revenus à la plate-forme, mais avons ajouté les modes tower defense et coopératif à leurs titres respectifs. Compte tenu de la façon dont la série s'est doucement annualisée, il était surprenant de voir comment elle a réussi à conserver son identité de base avec chaque titre. Toutes les entrées de la série ne sont pas géniales, mais il était admirable à quel point Insomniac était déterminé à garder le duo.

Et ne vous y trompez pas, rien n'empêchait vraiment les développeurs de laisser leur duo de copains flic s'envoler dans les étoiles, pour ne plus jamais être revu. Ce n'aurait certainement pas été la première fois que cela se produisait, car Naughty Dog et Sucker Punch ont respectivement abandonné leurs franchises de mascottes PS2. Comme et Sly Cooper une fois que la PS3 a tourné en faveur de l'humain Inexploré et Infâme . L'envie d'être plus que le Rochet l'équipe a conduit Insomniac à se diversifier, différents niveaux de succès : ils ont également développé le La résistance trilogy, un jeu de tir de science-fiction d'histoire alternative sous-estimé pour la PS3; et Fusible , un jeu de tir coopératif qui a perdu la faveur immédiatement une fois qu'il a cessé de ressembler sa première bande-annonce . Ils ont trouvé un meilleur succès sous la forme de classique culte Overdrive au coucher du soleil, une exclusivité Xbox One dont ils conservent les droits de propriété intellectuelle et souhaitent probablement continuer. Et bien sûr, il y a les deux Spider-Man de Marvel titres, et le jeu original de 2018 a eu un tel succès que Sony a tout de suite a acheté l'entreprise l'année suivante.





Ratchet et Clank Rift à part

Crédit : Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Les tendances vont et viennent, cependant. Le passage progressif de l'industrie occidentale du jeu des jeux de tir matures et granuleux et des jeux en monde ouvert à une liste plus diversifiée de jeux colorés a fait en sorte que Rochet est dans une position privilégiée pour compter à nouveau. Au lieu de ressembler à une bizarrerie comme par le passé, il propose désormais des jeux similaires comme le récent RPG à fourrure. Biomutant se tenir à côté. Même avec d'autres tireurs comme Frontières habituer tout le monde à un arsenal coloré d'armes, Rochet reste distinct en ne se concentrant pas sur les effets de statut, mais sur les différences tangibles entre chacun de ses armements. Il n'y a toujours rien de tel, même s'il semble que les jeux de science-fiction fassent lentement leur retour dans l'espace AAA.

Qu'est-ce qui attend Rochet au lendemain de Faille à part n'est pas tout à fait clair. Après tout ce qu'Insomniac a fait pour la marque PlayStation, ils ont probablement gagné assez de liberté avec le obsédé par les superproductions Sony de faire ce qu'il veut. (J'espère que cela inclut également plus Overdrive au coucher du soleil .) Avec une paire héroïque supplémentaire sous la forme de Rivet et Kit, on a l'impression que la série est en mesure d'être présente sans surcharger sa propre existence. Le temps nous dira ce que l'avenir réserve à Ratchet et Clank, mais pour l'instant, c'est bien de les retrouver.