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6 raisons pour lesquelles il vous a fallu 11 ans pour voir Toy Story 3

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il y a 11 ans, Histoire de jouets 2 a fait pleurer les hommes adultes quand Jessie la cow-girl a chanté cette chanson de Sarah McLachlan sur le fait d'être laissé pour compte. Il s'est même terminé sur la note la plus douce-amère possible. Les jouets resteraient avec Andy et accepteraient qu'il les dépasse, mais ce serait amusant tant que ça durerait. Merci, Pixar, pour 11 ans de problèmes d'abandon.



Cette semaine, ils livrent enfin. Woody le cow-boy, Buzz l'Éclair, Jessie et tout le coffre à jouets seront abandonnés par Andy, qui part à l'université. Ils se retrouvent dans une école maternelle avec une flopée de nouveaux jouets et une nouvelle aventure. Le directeur Lee Unkrich s'est entretenu avec nous et nous a expliqué pourquoi Toy Story 3 vaut la peine d'attendre. Le film sort le 18 juin.


Ils ont dû repartir de zéro







Depuis le dernier Histoire de jouet a été fait il y a 11 ans, les personnages ne sont plus compatibles avec le système d'exploitation qui a produit En haut . Vous voyez donc de tout nouveaux Buzzes et Woodys dans Toy Story 3 .

« C'est un peu comme lorsque vous essayez d'ouvrir un ancien fichier sur votre ordinateur d'il y a 10 ans. Bonne chance pour pouvoir le faire », a déclaré Unkrich. « Notre logiciel a progressé au point où tous ces anciens fichiers ne peuvent plus être ouverts et utilisés. Nous avons donc dû réinventer complètement chacun des personnages et les remodeler à partir de zéro. C'était intéressant, parce que nous voulions qu'ils restent les mêmes. Nous ne voulions pas qu'ils aient l'air sensiblement différents, mais cela nous a donné l'occasion de corriger beaucoup de petites choses que nous aurions aimé faire mieux à l'époque et de mettre plus de détails sur Woody et Buzz et tous les personnages. Nous devions le faire avec précaution, car je ne voulais pas que le public ait l'impression de regarder des personnages qui avaient subi une mauvaise chirurgie plastique.


Il y a maintenant plus de pièces mobiles dans un Buzz l'Éclair.

Les améliorations rendent les personnages plus complexes. Unkrich nous a présenté le nouveau modèle Buzz l'Éclair. Cela ressemble à quelque chose de Transformateurs .





'Il a toujours été censé être un jouet, donc même s'il a l'air comme avant, si vous regardez vraiment les détails, vous pouvez voir que nous lui avons donné l'impression qu'il est composé de beaucoup de petites pièces différentes de plastique qui ont été vissés ensemble », a déclaré Unkrich. « Alors que le Buzz original, de la façon dont il a été modélisé dans l'ordinateur, il y avait beaucoup de pièces qui se croisaient les unes les autres. C'était un peu plus grossièrement fait. Même s'il avait l'air bien à l'époque, il a l'air beaucoup mieux maintenant. Il ressemble beaucoup plus à un jouet réaliste. Nous l'avons recouvert de petites micro-rayures et éraflures et essayons de lui donner l'apparence d'un jouet qui a été jeté dans un coffre à jouets pendant de nombreuses années et avec lequel on a beaucoup joué au fil des ans.


Ils avaient un casting plus important à gérer.

Histoire de jouets 2 introduit un tas de nouveaux personnages qui sont restés dans la chambre d'Andy. Il y en a encore plus qui rejoignent le gang dans 3 . Il a fallu du temps à l'équipe Pixar pour trouver une histoire qui les contienne tous.

'Ce n'est pas difficile de donner à tout le monde quelque chose à faire', a expliqué Unkrich. «Il est plus difficile de rester concentré sur le type de personnages principaux. Avec autant de personnages, vous pouvez imaginer que l'histoire pourrait être vraiment édulcorée et que nous aurions du mal à faire attention aux bons personnages. En fin de compte, nous savons que Woody est le personnage principal du film et que Buzz et Jessie le suivent de près. Donc, ils obtiennent la part du lion des répliques et des moments du film, puis tout le monde s'arrête à partir de là.

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Jessie avait des problèmes.

Voir ci-dessus à propos de la chanson d'abandon de Jessie. Vous pensiez qu'elle était triste la première fois qu'un enfant l'a donnée à une œuvre caritative. Maintenant, elle doit tout recommencer.

'Nous devions rester fidèles à son personnage et nous assurer que nous respections le fait qu'elle avait vécu cette expérience et avait été abandonnée par un enfant auparavant', a déclaré Unkrich. 'Donc, quand ils se retrouvent dans cette situation au début du film, quand Andy les jette apparemment, il était logique que Jessie se fâche vraiment contre elle-même pour s'être laissée mettre dans le même genre de situation deux fois dans sa vie .'


Ils devaient avoir une bonne idée.

Pixar n'est pas dans le business des suites. Ils ne voulaient même pas faire Histoire de jouets 2 , mais ils avaient une trop bonne idée pour la laisser passer. Ensuite, ils ne voulaient pas faire Toy Story 3 , mais ils ont finalement eu une bonne idée : Andy va à l'université.

'Quand nous avons fait le premier Histoire de jouet , beaucoup de gens voulaient savoir quand nous allions en faire un deuxième », se souvient Unkrich. «À l'époque, nous avons dit que nous n'avions aucun intérêt à le faire. Nous voulions juste continuer à faire de nouveaux films et raconter de nouvelles histoires. Mais, je pense que c'est un témoignage de ces personnages et à quel point les gens les aiment qu'ils soient restés si longtemps et que les gens aient voulu voir de nouvelles histoires avec eux. Nous avons fait le gros du travail en racontant des histoires dignes d'être révélées au monde.

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Il devait tout avoir.

Il ne suffit pas d'avoir une aventure. Il ne suffit pas d'avoir beaucoup de blagues. Toy Story 3 devait être le package total : drôle, excitant, déchirant. Cela prend du temps.

'Vous devez trouver la bonne histoire', a déclaré Unkrich. «Nous avions une histoire qui, selon nous, avait beaucoup de potentiel pour être émotionnelle, mais nous devons faire le travail. Nous ne sommes jamais partis dans le but d'essayer de faire ressentir aux gens des émotions fortes ou de pleurer ou quoi que ce soit. C'est juste un peu où l'histoire nous a emmenés. Nous essayons de rester fidèles aux personnages et de les envoyer dans un voyage intéressant qui va être difficile pour eux. Je pense que c'est juste un témoignage du fait que les gens se soucient des personnages que nous avons créés, qu'ils ressentent des émotions avec eux dans le film. Quand j'entends que les gens pleurent pendant le film, cela me dit simplement qu'ils sont à nouveau investis émotionnellement et qu'ils s'en soucient. Je pense qu'il y a trop peu de films de nos jours où les gens se soucient vraiment des personnages qu'ils voient à l'écran. Quand j'entends que les gens ont pleuré à la fin, cela me dit simplement que nous avons réussi à donner aux gens une expérience vraiment forte au cinéma.